中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計動物瓶

中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計動物瓶

中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計動物瓶

1、中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計動物瓶

  設(shè)計意圖

  和小朋友們一起收集大小不一的空瓶子,這自身就是一種輕松的學(xué)習(xí)活動。小朋友們在收集的過程中,在與資料的互動中,感知瓶子的大小、高矮以和數(shù)量的多少,在自然狀態(tài)下感知數(shù)概念,同時還能培養(yǎng)小朋友關(guān)注生活、關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。

  活動目標(biāo)

  1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與資料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  活動準(zhǔn)備

  學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

  教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

  活動過程

  一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣

  老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和小朋友們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,你的火車x點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  (自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,小朋友們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)

  二、通過看看說說,理解數(shù)字“6”的意義

  師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

  (自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,小朋友們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)

  三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量

  1.自山探索做動物瓶。

  (1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

  (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)

  (3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  (自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)

  2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

  (1)鼓勵幼兒互相協(xié)助,力求完成5個動物瓶。

  (2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自身介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

  (自評:在小朋友們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到籠統(tǒng),層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓小朋友們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆嬰幼兒看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來協(xié)助豆嬰幼兒搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆嬰幼兒,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆嬰幼兒,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆嬰幼兒)豆嬰幼兒住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

  幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

  (自評:小朋友們對這一操作活動真是手不釋卷,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的小朋友在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求協(xié)助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,小朋友們從中體驗到了勝利的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,資料投放恰當(dāng)對小朋友的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)

2、中班數(shù)學(xué)公開課教學(xué)設(shè)計《小兔采蘑菇》含反思

  【活動設(shè)計】

  本節(jié)課是中班上學(xué)期主題三《落葉飄飄》中的一節(jié)數(shù)學(xué)活動,此活動是在幼兒已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成的基礎(chǔ)上開展的,同時又為進(jìn)一步學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的形成打下良好的基礎(chǔ)。4-5歲是幼兒數(shù)概念初步形成的階段,而中班數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵經(jīng)驗就是運用序的觀念排出10以內(nèi)的自然數(shù)列,理解數(shù)列中數(shù)的順序和數(shù)差關(guān)系。此次活動,我引導(dǎo)幼兒觀察兩組物品數(shù)量上的不同,并通過思考和操作,幫助幼兒感知和體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出,4-5歲的幼兒能通過實際操作理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,結(jié)合中班幼兒對數(shù)的概念的建立必須借助于具體事物和形象的特點,在活動中我創(chuàng)設(shè)了有趣的小兔采蘑菇情境,讓幼兒在情境的交互中,在與操作材料充分接觸中,動手動腦,自己探索解決問題。

  【活動目標(biāo)】

  1、體驗數(shù)學(xué)操作活動的樂趣,樂于動腦解決情境中的數(shù)學(xué)問題。

  2、能夠用多種途徑解決數(shù)學(xué)問題,嘗試逆向思維能力。

  3、學(xué)習(xí)6的形成,區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  【活動重點】能動腦、操作解決情境中的數(shù)學(xué)問題,學(xué)習(xí)6的形成。

  【活動難點】區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

  【活動準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:情境PPT,小兔卡片、筐子卡片、蘑菇卡片每人6個,小筐、有問題小紅花每人一朵。

  【活動過程】

  一、情境導(dǎo)入,復(fù)習(xí)5的組成

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  指導(dǎo)語:小兔們相約一起去采蘑菇,瞧,一共來了幾只小白兔啊?

  PPT出示草地上4只小兔,樹后面一只小兔。

  (二)引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)5的組成

  小結(jié):4只小兔添上1只小兔是5只小兔,4添1是5。

  二、初步學(xué)習(xí)6的形成,感知5添1是6

  (一)遲來的小兔,初步感知5添1是6

  1、指導(dǎo)語:正當(dāng)小兔們要出發(fā)時,小藍(lán)兔又匆匆忙忙的趕來了,那現(xiàn)在有幾只兔子了?你怎么知道的?

  2、幼兒回答。

  3、師引導(dǎo)幼兒小結(jié):5只小兔添上1只小兔是6只小兔,5添1是6。

  (二)小兔分筐,加深對6的形成的認(rèn)識

  1、指導(dǎo)語:小兔們要提著籃子采蘑菇去了,請你們幫他們分一分籃子吧。

  2、幼兒操作。

  3、指導(dǎo)語:小朋友們發(fā)現(xiàn)什么問題了?那怎么解決吶?

  PPT出示6只小兔,5個籃子。

  4、幼兒操作并表述。

  小結(jié):5個籃子添上1個籃子是6個籃子,就和小兔一樣多了,5添1是6。

  三、聽音取物,進(jìn)一步感知5和6多一少一的關(guān)系。

  (一)聽音取物,幫小兔分蘑菇。

  指導(dǎo)語:許老師也幫小兔采了許多蘑菇,你們猜猜我采了幾個蘑菇啊?咱們做一個聽音取物的游戲,我拍了幾下手就是采了幾個蘑菇。

  提問:我采了幾個蘑菇?小兔和蘑菇一樣多嗎?怎么樣能讓它們變得一樣多?

  (二)幼兒動手操作初步感知。

  小結(jié):5個蘑菇再添上1個蘑菇是6個蘑菇,就和小兔一樣多了,5添1是6,也可以用另一種方法6只小兔有1只去別的地方采蘑菇了,就和蘑菇一樣多了,6去掉1是5。

  情境結(jié)束:小兔們采到了蘑菇高高興興的回家了。

  四、自主操作,鞏固5和6的關(guān)系。

  (一)送紅花

  指導(dǎo)語:小朋友們真厲害,能想出不同的方法幫小兔解決問題,小兔子送給你們每人一朵小紅花。

  出示有問題紅花:5片紅色花瓣,1片黃色花瓣。

  指導(dǎo)語:這朵小紅花有什么問題嗎?我們怎么樣才能把它變成一朵真正的小紅花吶?

  (二)幼兒操作并表述。

  小結(jié):有的小朋友說5片紅色的花瓣再添1片紅色的花瓣,就變成6片紅色花瓣的小紅花了。5添1是6;還有的小朋友說,6片花瓣,去掉1片黃色的花瓣,就變成5片花瓣的小紅花了,6去掉1是5。

  五、獎勵紅花,自然結(jié)束活動。

  指導(dǎo)語:小兔們采到蘑菇回家了,那我們也拿起自己的小紅花回到班里去吧!跟聽課的老師們說再見。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在“兔子舞”的節(jié)奏感強(qiáng)的音樂中,重點鍛煉了腿部,達(dá)到運動的目的?;顒又校處熡谜Z言、動作、表情、眼神等與幼兒進(jìn)行交流,增進(jìn)師幼間的情感。

  游戲過程中,三條不同的路線,體現(xiàn)出層次性。幼兒自由選擇路線去練習(xí)和參與游戲,第二次游戲中,教師鼓勵幼兒嘗試換一條路線,鼓勵的更快、更遠(yuǎn)的小兔子挑戰(zhàn)加難度的路線,使幼兒每條路線都有所嘗試,幼兒參與游戲的同時,增強(qiáng)了自信心。游戲中,教師始終使用鼓勵性的語言,使幼兒更好的按規(guī)則進(jìn)行游戲。

  游戲結(jié)束時的放松運動,重點放松了腿部,與開始的熱身運動相呼應(yīng),達(dá)到放松的目的。

  這節(jié)戶外活動給幼兒留下很深的印象,以至于在其他戶外活動中,也??吹健靶⊥米酉騻?cè)跳”的身影,說明幼兒很喜歡在這個活動,積極性很高,興趣濃厚。

3、中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)公開課教案《動物瓶》含反思

活動目標(biāo)

  1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  5.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備

  學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

  教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程

  一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣

  老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,你的火車x點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  (自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)

  二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義

  師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

  (自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)

  三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量

  1.自山探索做動物瓶。

  (1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

  (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)

  (3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  (自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)

  2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

  (1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

  (2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

  (自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

  幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

  (自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

  師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。

  (自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)

活動延伸:

  將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

4、中班數(shù)學(xué)活動教案《動物瓶》含反思

活動目標(biāo):

  1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

活動準(zhǔn)備:

  學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

  教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

活動過程:

  一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣

  老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,你的火車x點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  (自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)

  二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義

  師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

  (自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)

  三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量

  1.自山探索做動物瓶。

  (1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

  (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)

  (3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  (自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)

  2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

  (1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

  (2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

  (自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

  幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

  (自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

  師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。

  (自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)

活動延伸:

  將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

5、中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《動物瓶》含反思

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:

  動物瓶

活動目標(biāo):

  1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.引導(dǎo)幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣。

  3.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準(zhǔn)備:

  學(xué)具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

  教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

活動過程:

  1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

  先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

  師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細(xì)看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

6、中班數(shù)學(xué)教案《動物自助餐》含反思

  活動目標(biāo):

  1、能運用目測正確迅速地數(shù)數(shù)。

  2、鍛煉幼兒觀察力和思維的敏捷性。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書、餐盤、胡蘿卜片、櫻桃番茄、黃瓜片、白蘿卜片等。

  活動過程:

  1、數(shù)客人:

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒用書:“今天動物自助餐來了好多客人,我們來做小小招待員,先數(shù)一數(shù)每一組有幾個客人?”

  (2)鼓勵幼兒用目測數(shù)群的方法進(jìn)行數(shù)數(shù)。

  (3)啟發(fā)幼兒在份封閉式數(shù)數(shù)時尋找有特征的起點。

  2、分食物:

  “美味的食物來了,這盤食物該分給誰?怎么分?”[本.文來源:快思老.師教案網(wǎng)](觀察幼兒用書中的食物,想想應(yīng)該怎么分?說說為什么?

  (啟發(fā)幼兒數(shù)數(shù)驗證或連線對應(yīng)比較),

  3、做拼盤。“小廚師邀請我們再做幾個蔬菜拼盤,我們一起來動手?!?/p>

  (1)請幼兒用胡蘿卜片、櫻桃番茄、黃瓜片、白蘿卜片等在餐盤里設(shè)計擺放成水果拼盤。。

  (2)做好后數(shù)數(shù)每一種蔬菜個用了多少?

  【教學(xué)反思】

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

7、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《瓶子寶寶》含反思

  活動目標(biāo):

  1、能夠按照瓶子的某一特征進(jìn)行排序。

  2、感知10以內(nèi)的數(shù)量并能按數(shù)取物。

  活動準(zhǔn)備:

  大小、高矮、材料不同的透明瓶子每人10個,1——10 數(shù)字卡片每人一套;黃豆、蠶豆每組一盆;大籮筐10個,貼上1——10數(shù)字。

  活動過程:

  一、觀察比較

  1、上放的是什么?

  2、這些瓶子都一樣嗎?什么地方不一樣?

  二、操作排序

  1、第一次操作,幼兒自由將瓶子排成一排。

  你有幾個瓶子?

  2、二次有規(guī)律的排序。

  你是按照什么規(guī)律把瓶子寶寶排成一排的

  3、三次操作,引導(dǎo)幼兒將瓶子排列成中間低兩邊高的“V”字形。

  三、給瓶子寶寶編號

  1、請幼兒取出信封里的卡片,“快思老師.教.案網(wǎng)出處”看看有哪些數(shù)字。

  2、請幼兒將1——10數(shù)字分別粘貼到10個瓶子上。

  四、給瓶子寶寶喂豆子

  1、教師提出要求:請幼兒給每個瓶子喂和它身上貼的數(shù)字一樣數(shù)量的豆子。

  2、幼兒操作,按數(shù)取物。

  3、驗證,請幼兒把瓶子給客人老師看一看是否正確。

  五、分類

  請幼兒將瓶子送到和它數(shù)字一樣的籮筐里。

  活動反思:

  依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學(xué)方法組織教學(xué)。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學(xué)手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導(dǎo)者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進(jìn)的教育理念,由淺入深的引導(dǎo)幼兒去學(xué)習(xí)、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學(xué)的知識。

8、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《動物瓶》含反思

  活動目標(biāo):

  1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與材料互動。

  3.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  活動準(zhǔn)備:

  學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

  教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

  活動過程:

  一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣

  老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,你的火車x點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  (自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)

  二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義

  師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

  (自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)

  三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量

  1.自山探索做動物瓶。

  (1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

  (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)

  (3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  (自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)

  2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

  (1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。

  (2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

  (自評:在孩子們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?"來;自.屈;老師;教.案;那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

  幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

  (自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當(dāng)對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)

  五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。

  師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結(jié)束本次活動。

  (自評:游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內(nèi)的序數(shù)。)

  活動延伸:

  將動物瓶投放在數(shù)學(xué)區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。

  活動反思:

  幼兒是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者,課堂上幼兒唱“主角”,教師只是一個“配角”,把時間和空間都留給幼兒進(jìn)行思考、探究、交流,關(guān)注幼兒在學(xué)習(xí)的過程中表現(xiàn)出來的情感、態(tài)度、思維等方面?;顒哟┎逵螒蚧蚪M織一些有趣的活動,讓幼兒在愉快的活動氛圍中得到提高。

9、獲獎教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)《有趣的線路圖》

  設(shè)計意圖 幫助孩子了解生活中各種的箭頭圖標(biāo)。

  活動目標(biāo)

  1、了解線路圖,在路線圖上找出從起點和終點的線路,并找出合適的路線。

  2.通過數(shù)箭頭的方法找出路線圖長短。

  3.通過箭頭圖標(biāo)找出在路線圖上到達(dá)的位置。

  4.根據(jù)要做的事情,設(shè)計自己的出行路線。

  重點難點

  重點:了解線路圖,在路線圖上找出從起點和終點的線路,并找出合適的路線。

  難點:通過箭頭圖標(biāo)找出在路線圖上到達(dá)的位置。

  活動準(zhǔn)備

  PPT 課件,教具圖片

  活動過程

  一、放 PPT 課件導(dǎo)入。播放 PPT1

  小朋友,你們看這是什么呀?你們生活中哪些地方有箭頭標(biāo)志,代表什么意思呢? 紅綠燈,超市,馬路上...

  在我們生活中很多地方有箭頭,今天老師也帶來個帶有箭頭的指示牌。你們來說看一看。

  放 PPT2

  你們能看懂指示牌嗎?代表的什么意思?

  (小朋友討論回答)

  上面的箭頭為大家提供了出行的路線。

  二、上道具,讓小朋友找出路線。

  1.上大地圖道具

  今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線。好不好?

  (上道具)

  請你們看一看這幅地圖上都標(biāo)出了什么地方?

  地圖上一道一道的線條表示的什么?表示一條一條的的道路。

  今天天氣這么好,小弟弟想一個人到公園里去。可是,從家到公園需要怎么走。小弟弟的家在哪里?公園在哪里?

  除了向右走,還可以向哪里走?

  小弟弟從家到公園到底要怎么走?我現(xiàn)在請你們在自己的小地圖上找一找,用小箭頭表示出來。

  2.小朋友自己動手找出路線。

  想一想小弟弟出發(fā)的起點在哪里?終點在哪里?找一條你最喜歡的路。3.講解找小朋友找的路線。

  4.找出三個圖片,用數(shù)箭頭的方法找出路線長短。

  5.讓都是8個箭頭的小朋友上臺。

  這些小朋友都是8個箭頭完成的,可是他們的路線不一樣。所以小朋友們出門的時候,可以根據(jù)自己需要找出最時候自己的那條路線

  三、展示另外兩幅路線圖,通過箭頭找出在路線圖上到達(dá)的位置。今天老師給小朋友帶來了兩幅路線圖。我們一起來看一看好不好?

  你們能看懂這個路線圖表示的意思嗎?起點是哪里呢?誰來用綠色的標(biāo)志來表示?

  上面的是媽媽的出行路線,下面的是爸爸的出行路線。

  請你們選擇一條路線,想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了。

  (找兩個小朋友,一個找爸爸的路線,一個找媽媽的路線)

  四、展示4幅圖,設(shè)計出行路線。

  小弟弟長大了,很愿意幫爸爸媽媽做事情。今天媽媽交給他了4個任務(wù),我們來看一下是什么。

  小弟弟做完所有事,還要回到家里去。他要怎么走?才能很快的做完著4件事情呢。請你幫小弟弟設(shè)計一條出行路線。

  活動總結(jié)

  引導(dǎo)法寶-路線圖,也是此次活動需突破的重點。我運用示范性操作,以及驗證性操作(并用 語言來說說自己的操作結(jié)果,以及請個別幼兒上臺示范驗證實施的)活動中都鞭策讓孩子們 獲得學(xué)習(xí)方法(活動中看圖線路時是先看箭頭指示的方向再看數(shù)字需要走幾步)其次是讓孩子們還得良好的品質(zhì)(不懂就問等以及操作后相互驗證也是終身受用的品質(zhì))尊重兒童,(讓

  孩子們相互合作)以及教師的角色:引導(dǎo)者和支持者。

10、中班數(shù)學(xué)教案《找相同》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標(biāo)

  1.在相似的圖形中,辨識出兩個完全相同的圖形。

  2.提升觀察力和專注力。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準(zhǔn)備

  課件準(zhǔn)備:《小島遇困》動畫視頻;“破解石門”圖片,“照亮山洞”組圖;“尋找飛機(jī)碎片”組圖;《離開小島》動畫視頻。

  紙面教具:《照亮山洞》;《尋找飛機(jī)碎片》;《找相同》。

  活動過程

  一

  播放視頻導(dǎo)入活動激發(fā)幼兒興趣

  ——熊貓奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困難,想請小朋友們來幫忙,一起去看一看吧!

  ——奇奇遇到了什么困難?

  二

  出示圖片引導(dǎo)幼兒找出兩個相同的按鈕

  ——奇奇丟的禮物就在石門后面,需要找出兩個一樣的按鈕相連,就能打開石門,你能找出來嗎?

  三

  出示組圖發(fā)教具引導(dǎo)幼兒將小精靈和瓶子配對

  1.出示組圖,引導(dǎo)幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的圖案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  四

  出示組圖發(fā)教具鼓勵幼兒找出對應(yīng)的飛機(jī)碎片

  1.出示組圖,引導(dǎo)幼兒了解情境。

  2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的答案。

  3.操作課件,驗證猜想。

  五

  播放視頻結(jié)束活動

  ——在小朋友們的幫助下,奇奇找到了維修工具和飛機(jī)碎片,成功把飛機(jī)修理好,并帶上了給小伙伴的禮物繼續(xù)出發(fā)了。

  教學(xué)反思:

  此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進(jìn)的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

11、中班數(shù)學(xué)繪本:首先有一個蘋果教學(xué)設(shè)計反思

  (一)活動目標(biāo)

  1.在看看、猜猜、說說的過程中,感受故事所蘊含的7以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系及事物間的聯(lián)系。

  2.大膽講述畫面內(nèi)容,體驗數(shù)學(xué)繪本帶來的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  課件(繪本故事、游戲:誰的反應(yīng)快),操作圖和操作卡兩人一份等。

  (三)活動過程:

  1.導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  師:今天曹老師帶來了一本有趣的繪本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他們是誰?

  (1)第一次記憶練習(xí)。

  師:等一會兒,給你們十秒鐘時間來認(rèn)識一下,當(dāng)我從1數(shù)到10,時間到,圖片就會消失,而你們呢就要說出圖片上有誰?行嗎?準(zhǔn)備開始。(1、2、3、4、5、6…10)

  師:時間到,看清楚了嗎,圖片上誰?

  師:到底是不是這些朋友,我們再來看看。

  師:這是…,這是…?一共幾位?(4位)

  (2)第二次記憶練習(xí):

  師:你們太棒了,一眼就看清楚了!誒,還有一些神秘朋友還沒出來呢,你們想認(rèn)識嗎?

  嗯,這次要增加難度羅,只給大家5秒鐘,而且我還要倒著數(shù),哎,倒著怎么數(shù)?

  師:好的,我就按照著你們的方法,來倒計時,這次可要看清楚了又有哪些朋友來了?準(zhǔn)備開始:5、4、3、2、1.

  師:有誰?一共有幾位?

  (評析:兩次記憶練習(xí),不僅能鍛煉幼兒的記憶力,吸引幼兒的眼球,而且也能幫助幼兒了解故事中的人物角色。)

  2.播放課件,理解繪本內(nèi)容。

  (1)仔細(xì)觀察畫面,目測物體的數(shù)量。

  師:都認(rèn)識了嗎?今天我講的這個故事就是關(guān)于它們的,故事的名字叫《首先有一個蘋果》。

  師:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出來的意思)首先有一個蘋果,長在哪里?

  它長得怎么樣?(又紅又大,很健康)。

  師:來了誰?有幾條?兩條毛毛蟲想干什么?(吃掉紅蘋果)。

  師:這時,誰來了?有幾只?三只小鳥又會干什么?

  師:看看它們在干什么?(幼兒觀察畫面)幾只小鳥捉到了毛毛蟲?還有一只呢?

  師:為什么只有兩只小鳥捉到了毛毛蟲?

  師生共同小結(jié):因為小鳥有——2只,毛毛蟲有——3只,小鳥比毛毛蟲多——1。

  (評析:通過目測數(shù)量,解釋“為什么只有兩只小鳥捉到毛毛蟲”的原因,能幫助幼兒理解“毛毛蟲比小鳥多1”的數(shù)量關(guān)系,為接下來理解“獵人、獵狗和小鳥誰多、誰少”的數(shù)量關(guān)系作鋪墊。)

  (2)仔細(xì)觀察畫面,比較物體的數(shù)量

  師:就在這時,誰來了,有幾位?(4位)4位獵人拿著槍想干什么?

  師:你們猜猜4位獵人都能捕獵到小鳥嗎?為什么?

  師:我們一起看看幾位獵人捕獵到小鳥了?

  師:為什么沒有都捕獵到?

  小結(jié):因為獵人有4個,小鳥有3只,所以4個獵人比三只小鳥多1。

  師:這是,誰又來了?一共有幾只?

  師:獵狗看見獵人抓到了三只小鳥,就連忙奔過去叼小鳥,猜猜看這五只獵狗都能叼到嗎?為什么?

  師:看看有幾只獵狗叼到了小鳥?獵狗和小鳥誰多誰少?

  (評析:有了上面一個環(huán)節(jié)的鋪墊,孩子們在比較數(shù)量時就會想到“誰多?誰少?誰比誰多”從而進(jìn)一步感受了故事中人和物之間的數(shù)量關(guān)系。)

  (3)仔細(xì)觀察畫面,講述畫面內(nèi)容。

  師:看看接下來會發(fā)生什么事情,獵人獵狗在干什么?什么事情會讓他們這么害怕呀?(幼兒猜測)

  師:原來誰來了?有幾只熊?

  小結(jié):獵人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!

  師:逃啊逃,它們發(fā)現(xiàn)了什么?有幾個?一起數(shù)數(shù)。

  講述:獵人和獵狗為了阻止被熊追上,他們就把7只蜂窩全扔向了熊。

  師:可是誰也沒想到,里面竟然飛出來了什么?多少只?數(shù)不清可以怎么說?

  講述:許許多多的蜜蜂把所有人都蟄了,哇。整個場面變得很混亂。

  師:現(xiàn)在你還能數(shù)得清他們分別有幾個嗎?那怎么辦呢,有沒有什么好辦法能讓他們數(shù)清楚?(幼兒討論:分一分、排排隊)

  (評析:數(shù)、形結(jié)合,能讓幼兒感受到故事中事物之間的聯(lián)系,同時也鞏固了對數(shù)字6、7的認(rèn)識,從而體會到從1到7甚至“數(shù)不清”的數(shù)量概念。)

  3.演示操作方法,提出操作要求。

  (1)教師示范排成階梯性:

  師:該怎么排呢?誒,故事里首先出來的是(手勢提醒)——一個蘋果,把它排在哪里,好就聽你們的,讓它站在這條黑線上,那一個蘋果可以用數(shù)字幾來表示,嗯把1貼在蘋果后面的小方框里。

  師:接著是~(兩條蟲子)排在哪,可以用數(shù)字幾表示?然后呢(三只鳥)再接下來呢?那你們能不能像我這樣按照故事里出現(xiàn)的順序一個一個往下排?然后在旁邊貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  (2)交代操作要求:曹老師給你們每個小朋友準(zhǔn)備了一份操作材料,等會就請你們按照故事里順利來給他們分一分、排排隊,然后在旁邊貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  (3)幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。(指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒邊回憶故事邊按順序排隊。)

  (4)檢驗幼兒排序的結(jié)果。

  師:誰來說說你是怎么排的?(引導(dǎo)下面的幼兒要安靜傾聽同伴發(fā)言,引導(dǎo)大家一起說說)

  小結(jié):都是這么排的嗎?舉起來讓我看看。是呀,原來再亂的東西,只要把它們分一分、排排隊,就會變得很清楚。

  (5)了解階梯排序中的秘密。

  ......................

  教學(xué)反思

  本節(jié)課教學(xué)結(jié)構(gòu)合理,幼兒興趣,培養(yǎng)了幼兒手、口一致的數(shù)數(shù),并復(fù)習(xí)數(shù)字1—10。幼兒非常積極的上前做題。但有一點,就是有個別幼兒還不會點數(shù)的,要加強(qiáng)數(shù)數(shù)的能力了。

12、教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)游戲《鞋子上的號碼》反思

  設(shè)計意圖

  鞋子是我們每個人生活的必需品,現(xiàn)在物質(zhì)生活水平提高了,鞋子的種類、款式可謂名目繁多。無論是鞋子的功能還是材料方面的選擇都越來越多,況且,孩子正處于生長的階段,腳下的鞋子隨著他們的成長不斷在更換著。常常有小朋友一到幼兒園就把自己的小腳翹得高高的,興奮地說:“老師,你看我的新鞋子,漂亮嗎?”有一天,我突然想到一個問題就問他們:“你們?yōu)槭裁匆I新鞋呀?”小朋友們的回答都是:“媽媽給我買的/爸爸給我買的/奶奶給我買的……”在孩子們的概念中想買新鞋了就買,沒有想為什么爸爸媽媽要給我們買新鞋。于是根據(jù)這個問題結(jié)合幼兒的日常生活,設(shè)計了本次數(shù)學(xué)活動《鞋子上的號碼》。

  活動目標(biāo)

  1、知識目標(biāo):知道鞋子的號碼與大小之間的關(guān)系,號碼越大,鞋子就越大。

  2、技能目標(biāo):能找出在日常生活中出現(xiàn)的數(shù)字,并了解其中數(shù)字代表的實際意義。

  3、情感目標(biāo):樂于參加數(shù)學(xué)活動,能積極回答老師提出的的問題,并大膽想象。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  重點難點

  重點:知道鞋子的號碼與大小之間的關(guān)系,號碼越大,鞋子就越大。

  難點:能找出在日常生活中出現(xiàn)的數(shù)字,并了解其中數(shù)字代表的實際意義。

  活動準(zhǔn)備

  1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:提前了解爸爸媽媽及自己的鞋碼。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:教學(xué)課件、不同號碼的鞋子、號碼牌、游戲紙等。

  3.環(huán)境準(zhǔn)備:幼兒分組圍成半圓形坐在椅子上。

  活動過程

  一、游戲《比一比》,激發(fā)幼兒興趣。

  1.老師:今天我們來玩一個比鞋子的游戲,請小朋友和你旁邊的小朋友比一比,誰的鞋子大,誰的鞋子小。

  2.老師:那誰來和老師比一比?

  二、根據(jù)提問引出今日內(nèi)容,感知鞋子號碼上的數(shù)字與鞋子大小的關(guān)系。

  1.根據(jù)談話引出問題。

  老師:呀,你今天穿的鞋子,真漂亮,誰給你買的呀? 為什么要給你買新鞋呢?

  ……

  2.了解家長及自己穿多大的鞋。

  老師:那你們知道自己的爸爸媽媽穿多大的鞋嗎? 那是爸爸的鞋大,還是媽媽的鞋大?

  3.小結(jié):大腳穿大鞋,鞋子的號碼大,鞋子就大;小腳穿小鞋,鞋子的號碼小鞋子就小。

  4.游戲《找一找》,鞏固數(shù)字與鞋子大小的關(guān)系。

  將幼兒分成 4 組,組與組之間進(jìn)行比賽,教師出示不同號碼的鞋子,準(zhǔn)備不同的號碼牌,每組分別派代表找出與鞋子相對應(yīng)得號碼牌。正確找對后小組得一分。

  三、尋找生活中的數(shù)字。

  老師:小朋友們,我們的生活和數(shù)字也是分不開的,數(shù)字在生活中非常地常見,下面有一張游戲圖,請小朋友找一找,游戲圖里面哪兒有數(shù)字,數(shù)字代表什么意義? 分組討論后,每組派代表進(jìn)行發(fā)言,采取小組積分制度,最后哪組組分?jǐn)?shù)越高,哪組獲勝。

  活動延伸

  請幼兒找一找班級中、幼兒園、家里、馬路上等地方還有哪些數(shù)字,數(shù)字表示的意義是什么?

  活動總結(jié)

  《綱要》明確指出:教育內(nèi)容應(yīng)“貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”?!毒V要》中的數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)與量的關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。幼兒園的教學(xué)活動是保證教育目標(biāo)實現(xiàn)的重要途徑之一,教學(xué)活動的設(shè)計是對一個活動的具體行動規(guī)劃,是教師進(jìn)行教學(xué)的藍(lán)圖,也是教師取得良好教育效果十分必要的準(zhǔn)備工作,它是構(gòu)成教師教學(xué)準(zhǔn)備策略的重要內(nèi)容。課可見,教學(xué)活動設(shè)計的好壞,是教學(xué)活動是否有效的關(guān)鍵。本次活動是一個以游戲為主的、從生活中來的數(shù)學(xué)游戲活動,它充分反映了數(shù)學(xué)活動的重要目標(biāo)——能讓幼兒從生活和游戲中感受事物的關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?;顒又刑峁┑牟牧稀樱怯變喝粘I钪斜仨毷褂玫膹暮⒆雨P(guān)注自己的鞋子出發(fā),來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

13、中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《里面外面》5以內(nèi)數(shù)量認(rèn)識

  中班的小朋友已經(jīng)慢慢地了解和學(xué)習(xí)數(shù)量了,本果通過圖片認(rèn)識不但讓幼兒感知并分辨里,外,同時加深了他們對5以內(nèi)的數(shù)量認(rèn)識。鼓勵他們愿意閱讀畫面上的方位詞。每天更新幼兒園教案,希望對您的工作有所幫助。

  一、活動目標(biāo)

  1.通過觀察圖片和操作活動,正確感知并分辨里,外。

  2.鞏固對5以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。

  3.愿意閱讀畫面上的方位詞。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、PPT課件、圖片:里外

  2、每桌上一個小筐,玩具若干。

  三、活動過程

  活動導(dǎo)入;

  1、出示圖片:感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  引導(dǎo)幼兒觀察圖片,這兒有什么???讓我們一起來數(shù)一數(shù)有多少只羊?

  2、進(jìn)一步感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  (1)請小朋友看圖說說:羊在哪里?

  認(rèn)一認(rèn)漢字:里外。

  (2)觀察牧場里面和外面的羊,里面有幾只?外面有幾只?

  (3)看圖說說:羊在哪里?請?你給牧場里面的羊用圈表示,牧場外面的羊用三角表示。

  3、操作活動,感知里外。

  (1)請小朋友拿5個積塑放在桌上的小筐里面。

  (2)請小朋友從小筐里面拿出2個積塑放在小筐外面(桌子上)。

  根據(jù)幼兒興趣,反復(fù)練習(xí)。

14、教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)游戲《我會找座位》反思

  設(shè)計意圖

  數(shù)學(xué)源自于生活,運用于生活,而序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,認(rèn)識序數(shù)是要以認(rèn)識基數(shù)為基礎(chǔ)。在日常的活動中,班級幼兒已掌握了 6 以內(nèi)數(shù)概念的數(shù)序,為了學(xué)習(xí)序數(shù)做好準(zhǔn)備。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(左往右、從右往左、從上往下、從下往上)確認(rèn)物體的排列次序。根據(jù)班級幼兒的年齡特點及他們對序數(shù)的認(rèn)知,我設(shè)計了本次活動《我會找座位》。

  活動目標(biāo)

  1、能在不同方位中找到自己的座位,并能運用“我在第幾排幾座”等語言大膽表達(dá)。

  2、幼兒喜歡參加《我會找座位》的活動,體驗運用序數(shù)經(jīng)驗找到座位的樂趣。

  3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  重點難點

  活動重難點:幼兒能在不同方位中感知物體在序列中的位置。

  活動準(zhǔn)備

  噴繪機(jī)頭、機(jī)尾、小方凳、座位圖、機(jī)票若干、一個箭頭、即時貼

  活動過程

  一、開始部分

  ——教師進(jìn)行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)“飛機(jī)”情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。二、基本部分

  1、參觀飛機(jī),激發(fā)幼兒活動興趣

  ——“小朋友們,今天老師邀請你們一起去坐飛機(jī),請大家找一個自己喜歡的位置坐下來。”

  ——“馬上要登機(jī)了,看看飛機(jī)有幾排?”

  ——“飛機(jī)的第一排在那里?想一想你想坐在第幾排第幾座?

  ——“小朋友們看一看,你知道你在第幾排第幾座?你是怎么知道的?”(請幼兒分享)

  2、幼兒自主取票,按票入座

  ——教師出示機(jī)票,幼兒觀察機(jī)票信息,教師隨機(jī)貼一張機(jī)票在黑板上,“這張機(jī)票表示第幾排幾座?

  教師小結(jié):原來機(jī)票左邊的數(shù)字表示第幾排,右邊的數(shù)字表示第幾座。

  ——教師扮演乘務(wù)長,幼兒扮演乘客,“現(xiàn)在,我們的飛機(jī)即將起飛了,請乘客們帶上機(jī)票對號入座?!?幼兒自由取票登機(jī))

  ——“xx 小朋友,看看你是在第幾排第幾座?我們一起幫他看看是不是坐對了?”

  教師小結(jié):原來在找座位的時候要從前往后數(shù),按箭頭的方向找到座位,就能很快的找到座位了。

  3、游戲“換乘飛機(jī)”

  ——“請小朋友們保管好機(jī)票,一會兒轉(zhuǎn)機(jī)的時候還需要用機(jī)票哦?!?/p>

  ——教師扮演乘務(wù)長“各位乘客請注意,由倫敦飛往成都的航班即將起飛, 請乘客帶好機(jī)票登機(jī)”。

  ——“請根據(jù)箭頭提示的方向準(zhǔn)確找到自己的座位?!?/p>

  ——“乘客們有沒有誰遇到困難?”

  ——“乘客們都找到位置了嗎?同樣的機(jī)票為什么和剛才的位置不一樣了? 你是怎樣準(zhǔn)確的找到自己的座位?誰來說一說?”

  教師小結(jié):原來當(dāng)方向改變的時候,我們找座位要先找到第一排,再根據(jù)第幾排第幾座找到自己座位。

  4、出示飛機(jī)座位圖

  ——“小朋友們看看這是什么?看看你的座位在哪里?有沒有小朋友想上來找找自己的位置?”

  ——“你是怎樣找到你的位置?你是第幾排第幾座?你是用的什么方法找到你的座位?”

  三、結(jié)束部分活動延伸

  ——“在生活中我們也會經(jīng)常按票找座位的情況,你還有沒有更好更快的方法,下次和我們一起分享。”

  活動總結(jié)

  本次活動我設(shè)置了“自由找座位——按機(jī)票找座位——轉(zhuǎn)機(jī)再次找座位—— 在圖上找座位”這四個環(huán)節(jié),教師通過更換飛機(jī)的方向不斷提升游戲難度, 來提升幼兒尋找起始點及方法的方法,運用對比、觀察、討論等方法,組織幼兒合作學(xué)習(xí),開展乘機(jī)游戲。

  第一個環(huán)節(jié)讓幼兒自由尋找座位中,引導(dǎo)幼兒觀察座位的方向,初步感知轉(zhuǎn)機(jī)在隊列中的位置,激發(fā)幼兒主動表達(dá)及參與活動的興趣;過度到第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)孩子們自由取票后根據(jù)機(jī)票信息找到正確的座位,并分析自己找不到座位的原因,并去尋找答案;第三個環(huán)節(jié)教師通過創(chuàng)設(shè)游戲情境“轉(zhuǎn)機(jī)”引導(dǎo)幼兒再次根據(jù)機(jī)票信息尋找座位,幼兒感知在改變方向和起始點后座位跟回隨之改變,;第四個環(huán)節(jié)幼兒將在飛機(jī)座位圖上找到自己的座位。各個環(huán)節(jié)層層遞進(jìn)、相互關(guān)聯(lián),幼兒發(fā)現(xiàn)找不到座位—找到方法進(jìn)行實踐—不斷挑戰(zhàn)游戲難度—延續(xù)幼兒的探索興趣、繼續(xù)探索尋找座位的游戲。

  在本次活動中教師提供創(chuàng)設(shè)了乘坐飛機(jī)的游戲情境及可操作的材料,為幼兒提供一個真實、自然、輕松的環(huán)境,通過實際操作、親身體驗,激發(fā)幼兒自由探索興趣,在“做中學(xué)、玩中學(xué),生活中學(xué)”,自主的快樂學(xué)習(xí)。同時,鼓勵找不到座位的幼兒能去找尋原因、大膽的說出自己的發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)、借鑒他人經(jīng)驗,并提供多次操作實踐的機(jī)會。當(dāng)游戲難度增加后,幼兒能挑戰(zhàn)自己尋找到找座位(從前往后數(shù)、從左往右數(shù)),激發(fā)幼兒將學(xué)習(xí)到找座位的方法日常生活中,增強(qiáng)幼兒觀察和探索的興趣。

15、中班數(shù)學(xué)《6以內(nèi)的數(shù)字鄰居》教學(xué)設(shè)計

  讓小朋友親自參與游戲中去感受數(shù)字的關(guān)系,在教學(xué)中起到事半功倍的效果,通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關(guān)系。培養(yǎng)幼兒的思維敏捷性。以下是小編整理的教案完整內(nèi)容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

  一、活動目標(biāo)

  1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)思維的敏捷性。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、1—6數(shù)字卡片各一張、PPT課件。

  2、動物胸飾人手一份,積木房6間。

  三、活動過程

  活動導(dǎo)入

  (一)坐火車。感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂。

  2、數(shù)數(shù)自己的車廂里有幾個人?前面車廂有幾個乘客?哪個車廂乘客多??后面車廂有幾個人?哪個車廂人少?

  3、教師小結(jié)

  (二)按指令下車。進(jìn)一步感知相鄰數(shù)。

  (三)找房間,進(jìn)一步感知相鄰數(shù)的關(guān)系

  1、老虎的房間號碼是4的小鄰居

  2、小鳥是6的小鄰居

  3、鴨子是2的小鄰居

  4、熊貓是1的大鄰居

  5、蝴蝶是5的小鄰居

  6、小貓是5的大鄰居。

  (四)游戲:數(shù)字找鄰居

  1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

  2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居

16、教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)《模式變變變找規(guī)律》反思

  設(shè)計意圖

  1. 《指南》提出幼兒的學(xué)習(xí)需要通過親身體驗、實際操作獲得經(jīng)驗, 同時,游戲是幼兒基本活動,它能讓幼兒更加投入?yún)⑴c活動,有效激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)積極性和興趣。從游戲中學(xué)習(xí),讓孩子愛上數(shù)學(xué)。

  2.在 《指南》中又提出,要珍視游戲和生活的獨特價值。游戲的目的不僅僅在于幼兒“玩”,而是在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)活動。從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

  因此本次活動設(shè)計了大量的游戲活動,包括:節(jié)奏游戲、請你跟我這樣做、猜猜看等游戲,改變以往幼兒單一的學(xué)習(xí)模式的方式,提供了形式多樣的模式學(xué)習(xí)方式。讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,以培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。從而讓幼兒愛上數(shù)學(xué),運用于生活。

  活動目標(biāo)

  1.識別相對復(fù)雜的排列模式。AABAABAAB、AABBAABBAABB

  2.對相對復(fù)雜的模式進(jìn)行復(fù)制、擴(kuò)展與創(chuàng)造。

  3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  重點難點

  1.對復(fù)雜模式的擴(kuò)展與創(chuàng)造。

  2.理解模式的多樣性。

  活動準(zhǔn)備

  1.16 個塑料杯子、8 張桌子、音樂《小寶貝》歌曲。

  2. 美術(shù)區(qū):排筆、水彩筆、剪刀、雙面膠、透明膠。

  益智區(qū):飛行棋、麻將、樂高、多米諾、套索、小魚材料。生活區(qū):勺子、筷子、碗、杯子

  衣架、吸管、高跟鞋和平底鞋。

  游戲區(qū):實木圓柱、插塑玩具(塑料人和雪花片)

  活動過程

  一、在傳杯子的音樂游戲中感受 AAABBCAABBCAABBC 的模式

  (一)杯子游戲(準(zhǔn)備音樂:小寶貝)

  1.播放音樂,教師示范游戲玩法。

  教師:“今天,我們要一起玩杯子游戲,你們準(zhǔn)備好了嗎?”幼兒:回應(yīng)

  教師示范游戲玩法。

  2.教師引導(dǎo)幼兒總結(jié)提煉傳杯子音樂游戲中的規(guī)律。教師:“在剛才的游戲中,有沒有什么規(guī)律呢?”幼兒:回應(yīng)(拍手,拍桌,傳杯子)

  教師追問:“那拍了幾次手?拍了幾次桌子,傳了幾次杯子?” 幼兒:兩次手,兩次桌,還有一次傳杯子

  教師小結(jié):“我們是按照拍手、拍手、拍桌、拍桌,傳,拍手、拍手、拍桌、拍桌、傳,拍手、拍手、拍桌、拍桌、傳的規(guī)律進(jìn)行的?!?/p>

  教師:“那我們按照這個規(guī)律再玩一次游戲。(準(zhǔn)備好了嗎)

  3.播放音樂,幼兒與教師共同感知音樂游戲中的規(guī)律。

  備注:歌詞內(nèi)容 “期待著你的回來,我的小寶貝?!庇變壕褪前凑铡芭氖?、拍手、拍桌、拍桌、傳的規(guī)律)

  二、根據(jù)動作玩模式

  (一)引入新游戲,激發(fā)興趣

  1.教師示范動作,請幼兒在動作中尋找規(guī)律并請幼兒按規(guī)律繼續(xù)做動作。

  (1)教師第一次提問:“看一看何老師動作里的規(guī)律是什么?”教師示范動作:(2次拍手 1 次拍腿為一組,至少連續(xù)做 3 組)

  幼兒:“說出規(guī)律”(幼兒能說出教師做出來的規(guī)律 2 次拍手 1 次拍腿)教師:“請你們按照相同的規(guī)律做下去?!?/p>

  幼兒按照剛剛教師的動作規(guī)律繼續(xù)做下去(至少連續(xù) 3 次)

  (2)教師再做一次動作,幼兒再玩一次在動作中找規(guī)律做動作的游戲。

  (右腳尖點地一次,左腳尖點地一次,翹腳一次為一組。至少連續(xù)做 3 組)

  (二) 個別幼兒做其他幼兒來學(xué),引導(dǎo)幼兒關(guān)注動作中的模式1.教師:“現(xiàn)在,老師要請小朋友上來做動作,想一想,你做的是什么動作,你的規(guī)律又是什么?”

  幼 兒 : 回 應(yīng) ,( 幼 兒 做 動 作 ) 2.教師:“小朋友們看出來了嗎?這位小朋友的規(guī)律是什么?”幼兒 1: 拍手、跳、蹲。

  備注:(當(dāng)幼兒回答為一組核心單元規(guī)律的時候,教師提醒幼兒模式是 3 組或

  3 組以上才能稱作為模式。如:某某小朋友,你剛剛的規(guī)律是拍手、跳、蹲,然后呢?) 幼兒 2:拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲……

  當(dāng)小朋友明確了模式是 3 組核心單元或 3 組以上核心單元,再次總結(jié)這位小朋友的模式動作告知其他小朋友。教師總結(jié)說:“哦,原來他的規(guī)律是,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲的規(guī)律來進(jìn)行的,那我們現(xiàn)在按照他的這個規(guī)律繼續(xù)做下去吧。

  (三)幼兒在圓圈舞的動作中感受身體模式(ABCABCABC)

  1.教師:“剛剛的游戲小朋友們玩得特別好,現(xiàn)在老師還有一個動作你們看一看它又有什么規(guī)律?”(右腳走一步,左腳走一步,蹲為一組,連續(xù)做 3 組)

  2.幼兒:回應(yīng),(教師的規(guī)律是右腳走一步,左腳走一步,蹲,右腳走一步,左腳走一步,蹲,右腳走一步,左腳走一步,蹲,的規(guī)律)

  3.教師:“那現(xiàn)在老師請全體小朋友一起手牽手,圍成一個圓圈 ,和老師一起聽口令做動作,(1、2、3)口令 1 代表:邁右腳,口令 2 代表:邁左腳,口令 3 代表蹲

  4.教師:“小朋友準(zhǔn)備好了嗎?”

  5.幼兒:回應(yīng),一起做圓圈動作游戲

  6.教師小結(jié):原來呀,在我們的動作里、身體里、節(jié)奏里都藏著許多許多的模式

  三、模式變變變

  (一)識別教室里的模式(整個教室里都擺放了很多的材料,每個方位都有材料。) 教師:“ 教室里有模式嗎?”

  幼兒:“有”(幼兒下位觀察后回位)教師:“你發(fā)現(xiàn)的模式在哪里?”

  幼兒:“在桌子上,在地上,樂高板上等”。

  (二)拓展模式

  1.交代任務(wù)、提出要求

  教師:“哦,原來在教室里還有這么多模式,可是老師都還沒有來的及將所有的材料擺放完整。(教師在之前就把部分材料擺出不完整規(guī)律)

  例如:ABC BCABC、 AABBAABBAABB ABB(幼兒填充模式)

  教師:“現(xiàn)在請小朋友們選一個材料,先仔細(xì)觀察,找出它的規(guī)律,再按照它的規(guī)律接著往下擺。

  2.幼兒游戲、教師指導(dǎo)、巡視

  幼兒自由選擇材料并進(jìn)行操作,找出規(guī)律并擺放出來。

  教師重點觀察收集:幼兒操作錯誤的(遞增模式)、擺放較難的(樂高金字塔的遞減模式,主要是立體圖形),分享評講

  ——錯誤:幼兒擺放結(jié)果(AAAABAAAABAAABAAB) 教師:“這里有問題嗎?”“它的規(guī)律應(yīng)該是什么”幼兒:“沒有發(fā)現(xiàn)規(guī)律”

  小結(jié):這個的模式規(guī)律是按照 ABAABAAABAAAABAAAAAB 遞增的模式

  教師出示正確題目是:一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆, 一支筆,一支筆,一支筆,一支筆一個杯子,

  ——難(樂高縱向擺放,成金字塔型)

  教師:我們來看一看這個樂高有什么規(guī)律

  教師出示成品:最底層樂高擺放為 10 個小樂高方塊

  倒數(shù)第二層擺放 8 格小樂高方塊

  倒數(shù)第三層擺放 6 個小樂高方塊

  倒數(shù)第四層擺放 4 個小樂高方塊

  倒數(shù)第五層擺放 2 個小樂高方塊

  教師小結(jié):樂高金字塔是每一層遞減 2 個小樂高方塊,所以這個樂高金字塔是遞減的模式

  3.幼兒創(chuàng)造模式

  (1)提出新任務(wù),

  教師:“你們太棒了,這次老師要請你們自己來擺放規(guī)律,待會請其他小朋友來猜,

  看一看他們能不能說出你的規(guī)律?!?/p>

  “你們可以一個人擺,也可以和同伴合作完成擺放,擺放出不一樣的規(guī)律?!?/p>

  (2)幼兒再次游戲,教師指導(dǎo)

  結(jié)束語:小朋友們,你們今天表現(xiàn)的特別棒,原來呀模式是無處不在,在我們的身體動作中、聲音中、玩具的擺放中都有模式

  活動總結(jié)

  游戲是幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)方式,充滿游戲精神的課堂教學(xué)生動有趣,更加貼近幼兒的發(fā)展水平、貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點、貼近幼兒的興趣和需求。

  通過好玩的音樂游戲和節(jié)奏游戲,讓幼兒在身體動作、口頭語言、韻律和視覺的協(xié)同配合下,學(xué)習(xí)理解動作模式及聲音模式的核心單元與重復(fù)性;通過有趣的猜猜看游戲,讓幼兒在親身體驗、動手操作、預(yù)測驗證的活動中進(jìn)行模式的識別、擴(kuò)展、創(chuàng)造與轉(zhuǎn)換,生動地呈現(xiàn)了模式的不同表征方式和趣味課堂。在愉快的氛圍中,兒童進(jìn)行著專注和深度的學(xué)習(xí),創(chuàng)造出一個個滋長模式、重復(fù)模式等等。

17、教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)游戲《有趣的圖形》反思

  設(shè)計意圖

  游戲時間到了,小朋友們都很喜歡玩兒七巧板,他們會用認(rèn)識的圖形,來拼出新的圖案,但我觀察到大多數(shù)時候,孩子們都一直重復(fù)這幾種簡單圖形的拼搭。

  《學(xué)前兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗》對于促進(jìn)兒童空間能力發(fā)展提出:

  1、不同的圖形可以組合成一個新的圖形,或分割成其他圖形2、圖形變換包括移動、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)變化等。

  《上海市學(xué)前教育課程指南》中提出:“5-6歲幼兒應(yīng)體驗人與人相互交往、合作的重要和快樂”。

  基于以上兩點,我預(yù)設(shè)了此次的活動,活動目標(biāo)有二點:1 通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。

  整個活動分為三個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)說說圖形,(目的: 鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識。)

  中途豐富平行四邊形和菱形。第二個環(huán)節(jié)、在多次游戲中嘗試拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)第三個環(huán)節(jié)送三角形回家,幼兒運用之前的圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,大膽猜測哪個圖形才是十二個三角形的家,在游戲的過程中進(jìn)行驗證。

  活動目標(biāo)

  1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  重點難點

  重點:將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點:嘗試將12個三角形裝入盒子

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識三角形、正方形、長方形,并會正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗。

  材料準(zhǔn)備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個

  (三角形、正方形、長方形)、磁性板一塊。

  活動過程

  一、說說圖形(目的:鞏固對圖形的認(rèn)識)

  ①展示圖形卡片,幼兒指認(rèn)并正確說出它們的名稱。

 ?、谔釂枺哼@里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?

  (豐富: 平行四邊形)

 ?、坳P(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動圖形卡片,你還認(rèn)識卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)

  ④教師小結(jié):原來轉(zhuǎn)動卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的。

  二、拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)

  1、游戲:圖形碰碰樂

  玩法: 根據(jù)兒歌指令,用相應(yīng)數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。

  兒歌: 碰碰樂、碰碰樂,X個三角形碰碰樂; 你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。

  規(guī)則:

 ?、俾犌宄皫讉€三角形碰碰樂”。

 ?、谌切蔚囊粭l邊和另一個三角形的一條邊必須全部“碰”

  (重合)在一起。

 ?、廴切巍芭觥痹谝黄鸷?,馬上回到坐位上。

  2、第一次游戲(2個三角形碰碰樂)

 ?、賻熡滓黄鹉顑焊柽M(jìn)行圖形拼搭

  ②拼搭后交流,教師記錄拼搭的結(jié)果

 ?、坳P(guān)鍵提問: 你用2個三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?

 ?、芙處熆偨Y(jié): 原來 2 個三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

  3、第二次游戲(4個三角形碰碰樂)

 ?、訇P(guān)鍵提問:你們覺得多幾個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?(鼓勵幼兒猜測)

 ?、趦焊瑁号雠鰳?,碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

 ?、蹘熒餐涗浧闯龅膱D形

 ?、荜P(guān)鍵提問: 4個三角形碰出了什么圖形?

 ?、菪〗Y(jié):真神奇,4個三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形 正方形 長方形 梯形……);

  追問: 那如果用5個三角形、6個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

  三、圖形回家(目的:運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題)

  (三角形、長方形、正方形的圖形底板各一個)

 ?、賳栴}情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個,才是12個三角形的家。要把這12個三角形不多不少、全部送回一個家,你們覺得哪一個是它們的家?請說說理由。

 ?、诮處熜〗Y(jié):大部分小朋友都認(rèn)為**形是12個三角形的家; 也有的認(rèn)為是**形(或**形),我們來試一試吧。

  ③幼兒一個接一個,輪流將三角形送進(jìn)“家中”(三角形、正方形、長方形)

  小結(jié):三角形的家太大,再多幾個才行;正方形的家又太小

  12 個三角形住不下;長方形不大不小正好是 12 個三角形的家。

  活動延伸:

  原來長方形才是12個三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個三角形的家嗎?

  待會老師會這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。

  活動反思:

  在活動中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合?;顒拥谝画h(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,豐富幼兒對平行四邊形的認(rèn)識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認(rèn)識, 并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對平行四邊形沒有足夠的認(rèn)識,經(jīng)我一再的引導(dǎo)后,只有個別幼兒有了初步的認(rèn)識。

  在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。在4個三角形拼搭的過程中,我引導(dǎo)了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導(dǎo)呢?在執(zhí)教時由于時間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導(dǎo)他們活動結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形

18、幼兒園中班美術(shù)教學(xué)設(shè)計《我喜歡的動物》

  活動目標(biāo):

  1.了解自己喜歡的動物特征,能用圖形組合的方式繪畫出自己喜歡的動物。

  2.能較形象的表現(xiàn)動物身體上的細(xì)節(jié):如羽毛、花紋等等,并依據(jù)其生活習(xí)性添畫簡單的場景,能用流暢的語言介紹自己的作品。

  3.樂于繪畫表現(xiàn)自己喜歡的動物,喜歡小動物,愿意親近小動物。

  4.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5.培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對動物有所了解

  物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒信息報 ,動物的相關(guān)圖書、圖片、小樣等

  活動建議:

  一、談話交流、引導(dǎo)幼兒回顧自己喜歡的動物外形特征及其生活環(huán)境

  1.提問:你最喜歡什么樣的動物?它長的什么樣?生活在哪里?

  2.教師結(jié)合幼兒表述簡單小結(jié)其外形結(jié)構(gòu)特點。

  (引導(dǎo)幼兒詳細(xì)的介紹自己喜歡的動物外形特征如羽毛、花紋, 及其他典型特征,包括其生活環(huán)境,引發(fā)幼兒繪畫興趣。)

  二、觀察動物的圖片、模型,嘗試大膽繪畫“我喜歡的動物”。

  1.出示圖片,豐富幼兒的經(jīng)驗:引導(dǎo)幼兒觀察動物的身體結(jié)構(gòu), 嘗試運用圖形組合方式分析動物的結(jié)構(gòu)。

  提問:它的身體是什么形狀?身體上還有什么?是什么形狀?

  2.鼓勵幼兒表現(xiàn)動物身體顏色、生活環(huán)境等特征。

  提問:它的身體是什么顏色的?它喜歡生活在什么地方?

  3.教師可出示幾種相關(guān)的生活環(huán)境圖片幫助幼兒豐富畫面細(xì)節(jié)。

  三、教師提出繪畫要求:

  1.選取自己最喜歡的動物進(jìn)行外形分析,并嘗試運用圖形組合的形式構(gòu)圖。

  2.鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)不同的動物。

  四、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)

  1.鼓勵幼兒能夠通過目測確定動物的大小,引導(dǎo)幼兒先畫完整的動物,再添畫局部細(xì)節(jié):花紋、腳趾等等。

  2.正確握筆、安靜作畫、涂色均勻并且色彩鮮艷。

  3.幼兒可借助動物圖片、信息報、模型等支持繪畫。

  4.針對個別幼兒的需要教師可進(jìn)行簡單的示范繪畫。

  五、分享交流活動。

  1.請幼兒將完成的作品張貼在白板上,引導(dǎo)幼兒同伴間分享交流自己的繪畫作品。

  2.教師針對幼兒繪畫中的表現(xiàn)內(nèi)容、構(gòu)圖、線條、色彩等進(jìn)行評價小結(jié)。

19、中班排序?qū)W習(xí)《送給老師的項鏈》數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計

  怎樣讓幼兒學(xué)習(xí)按照顏色有規(guī)律的進(jìn)行排序。本課用項鏈的方式引導(dǎo)幼兒觀察和練習(xí)按規(guī)律排序,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。教案是教師日常備課工作中的重要環(huán)節(jié),教案寫得好上課也就能得心應(yīng)手,幼師怎樣才能寫好一份教案呢?以下是精心整理的數(shù)學(xué)類教案。

  一、活動目標(biāo)

  1、能按照顏色有規(guī)律的進(jìn)行排序。

  2、能夠大膽表達(dá)自己的想法。

  3、有參加數(shù)學(xué)活動興趣。

  二、活動重、難點:能按照顏色有規(guī)律的排序。

  三、活動準(zhǔn)備

  1.事先穿好的項鏈2條,有關(guān)按規(guī)律排序的課件。

  2.各種顏色的珠子或插片若干,穿項鏈的繩子若干。

  3.展示架一個。

  四、活動過程

  (一)活動導(dǎo)入

  1.孩子們,看老師手里拿著什么?(項鏈)。

  2.拿著幾條項鏈?(2條)

  3.你們看,這2條項鏈?zhǔn)怯檬裁醋鞯?(珠子)。

  4.這2條項鏈漂亮嗎?為什么很漂亮。

  5.講解:你們發(fā)現(xiàn)了嗎,珠子是按什么順序排列的?一個藍(lán),一個白,一個藍(lán)一個白……。是按照這樣的順序排列的,所以看起來很漂亮。

  6.看這條項鏈?zhǔn)前凑帐裁错樞蚺帕械?(向?qū)W習(xí)第一條項鏈那樣學(xué)習(xí)第二條項鏈的排列規(guī)律)

  (二)幼兒練習(xí)按規(guī)律排序

  1.提問:你們喜歡這兩條項鏈嗎?想不想自己也穿一條漂亮的項鏈?

  2.要求:在每個桌子上,有一盒各種顏色的珠子和細(xì)繩,請你按自己設(shè)計的順序穿一條漂亮的項鏈。

  3.幼兒自己穿項鏈,教師輔導(dǎo)。

  4.把幼兒穿好的項鏈掛在展示架上。

  (三)評價幼兒的作品

  1.孩子們,看那條項鏈漂亮?是誰穿的?

  2.說一說你是按什么順序排列的?

  3.逐個評價幼兒的作品。讓幼兒說出自己按什么顏色排列的。

  (四)延伸

  1.在我們的生活中,還有許多有順序的排列,看一看,

  2.出示課件,復(fù)習(xí)按規(guī)律排序。

  3.按一定順序排列的物體還有許多,我們到外面找一找吧。

  引出項鏈?zhǔn)前匆欢ǖ捻樞蚺帕械摹?/p>

  幼兒練習(xí)按自己設(shè)計的順序排序。

  表達(dá)自己的想法。

20、幼兒園中班數(shù)學(xué):尋找七星瓢蟲教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標(biāo):

  1.能用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法,進(jìn)行7以內(nèi)的數(shù)數(shù);

  2.嘗試進(jìn)行競賽性游戲活動,提高對數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展目測數(shù)群的能力;

  3.發(fā)展幼兒的競爭意識、合作意思;

  4.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果;

  5.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.兩塊黑板,中間一塊大黑板上有綠色的葉子和很多瓢蟲

  2.大量的塑封好的瓢蟲。瓢蟲身上的點子在1——7之間。七星瓢蟲占少數(shù),其余瓢蟲的總數(shù)比幼兒人數(shù)多。

  活動過程:

  一.播放PPT,出示圖片說說春天的昆蟲

  (1)你知道哪些蟲蟲,認(rèn)識瓢蟲。

  師:小朋友們,現(xiàn)在什么季節(jié)到了?

  師:對呀,春天到了。有許多的花兒開了,誰會飛過來呢?還有什么蟲子會飛過來呢?(引導(dǎo)說完整的話)師:哎呀,天上飛的東西好多好多,今天我們來說一說昆蟲飛來了,剛才你們說,蝴蝶飛來了,蜜蜂飛來了……那老師也來介紹個昆蟲。

  師:我說瓢蟲飛來嘍。瓢蟲認(rèn)識嗎?

  (2)區(qū)分害蟲與益蟲師:我給你們看看什么是瓢蟲哦。身上有許多點子的。給你看看好不好?這是什么?

  師:七星瓢蟲,你怎么知道?點子數(shù)出來的。

  師:(介紹心里數(shù)的方法,重新出示瓢蟲)

  師:現(xiàn)在小樹林里飛來了許多的瓢蟲呢!五星瓢蟲、六星瓢蟲、七星瓢蟲都飛來了??墒茄剑湛葱淞值睦蠣敔斦f,(教案來源:快思教案網(wǎng))難道所有的瓢蟲都是我們的好朋友嗎?

  活動過程

  師:那老師告訴你們,所有的瓢蟲里面,有的是我們的朋友,有的不是我們的朋友,今天我?guī)砹艘槐緯妒f個為什么》里面是這樣告訴我們的:說起瓢蟲大家都要夸大拇指表揚它??墒怯性S多瓢蟲不是我們的朋友,因為呀,有的瓢蟲專吃我們農(nóng)作物好的菜,把我們農(nóng)民伯伯種下去的菜都咬掉了。所以這些瓢蟲是我們的——壞蟲、(害蟲)、敵人,我們叫它害蟲。那誰是我們的朋友呢,朋友是什么蟲?好的蟲,書上有個名字,叫益蟲。

  師:那益蟲是幾顆星的呢?這本書又告訴我們了,身上是7個點子的是益蟲,是我們的朋友。明白嗎?別的書上寫身上是2個點子的^_^也是我們的朋友,除此之外,身上其他點子的都是我們的敵人,是害蟲。

  師:那老師問你了,七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?那六星瓢蟲呢?

  二、競賽性游戲:

  找七星瓢蟲師:小樹林里瓢蟲越來越多了,老爺爺著急了,他說這里面有益蟲,還有害蟲啊。他要噴藥水,把害蟲殺死掉,消滅掉。那我來幫忙噴了啊,就這樣都噴上去行嗎?這里面有我們的朋友哦,也有敵人哦。

  師:那怎么辦呢?把益蟲救出來!讓益蟲去安全的地方,然后把害蟲放一起噴藥水消滅掉,好啊?

  師:這樣我們來個比賽,這邊是紅對,這邊是黃隊(設(shè)小隊長)。請你們輪流上來每人救一只益蟲。小隊長先上來,救到益蟲送回各自的家,紅隊送到紅隊的家,黃隊送到黃隊的家。然后回去排拍第二個小朋友的手,讓第二個小朋友上來救一只益蟲,明白沒有?

 ?、诮M:將幼兒分成紅黃兩隊以接力的形式,用最快的速度找出七星瓢蟲。

 ?、趦山M同時開始游戲,每次派一個人上來找一張七星瓢蟲卡片送回自己家。

  ③自己檢查、糾正——集體檢查。

 ?、軐⒑诎迳鲜O碌钠咝瞧跋x找回家吧。

 ?、萦懻摓槭裁从械娜苏业每?

 ?、蘅偨Y(jié):用心里數(shù)的辦法救益蟲(七星瓢蟲)。

  三、活動延伸:

  除害蟲幼兒快速目測瓢蟲身的點子,嘴里發(fā)“氣氣”聲消滅害蟲。

  師:看呀,小樹林里害蟲都被我們消滅掉了,開心嘛?那我們一起去做游戲吧!

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用于現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

21、幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計:左左和右右反思

  活動目標(biāo):

  1、 以自身為中心區(qū)分自己身體的左和右,分清自己的左邊和右邊。

  2、 發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

  3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  紅色彩筆若干、教具圖片若干張,PPT課件,上課音樂。

  活動重點、難點:

  分清自己的左邊和右邊,發(fā)展幼兒的空間方位知覺。

  活動過程:

  1、 手指點畫導(dǎo)入,認(rèn)識右手。

  (1) 引出熊出沒里的熊大熊二。熊大熊二分不清哪邊是左,哪邊是右。引導(dǎo)幼兒幫熊大熊二猜猜。

  (2) 每個幼兒伸出右手,每個小手心畫上記號,告訴幼兒畫紅色記號的這只手是右手,幼兒搖著左手右手,一個個聽音樂跟老師做游戲。

  2、 叢林大冒險游戲。

  (1) 猜桃樹,熊大,熊二在圖上的哪邊?請幼兒想一想。并回答。

  (2) 玩接雞蛋游戲,看清左右兩只母雞如果下蛋馬上接到下面碗里。

  (3) 熊二進(jìn)入人類世界大冒險游戲,讓幼兒猜馬路上的標(biāo)識是什么意思。根據(jù)標(biāo)識該怎么走。

  (4)認(rèn)識馬路上的紅綠燈。認(rèn)識紅燈和綠燈的區(qū)別

  (5)幫司機(jī)找信號燈游戲。把正確的信號燈幫司機(jī),用線連接起來。

  (6)找不同游戲,播放兩張圖。并找出兩張圖的不同。引到幼兒說出左圖上有什么不同,右圖上有什么不同。

  3、繼續(xù)找不同游戲。

  (1)老師準(zhǔn)備4種若干張教具打印圖,分別擺在4張桌子上,幼兒分組選擇喜歡的游戲圖片來玩找不同游戲。并在圖上畫圈。

  (2) 讓幼兒認(rèn)識箭頭路標(biāo)。

  4、活動結(jié)束

  (1)幼兒跳騎馬舞游戲,引導(dǎo)幼兒向左跳,向右跳。讓幼兒通過舞蹈更深刻的認(rèn)識左和右。

  活動延伸:

  老師和家長在日常生活中可以利用戶外活動或在家和孩子做游戲時,邊說兒歌邊讓幼兒區(qū)分自己的左和右。

  教學(xué)反思:

  通過上這節(jié)課,加深了幼兒對不同情況下區(qū)分左右的認(rèn)識。全班90%的幼兒對“以自己為參照物區(qū)分左右”能真正的理解和接受。

22、中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計:蜘蛛和糖果店反思

  活動目標(biāo):

  1.在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。

  活動重點:

  在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系。

  活動難點

  初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  審美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學(xué)知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學(xué)習(xí)概率和統(tǒng)計的數(shù)學(xué)知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎?、去探索,并學(xué)會觀察生活、關(guān)心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

  活動過程:

  一、情景激趣

  1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?

  2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店

  3.糖果店里 還有個朋友呢,我們來看看好吧?(PPT)

  是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?

  二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖

  1.這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:“走開走開,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:“阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果?!?/p>

  2.你們相信蜘蛛的話嗎?為什么?

  3.看看蜘蛛到底有沒有這么大的本領(lǐng)。

 ?、暹溥滟I糖

  1.就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:“阿姨,您好我買糖”阿姨一眼就認(rèn)出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:“咪咪,快進(jìn)來,買什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

  2.你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

  3.這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思啊?咪咪來過幾次?買過什么糖?

  4.我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

  蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了,這會是巧合嗎?不知道,我們再來看看。

  ㈡冬冬買糖

  1.店里又來了一位客人,是個小男孩,“阿姨好!”他也非常有禮貌,阿姨招呼道:“冬冬呀,快來看看想買啥?”這時蜘蛛骨碌碌地拿出冬冬的買糖記錄表

  2.請你們仔細(xì)看看這張買糖記錄表,冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是為什么呢?

  3.這次冬冬來會買什么糖呢?為什么?

  4.你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

  5.來聽聽小蜘蛛是怎么說的呢?

  讓我們看看冬冬是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊,!

  ㈢洋洋買糖

  1.這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,

  哇,他來過好多次哦!他來過幾次?一起告訴我?guī)状?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是QQ糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

  2.仔細(xì)觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

  3.來看看小蛛蛛是怎么猜的?什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀

  4.是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

  5.那你們能不能教教我啦,是用什么辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現(xiàn)在最近的兩種連續(xù)買的糖就是客人喜歡的對嗎?你們的方法真好!

  要觀察和多了解客人,把客人來買過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過統(tǒng)計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖,對不對,是不是這個辦法?

 ?、璺品瀑I糖

  1.現(xiàn)在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,“菲菲你要買什么糖呀?”蜘蛛得意地說:“菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖啊?買過兩種糖,這次她會選棉花糖還是果凍?

  2.我們一起仔細(xì)觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?

  3.蜘蛛會為她選什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

  哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣?xùn)|西都喜歡吃的時候,你會輪流買著吃的?你說說看。

  4.那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。

 ?、樾∶髻I糖

  1、看看最后來是的誰,“這里的糖真好吃,我又來買了。”阿姨心想小明會買什么糖呢?阿姨又想蜘蛛的這個辦法真簡單,我也會,這次就我來猜猜小明會喜歡買什么糖吧?!蔽覀円瞾聿虏驴春脝?那要請蜘蛛拿出什么東西呀?

  2、喲,太簡單了,一起來告訴我他會買什么?都同意是QQ糖嗎?我也覺得他會買QQ糖。有沒有人不同意?誰來說說理由。

  3、快點快點,我們把QQ糖準(zhǔn)備好可以拿出來了,你看阿姨也這么猜的“小明肯定會買QQ糖”好,看小明買的什么糖?

  4、啊?他買的什么糖啊?薄荷糖啊。為什么他每次都買QQ糖,今天買了薄荷糖,怎么回事呀?

  我們一起聽聽小明是怎么說的。原來他是幫助媽媽去買的糖果。

  孩子們,有時候就是這樣,我們覺得很有可能的結(jié)果也會發(fā)生想不到的意外,是不是呀!

  三、最受歡迎的糖果

  1.看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準(zhǔn)備進(jìn)貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進(jìn)更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:“我可以幫助你”

  2.蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?能不能從這張表上看出哪種糖果最受歡迎呢?

  我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有三種糖果,星期二呢?賣出的有四種。這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準(zhǔn)備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

  3.我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù)。一起數(shù)一數(shù)。就在它的數(shù)量里寫上數(shù)字6。

  4.接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上學(xué)號,然后開始統(tǒng)計好嗎?

  幼兒統(tǒng)計。

  5.好了嗎?我們一起來看看第二種是什么糖?一共賣出了幾份?對了嗎?有人是幾份?那我們一起來數(shù)數(shù),一排一排數(shù)的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細(xì)呀。接下來是…

  6.現(xiàn)在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數(shù)字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?對了的小朋友把操作紙放在籃子的下面,錯的小朋友趕緊訂正。

  用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

23、中班數(shù)學(xué)活動《鐘》教學(xué)設(shè)計反思

  通過引導(dǎo)幼兒了解鐘表的主要結(jié)構(gòu),時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點.半點。正確的念出鐘表上的時間,學(xué)會珍惜時間。幼師上課學(xué)習(xí)就來,專業(yè)的課程,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,是你備課學(xué)習(xí)的最佳選擇。

  活動目標(biāo)

  1.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,正確的念出時間。

  2.了解鐘表的主要結(jié)構(gòu),時針.分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看整點.半點。

  3. 教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣。

  4.發(fā)展目測力、判斷力。

  5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

  教學(xué)重點、難點

  1、全體幼兒都參與到活動中

  2、理解并運用到以后的日常生活中

  活動準(zhǔn)備

  1. 自制時鐘一個(分針上有一只小兔,時鐘上有一只小烏龜)

  2. 準(zhǔn)備作息圖片

  活動過程

  開始部分

  教師出示自制鐘表,然后提出問題:

  1. 它叫什么名字?家里還有哪些表呢?

  2. 表有什么作用呢?

  3. 想一想我們見過的表都有哪些形狀呢?

  基本部分

  一、播放龜兔賽跑的課件給幼兒看,教師講解表上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識“時針”和“分針”的名稱,幫助幼兒認(rèn)識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

  課件內(nèi)容是:兔子的腿長,跑得快,烏龜?shù)耐榷?,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑了一點點遠(yuǎn)。

  二、1.教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長針每走一圈,短針就走一個數(shù)字,這就是一個小時。

  2. 教師繼續(xù)撥長針,邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針正指向某一個數(shù)字,長針正指向12時就表示是“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘,兩點鐘,三點鐘......”直到“十二點”為止,讓幼兒能夠正確的念出10以上的組合。

  3. 請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片上撥出各個時間(早上6點鐘起床,8點鐘來幼兒園上課,中午11吃飯,12點午睡,下午2點起床,3點吃晚飯,下午4點放學(xué)回家,晚上8點睡覺)。

  小結(jié):教育幼兒從小做到按時間進(jìn)行各種活動,珍惜時間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)不能在路上貪玩,要和爸爸媽媽早點回家。

  三、做游戲:玩老狼老狼幾點鐘的游戲,請幼兒撥時鐘

  講游戲規(guī)則:找一個小朋友來撥時鐘,老師悄悄的告訴小朋友幾點,這位小朋友就撥幾點,一半小朋友扮演小羊,一半小朋友扮演老狼,請老狼看時間,只有到了六點,就吃小羊,老狼看時間沒到就不能吃小羊。

  結(jié)束: 請幼兒將鐘表當(dāng)方向盤,開車出教室玩游戲。

  教學(xué)反思

  這節(jié)課,是我根據(jù)幼兒生活中所需要的,在活動中每名幼兒都能夠積極的參加到活動當(dāng)中,同時也能正確的念出鐘表上的時間,學(xué)會珍惜時間,也沒有在出現(xiàn)上學(xué)遲到的現(xiàn)象。重新上這節(jié)課的話,我會把游戲更改一下,讓幼兒更加有興趣來學(xué)習(xí),可以把表的時間認(rèn)識的更加準(zhǔn)確。

24、教學(xué)設(shè)計中班數(shù)學(xué)《貓捉老鼠》反思

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固8以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)字認(rèn)識。

  2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量。

  3、發(fā)展思維的靈敏性、準(zhǔn)確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:黑貓警長頭飾一個,1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套。

  2、學(xué)具:白貓衛(wèi)士大頭貼人手一個,寫有數(shù)字的胸牌人手一個。

  3、場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。

  活動過程:

  一、分配角色,聽音樂神氣的進(jìn)場。

  老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛(wèi)士。聽音樂進(jìn)活動室。找一個空位置坐下來。

  二、布置任務(wù)。

  1、電話鈴響,師接電話。

  2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動,嚴(yán)重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛(wèi)士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛(wèi)士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認(rèn)真練好本領(lǐng)。

  三、練本領(lǐng)。

  1、看誰眼睛亮。(認(rèn)讀1—8的數(shù)字)

  師:我們要練的第一個本領(lǐng),叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,常常要找隱蔽的地區(qū)。現(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區(qū)。

  2、看暗號。

  師:我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,必須有聯(lián)絡(luò)暗號。所以,現(xiàn)在開始練習(xí)第二個本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學(xué)小啞巴默數(shù),不數(shù)出聲音??凑l數(shù)的快又對。

  3、打靶練習(xí)。

  師:接下來我們來練習(xí)第三個本領(lǐng),叫做打靶練習(xí)。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。

  如果不一樣多,我們就——不能開槍。

  (提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)

  四、執(zhí)行任務(wù)。

  1、分行動組:請幼兒拿起椅子上的數(shù)字編號,貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號行動組。

  2、找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區(qū)。。。。。依次到8號。

  3、捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓衛(wèi)士就沖進(jìn)果樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。

  4、領(lǐng)獎:請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。

  課程反思:

  在活動組織實施中,我本著“興趣是最好的老師”這一要點,從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動畫《黑貓警長》導(dǎo)入活動,讓幼兒在一個個游戲中,認(rèn)讀數(shù)字、目測點數(shù)數(shù)、理解感知數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系。在幼兒活動的過程中,教師隨時注意觀察幼兒的活動情況,比如活動興趣、每個環(huán)節(jié)的活動時間、環(huán)節(jié)間的過渡形式等。只有細(xì)致的觀察,才能得到最準(zhǔn)確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動中更加“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的發(fā)展。

25、中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動觀摩課教案《找規(guī)律》

  活動教學(xué)目的:

  1.在各種事物中,尋找其不同的排列規(guī)律,并初步學(xué)習(xí)表述。

  2.在探索尋求活動中,選擇不同的方法嘗試有規(guī)律排序。

  3.有初步的推理能力。

  4.發(fā)展目測力、判斷力。

  5.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  重點:

  能在各種事物中找出其不同的排列規(guī)律,并學(xué)習(xí)表述。

  難點:

  在有規(guī)律的排序中會表現(xiàn)2—3種規(guī)律。

  環(huán)境與材料:

  1.環(huán)境布置:有規(guī)律及無規(guī)律物體。

  2.幼兒人手一份圖:上有三種不完整規(guī)律,需添上的圖片。

  3.各種實物:塑料珠,塑料鈕扣,印章,套塔

  活動流程:自由探索——發(fā)現(xiàn)規(guī)律——交流討論——嘗試自由排序

  活動過程:

  一、自由探索

  1.在環(huán)境中探索:在環(huán)境布置中找有規(guī)律的東西,并在有規(guī)律的地方貼上寫有名字的標(biāo)簽。

  2.討論找到的有規(guī)律的東西,并講講其排列順序(出示物品由易到難)

  二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  1、剛才請小朋友找了有規(guī)律的東西,現(xiàn)在我這里有了條規(guī)律不完整,請小朋友看看每條規(guī)律是怎么排的,還缺了什么?(請幼兒補(bǔ)規(guī)律)

  2、幼兒動手操作,把缺的補(bǔ)上去,把規(guī)律補(bǔ)完整。

  3、師講評幾種規(guī)律。

  三、嘗試自由排序

  1、剛才找了規(guī)律。也補(bǔ)了規(guī)律,現(xiàn)在請小朋友自己去做有規(guī)律的東西,手上有數(shù)字2的小朋友,按兩種規(guī)律來做。

  2、講評1—2件作品

  3、請做好的去送給弟弟妹妹,并對客人老師說再見。

26、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教學(xué)設(shè)計《鳥兒舞會學(xué)習(xí)9的形成》

  教材分析:

  數(shù)是幼兒早期數(shù)學(xué)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ),中班幼兒是通過實際操作感知數(shù)的形成的。本次活動通過游戲的方式,創(chuàng)設(shè)“鳥兒舞會”游戲情境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,在有趣的游戲中引導(dǎo)幼兒感知 8 添上 1是 9 理解 9 的形成,學(xué)會點數(shù) 9 以內(nèi)的物體并說出總數(shù),指導(dǎo)幼兒運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí) 9 的的形成,知道 8 添 1 是 9 ,能手口一致點數(shù) 9 以內(nèi)的物體。

  2.理解 9 的實際意義,正確認(rèn)讀數(shù)字 9 。

  3.愿意幫助別人,接受任務(wù)并能努力完成。

  4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  5.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教師自制課件。

  2.三角形、正方形卡片人手各 9 張。

  活動過程:

  1.播放課件,引導(dǎo)幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復(fù)習(xí) 8 以內(nèi)的數(shù)。

  提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現(xiàn)在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導(dǎo)幼兒點數(shù)小鳥衣服上的圖案, 幫它們找到相應(yīng)的入口。

  2.播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學(xué)習(xí) 9 的形成。

  教師導(dǎo)語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關(guān)卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。

  (1)出示數(shù)字 8,小喜鵲要拿出相應(yīng)數(shù)量的正方形卡片,一一對應(yīng)擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導(dǎo)幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。

  (2)關(guān)卡二——尋找寶箱:有 8 把鑰匙,小喜鵲要打開 9 扇帶鎖的

  門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導(dǎo)幼兒找到另外 1 把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。

  3.創(chuàng)設(shè)“鳥兒舞會”游戲情境,引導(dǎo)幼兒鞏固 9 以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。組織幼兒玩“抱團(tuán)”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、

  玩耍,教師說出抱團(tuán)的人數(shù),幼兒找到相應(yīng)數(shù)量的朋友抱成一團(tuán)。例如:教師說“9 人抱團(tuán)”,幼兒尋找朋友,9 個人抱成一團(tuán)。

  活動結(jié)束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。

27、幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《左與右》反思

  活動目標(biāo):

  1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右數(shù)物體個數(shù)。

  2、知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。

  3、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:動物圖片

  活動過程:

  一、猜謎導(dǎo)入,感知自身的左右

  1、區(qū)別左右

  教師:今天老師給小朋友帶來了一個謎語:一棵小樹五個叉,不長樹葉不開花,從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。喔,這么多小朋友舉起了手,那你們知道舉手的這只手是——(右手)

  教師:對呀,平時我們一般都舉右手,高高舉起你的右手。(教師檢查)平時,你們的右手做些什么事情呢?教師小結(jié):右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情?

  小結(jié):對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

  2、找一找

  教師:想一想,我們的身上,還有哪些象手一樣,是一左一右的一對好朋友。

  3、游戲

  教師:剛才小朋友找的又快又好,現(xiàn)在老師要請我們身上的這些好朋友做個游戲,這個游戲就叫“我說你說你做”我們來試試。看誰的小耳朵最靈,反應(yīng)最快。

  教師:來,來,來,舉起你的右手來。 幼兒:我的右手舉起來,逐一進(jìn)行:舉起左手,拍拍右腿,摸摸左耳,增加難度:右手摸左耳,左手拍右腿等等。

  4、鞏固熟悉左右

  剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊有什么?或者坐著誰?右邊呢?練說(用左右說一句話)

  二、探索交流,熟悉左右的相對性和絕對性。

  教師:有5只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了??矗l來了。(出示五只小動物的圖片。)

  提問:

  1、有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?

  2、從左邊數(shù)起,第3個是誰?

  3、從右邊數(shù)起,第4個是誰?

  4、小貓排在第幾個?(可以從左,也可以從右看)

  5、小鳥在哪一邊?追問:在誰的左邊?在誰的右邊?練說:小鳥在()的左邊,在()的右邊。6、總結(jié):我們看的標(biāo)準(zhǔn)不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。

  7、練說:我在誰的右邊,在誰的左邊。

  三、聯(lián)系生活,應(yīng)用左右

  今天,我們學(xué)了一個新本領(lǐng),認(rèn)識了左右,其實,在我們生活中經(jīng)常會用到左右。想想,我們上下樓梯要靠()邊走,那等會老師帶小朋友去散步的時候,看看你們能不能說到做到。

  1、整隊。

  2、聽口令:向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn)。向左走三步,向右走三步。

  3、換個方向,認(rèn)識左邊和右邊。

  4、走樓梯,提醒幼兒注意安全,靠右走。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

28、中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計《圖形聯(lián)想》反思

  一、設(shè)計意圖:

  在幼兒的生活中,隨處可以看見各種各樣的圖形:玩具區(qū)圓圓的皮球、正方形的積木、三角形的穿線板,圖書角長方形的書本等,這些早已被幼兒所熟悉。中班幼兒以認(rèn)識基本的幾何圖形,對圖形有著濃厚的興趣。本活動是通過讓幼兒觀察圖形激發(fā)幼兒去想象,并以拼畫的形式和運用完整的話說出圖形的變化。我根據(jù)幼兒的好奇心、注意力差的特點,在活動中我運用了神奇的圖形會變的口吻,讓幼兒感到這不是在拼畫,而像在玩魔術(shù),從而更好的激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性?;谶@些教育資源和我班幼兒年齡特點,我設(shè)計了這節(jié)課。

  二、活動目標(biāo):

  1、進(jìn)一步鞏固對三角形、長方形、正方形、半圓形及圓形的認(rèn)識。

  2、通過拼擺使圖形發(fā)生變化,發(fā)展空間知覺和動手動腦能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對的喜愛和興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  三、活動準(zhǔn)備:ppt每位幼兒一個平板電腦幼兒課堂操作PPT

  四、活動重點:各種圖形組合成新的物品。

  五、活動難點:對電子產(chǎn)品的運用。

  六、活動過程:

  (一)開始部分:小朋友,今天,高老師要來做魔術(shù)師,給大家變魔術(shù),看誰的眼睛最亮, 看得出我變的是什么?

  教師逐一出示各種幾何圖形,讓幼兒復(fù)習(xí)并回憶圖形基本特征。(圓形、半圓形、長方形、正方形、三角形)

  (二)基本部分:

  師:小朋友,你們知道嗎,我變出的這些圖形是有魔力的,它想變成什么,它就可以變成什么?

  第一次嘗試活動:觀察、思考。

  提問幼兒:你想讓它變成什么

  師:好,我們就來看看她們都變裝成什么了?(用圖片拼圖)

  師:半圓變成烏龜

  三角形變成小魚

  正方形變成機(jī)器人

  長方形變成蹺蹺板

  圓形變成小路

  小朋友仔細(xì)想一想還可以變成什么?

  師:請小朋友動腦筋,仔細(xì)觀察小魚是由哪些圖形組成的?

  第二次嘗試活動:在iPad上動手操作,感知圖形變換。

  (1)請幼兒動手變一變。

  ( 2)請幼兒說說變化的結(jié)果:用長方形,圓形,三角形拼了房子;用……

  (三)結(jié)束部分。作品分析展示。

  利用多媒體技術(shù)希沃授課助手把幼兒作品呈現(xiàn)在電子頻上,對幼兒作品進(jìn)行展示、評價。

  中班數(shù)學(xué)活動《圖形聯(lián)想》微反思

  此次活動設(shè)計我能夠結(jié)合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標(biāo)和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學(xué)活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結(jié)。本節(jié)課的特點是運用了信息技術(shù)手段,成功的吸引了孩子,激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣。從認(rèn)識圖形到操作拼圖,層層遞進(jìn),讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)。

  但還有許多的不足之處:1.語言不夠親切~缺乏親和力2.幼兒動手操作時間較長,注意保護(hù)眼睛;3.缺乏了鼓勵孩子的語言。

29、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《動物找家》教案反思

  設(shè)計意圖:

  門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結(jié)合實際生活對孩子進(jìn)行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認(rèn)知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應(yīng)的概念,提升幼兒的思維水平,設(shè)計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。

  活動目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認(rèn)知、分析和推理能力。

  2.提升幼兒對空間方位的認(rèn)知能力。

  3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  6.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。

  小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  掌握6以內(nèi)的序數(shù)。

  活動重難點:

  重點:理解門牌號表示的意義。

  難點:根據(jù)門牌號找家。

  活動過程:

  1.聯(lián)系生活,引起興趣。

  師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”

  幼兒1:“我家住在40l?!?/p>

  幼兒2:“我家住在303?!?/p>

  (教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)

  師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”

  (大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)

  師:“今天我們就來了解有關(guān)門牌號的秘密?!?/p>

  分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學(xué)知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。

  2.讀讀認(rèn)認(rèn),初步感知門.牌號。

  師:(出示三層三間的樓房圖)

  “你們看,這是獅子大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lOl、201、301……)?!?/p>

  幼兒讀得不是很順。

  分析:由于幼兒平時對門牌號關(guān)注得比較少,所以設(shè)計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認(rèn)識、感知門牌號。

  3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。

  師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

  幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?/p>

  師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”

  幼兒2:“我不知道?!?/p>

  幼兒3:“這里的l表示第一層?!?/p>

  師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”

  幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?/p>

  師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?

  (請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。

  (師指著一樓的第一個房間)

  師:“這是一樓的第幾個房間?”

  幼兒1:“第一個房間?!?/p>

  師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”

  幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?/p>

  師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”

  幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間。”

  師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

  (總是那些接受能力強(qiáng)的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……

  分析:這一部分,通過教師一步一步地引導(dǎo)孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結(jié)得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。

  4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。

  師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間?!?/p>

  幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導(dǎo)。

  集體交流:你送的哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?

  分析:幼兒數(shù)學(xué)知識的鞏固依賴于練習(xí)和應(yīng)用,設(shè)計這個幫小動物找家的練習(xí),可以讓幼兒進(jìn)一步加深對門牌號意義的認(rèn)識。讓幼兒分組練習(xí)有利于同伴間的相互學(xué)習(xí)和教師對一些還不太會的幼兒,進(jìn)行個別輔導(dǎo),幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。

  活動反思:

  這節(jié)課是通過讓幼兒學(xué)習(xí)門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應(yīng)的能力。

  從教學(xué)的策略來看:

  1.在動手操作中訓(xùn)練幼兒的思維力。

  這節(jié)課設(shè)計了三個找家的活動供幼兒操作練習(xí),幼兒在操作的過程中要內(nèi)化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認(rèn)識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構(gòu)變成幼兒所學(xué)的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。

  2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓(xùn)練活動的積極性。

  這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。

30、中班數(shù)學(xué)匯報課《怎么排》教學(xué)設(shè)計及反思

  一、教學(xué)活動的目標(biāo)

  1、通過觀察物體量的差異,能按物體的某一特征進(jìn)行正、逆排序。

  2、會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伙的協(xié)作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒思維的可逆性和傳遞性。

  5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  6、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  二、教學(xué)重、難點:

  會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  三、活動準(zhǔn)備:

  大小和長短均不同的瓶子、小棒每人各5個;筐子每組2個。教學(xué)掛圖《怎么排》。

  四、活動過程

  一、游戲“找不同”

  1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點數(shù)其數(shù)量。

  2、請幼兒找出大小和長短不同的瓶子與小棒,并說出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長或最短的小棒)。

  二、物品排序

  1、讓幼兒給大小不同的5個瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的順序,再按從大到小的順序排列。

  2、將幼兒分成若干小組進(jìn)行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長或從長到短的順序排列。

  3、想一想:將正排序變成逆排序時,怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導(dǎo)幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時,中間的一根不動,將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調(diào),這種方法最快。

  4、活動結(jié)束時,要求幼兒學(xué)會整理材料,將材料分門別類放在兩個筐子里。

  三、觀察畫面《怎么排》

  1、教師引導(dǎo)幼觀察并講述畫面的內(nèi)容。

  2、啟發(fā)幼兒在畫冊上用點子的數(shù)量分別給粗細(xì)和厚薄不同的物品排序,并說出排列規(guī)則。

  反思:

  這是中班的一個邏輯數(shù)學(xué)活動,這個活動的主要目標(biāo)是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)區(qū)別物體的長短、粗細(xì)、厚薄,并能用正確的詞進(jìn)行表達(dá),還有能讓幼兒學(xué)習(xí)按照物體的長短、粗細(xì)、厚薄,并能用正確詞進(jìn)行表達(dá)。五六歲的幼兒缺乏對物體量的認(rèn)識,在比較長短、粗細(xì)、厚薄時,引導(dǎo)幼兒感知被比較的物體應(yīng)放在同一水平面上,通過目測和觸摸等方法,理解厚薄是相對而言的,這是本活動的重點和難點。瑞士著名心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:人們的物理知識、社會知識來自外部,而數(shù)理邏輯知識來源于入的內(nèi)部。因此,幼兒獲得數(shù)理邏輯知識,主要來源是幼兒自己本身,也是每位幼兒自己從物體的各種關(guān)系中建立起來的,是思維的產(chǎn)物。結(jié)合數(shù)學(xué)教育這一特點,我創(chuàng)設(shè)了相應(yīng)情境,提供操作材料,讓幼兒在動手操作中觀察、比較、體驗理解,并內(nèi)化遷移為自己的概念知識。在活動過程中讓幼兒所接觸的能通過比較這些排序的物體太少,還能讓幼兒去通過外界去了解還有很多可以進(jìn)行比較和觀察。

31、中班數(shù)學(xué)活動優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計——樹葉寶寶找媽媽反思

  目標(biāo):

  能按大小、顏色對樹葉進(jìn)行分類,增強(qiáng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、顏色不一(紅、黃、綠三色)、大小不一的樹葉與幼兒人數(shù)相符,并散落在活動場地上;

  2、紅、黃、綠色的大樹掛圖一幅;

  3、《去郊游》等歡快的旋律。

  活動過程:

  一、以“去郊游”為線索,讓幼兒體驗撿樹葉的樂趣。

  1、師:今天天氣那么好,黃老師帶你們?nèi)ソ加魏貌缓?

  2、播放《去郊游》旋律,進(jìn)入教室。

  3、師:你們看,地上有好多漂亮的樹葉,我們快把它撿起來。

  4、幼兒自行把自己喜歡的葉子撿起來,并說說自己撿的是什么樣的樹葉。

  二、將樹葉按大小分類。

  1、讓幼兒互相比較自己手中的樹葉,區(qū)分大小。

  2、師:XXX撿到的是大個子的葉寶寶,XXX的是小個子的樹葉寶寶,我們把葉寶寶分一分,大個子的在一邊、小個子的在一邊,看誰分得對!

  3、播放輕快的音樂,請幼兒將手中的樹葉按大小進(jìn)行分類,教師在旁觀察幼兒的操作情況。

  4、小結(jié):小朋友們真棒!一下子就把大的樹葉和小的樹葉分出來了,這邊的是大的葉子、這邊的是小的葉子。

  5、教師引出“樹葉寶寶找媽媽”的原因,激發(fā)幼兒幫助樹葉寶寶找到“樹媽媽”的興趣。

  師:誰在哭?原來是樹葉寶寶在啼哭(假意傾聽樹葉寶寶的哭訴)原來昨晚的大風(fēng)把樹葉寶寶吹到了這里,它們把媽媽給弄丟了,怎么辦?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒幫助樹葉找媽媽)那我們一切幫樹葉寶寶找媽媽吧。

  三、按顏色對樹葉進(jìn)行分類。

  1、出示三棵“樹媽媽”,引導(dǎo)幼兒說出它們各自的顏色。

  2、師:樹葉寶寶的媽媽們在這里,我們快點把樹葉寶寶送回家吧。

  3、播放輕快的音樂,讓幼兒將手中的樹葉按顏色進(jìn)行分類,教師在旁觀察幼兒的操作情況,及時做出小結(jié)。

  四、對不同顏色的樹葉寶寶進(jìn)行數(shù)數(shù)。

  五、游戲《大風(fēng)與樹葉》后結(jié)束活動。

  1、師:今天我們幫樹葉寶寶找到了媽媽,“樹媽媽”跟樹葉寶寶都非常高興,現(xiàn)在它們邀請我們一起做游戲呢。

  2、進(jìn)行游戲《大風(fēng)與樹葉》。

  3、與樹媽媽、樹葉寶寶道別后播放《去郊游》旋律離開場地。

  活動反思:

  通過這一系列活動,讓孩子們知道秋天有的樹葉會落葉,能觀察落葉的不同特征,激發(fā)孩子們對大自然的特征感興趣。

32、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教學(xué)設(shè)計:有趣的紐扣反思

  設(shè)計意圖:

  鑒于中班幼兒在一日生活中經(jīng)常能碰到分類這一問題,如給玩具分類,給衣物分類,等等,盡管多數(shù)幼兒都能完成簡單的分類任務(wù),但這往往都局限于老師的吩咐與要求,因而想通過這樣一個數(shù)學(xué)活動讓幼兒能主動探索到可以根據(jù)物體不同的性質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行分類,并學(xué)習(xí)到各種分類的方法,同時還能了解到物與物之間都是存在一定的共性的。

  活動目標(biāo):

  1.在活動中主動探索發(fā)現(xiàn)分類的方法。

  2.學(xué)會用多種分類的方法進(jìn)行分類。

  3.訓(xùn)練幼兒的分類能力,培養(yǎng)邏輯思維能力。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  5.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教具:顏色(紅、黃、藍(lán)),形狀(正方形、圓形),大小(大號、小號)的紐扣若干。

  2.學(xué)具:幼兒人手一份同上的紐扣。

  3.衣服形狀的圖卡一張。

  4.分類操作盤幼兒人手一個。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入主題,激發(fā)興趣。

  1.出示各種紐扣,請大家一起來說一說你看到的是怎樣的紐扣?(紐扣有三種顏色,有圓的和方的,還有大的和小的。)教師小結(jié)紐扣的特征。

  2.出示衣服形狀的圖卡,請幼兒為它按上方形的紅色紐扣。

  3.幼兒操作,教師小結(jié):在一堆紐扣中一個一個找出來太慢,而且還容易出現(xiàn)錯誤,因此我們可以先把紐扣分分類,再進(jìn)行操作時就會順利多了。

  4.在教師的要求下,幼兒先按顏色這一特征對紐扣進(jìn)行分類。幼兒操作,教師隨機(jī)巡視指導(dǎo)。

  二、游戲活動:找找好朋友。

  1.拿起黃色的一正一圓兩個紐扣,用紐扣寶寶的口氣說:“我們都是黃色的紐扣,所以我們是一對好朋友。” 請幼兒小結(jié)為什么它們能成為好朋友?(因為黃色是它們共有的一個特征)

  2.游戲:找找好朋友。師:“讓我們邊做游戲邊幫紐扣寶寶找朋友?!?以游戲活動的方式激起幼兒積極探索的欲望)教師講述游戲要求:說出兩個紐扣之間的一個相同特征就可以讓它們做好朋友。

  ①示范活動。教師手拿一個黃色的圓形紐扣和一個藍(lán)色的圓形紐扣說:“你能讓它們成為好朋友嗎?請你來說一說?!?/p>

 ?、诩w練習(xí)活動。教師分別出示:紅、圓與紅、正;黃、圓與紅、圓;藍(lán)、大與藍(lán)、小;圓、小與正、小;……請幼兒說說它們兩兩之間都有什么共同的特征。(由于放成一堆的紐扣總類繁多,因而對幼兒來說有一定的難度,因此可通過對單獨兩個紐扣進(jìn)行比較,進(jìn)而總結(jié)出可以作為分類依據(jù)的幾種分類方法,并由此體現(xiàn)了在活動的難點之處是引導(dǎo)幼兒能主動探索發(fā)現(xiàn)分類的不同方法。)

  3.教師小結(jié):我們不光可以按照顏色來進(jìn)行分類,幫相同顏色的紐扣找到好朋友,我們還能按照形狀來分,把圓形的紐扣集中到一起做好朋友,還能按照大小幫大個子和小個子的紐扣都找到好朋友。

  三、自由分類活動。

  1.為自己的一份紐扣分類,可以按照自己想要分的類別進(jìn)行活動。

  2.分好后鼓勵幼兒說一說自己是按照何種類別進(jìn)行分類的。(活動環(huán)節(jié)三正好將本次活動的重點:學(xué)會用多種分類方法對紐扣進(jìn)行不同形式的分類進(jìn)行再一次的鞏固、強(qiáng)化)

  活動延伸:

  1.課后為班級里的積木按不同的方式進(jìn)行分類。

  2.由家長帶領(lǐng)幼兒到超市里去找找看,超市里貨架上的商品都是按什么特征來分類的。

  教學(xué)反思:

  通過這次數(shù)學(xué)活動,學(xué)生在游戲中主動探索到根據(jù)物體不同的性質(zhì)進(jìn)行分類,并學(xué)習(xí)到了各種分類的方法。這次活動讓我感觸很深的是興趣是最好的老師,因為孩子對游戲感興趣,所以學(xué)起來也比較快。

33、幼兒中班體育教學(xué)設(shè)計:好玩的瓶子(帶反思)

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒的創(chuàng)造是多種多樣的,除了語言創(chuàng)造、思維創(chuàng)造等,在幼兒階段更多的是動作和體態(tài)的創(chuàng)造。因此,我們教師要及時發(fā)現(xiàn)孩子們在日?;顒又兴憩F(xiàn)出來的各種各樣的動作,然后根據(jù)孩子的需求來設(shè)計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發(fā)展協(xié)調(diào),尤其對新的活動材料經(jīng)常表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的活動過程中我們發(fā)現(xiàn)了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協(xié)調(diào),然而每當(dāng)他們拐彎時,就經(jīng)常性發(fā)生兩名幼兒相撞的現(xiàn)象,拐彎的動作也不是很平衡、協(xié)調(diào)。為了解 決這一問題,我們已為幼兒設(shè)計了許多四散追逐跑的機(jī)會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一?!把┍唐俊笔前踩牟牧?,能廢物利用也是幼兒園教育所提倡的。

  活動目標(biāo):

  1.游戲“騎自行車”將幼兒的情緒導(dǎo)入到活動中,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

  2.幼兒自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的創(chuàng)造潛能,體驗成功的快樂。

  3.通過“給小動物找食物”的游戲,練習(xí)繞著跑的技能。

  4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎?wù)?0枚。

  活動過程:

  一、引起興趣

  1.做“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)交通規(guī)則的知識,練習(xí)聽信號走。 師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規(guī)則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發(fā)吧。

  2.幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復(fù)習(xí)聽信號走和跑的能力。

  二、激發(fā)情緒

  1.隨著音樂做瓶子的律動。 師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?

  2.放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創(chuàng)編各種動作。

  三、引導(dǎo)探索

  1.幼兒自由探索瓶子的多種玩法。 師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。

  2.幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。

  3.重點練習(xí)繞過瓶子,“S”型跑的技能。

 ?、?師:剛才,老師發(fā)現(xiàn)了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習(xí)繞瓶原地轉(zhuǎn)圈)。

  ⑵.師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。

  4.游戲“給小動物找食物”

 ?、?師:現(xiàn)在,老師要給你們布置一個任務(wù)。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務(wù)我就給他發(fā)一枚獎?wù)隆?幼兒游戲)

 ?、?師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。

  活動反思:

  在活動中,我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協(xié)調(diào)的問題,讓他們學(xué)會了在面對面跑的過程中側(cè)身相讓的能力。活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。

34、中班數(shù)學(xué)《恬恬和小雞》教學(xué)設(shè)計反思

  中班數(shù)學(xué)活動:恬恬和小雞

  活動目標(biāo):

  1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化, 激發(fā)幼兒探 索的愿望。

  2.根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。

  3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。

  4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準(zhǔn)備:

  電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份

  活動過程:

  一.開始部分:激趣導(dǎo)入

  今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)

  二.基本部分:認(rèn)識圖形

  (一)認(rèn)識開放圖形

  1.故事激疑

  (1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

  (2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。

  故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)

  2.探索解疑

  電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)

  3.認(rèn)識開放圖形

  (1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)

  (2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。

  4.實踐操作

  師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

  (二)認(rèn)識封閉圖形

  1.激疑、解疑

  (1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應(yīng)該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

  (2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)

  2.認(rèn)識封閉圖形

  (1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)

  (2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)

  (3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。

  3.操作實踐

  師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)

  (三)歸納鞏固

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)

  (四)擴(kuò)展延伸

  1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進(jìn)去喂食,可進(jìn)不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進(jìn)去喂食呢?(開扇小門)

  電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)

  2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。

  提問:這樣的圖形是開放圖形還是封

  閉圖形?( 開放圖形) (五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

  師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)

  (六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)

  5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。

  指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來給圖形找家。

  比一比: 誰找得又準(zhǔn)又快。(幼兒和電腦玩游戲)

  三.結(jié)束部分:

  小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)

  (注:數(shù)學(xué)活動《有趣的圖形》先后在深圳、上海、常州等地幼兒園開展現(xiàn)場示范交流活動。)

  活動反思:

  數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

35、幼兒園教學(xué)設(shè)計中班美術(shù)教學(xué)設(shè)計:想象畫石頭小動物

  一、活動背景

  生長于都市的小朋友們接觸自然的機(jī)會較少,成人眼中普通的沙石、雨雪,在他們看來都是親密的玩伴,充溢了生命力。這時,引導(dǎo)他們從自然中去發(fā)現(xiàn)美,發(fā)明美是很重要的。中班的幼兒已具備了一定的觀察力和想象力,在此基礎(chǔ)上,我?guī)ьI(lǐng)幼兒采集樸素、不起眼的小石塊,開展了"想象小動物,大家畫畫看"的游戲,讓幼兒根據(jù)石塊的形狀大膽想象,用色彩鮮艷的油畫棒裝飾,既讓幼兒體驗到接觸自然,獨立發(fā)明的快樂,又增強(qiáng)了他們在不同材質(zhì)上進(jìn)行美術(shù)活動的能力。

  二、過程實錄

  (一)活動目標(biāo):

  1.積極參與嘗試在小石塊上添畫有趣小動物的活動。

  2.學(xué)會綜合應(yīng)用線條和色塊進(jìn)行裝飾。

  3.體驗在石塊上作畫帶來的樂趣。

  4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5.喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。

  (二)活動準(zhǔn)備:

  1.形狀各異的洗凈晾干的小石塊。

  2.油畫棒人手一份。

  3.幾塊畫好動物的石塊。

  (三)活動過程:

  1.引起幼兒興趣。(將幾塊畫好動物的石塊畫面向下放)

  師:我們來玩小動物躲貓貓的游戲,請小朋友猜一猜小石塊上究竟有什么小動物?翻翻看,猜得準(zhǔn)不準(zhǔn)。

  幼兒A:是一只圓圓身子的小蟲子,紅紅的。

  幼兒B:這一塊上有一只長長耳朵的小兔子。

  (評:通過動手翻一翻的環(huán)節(jié),增強(qiáng)了幼兒的參與興趣。)

  2.向幼兒介紹石塊動物的畫法。

  (1)師:請小朋友觀察這些形狀不同的小石塊,動動小腦筋,它的形狀像什么,適合畫什么小動物?

  幼兒A:我覺得那塊扁扁長長的石塊象小魚,尖尖的地方是嘴巴。

  幼兒B:扁圓的這塊有點象開屏的孔雀。

  師:每塊石頭的形狀都不同,我們可以挑自身喜歡的石頭,畫上可愛的小動物。小朋友可以相互討論一下。

  幼兒A:我想用深色的油畫棒先畫出老虎的樣子,再用鮮艷的顏色涂。

  幼兒B:我覺得用彩色的線條畫小鳥也很好看。

  (評:幼兒展開了積極的討論,有的想用線描的方法嘗試,有的想用色塊裝飾。教師告訴他們這些想法都很好,可以根據(jù)自身的喜好選擇。這樣做既考慮到每個幼兒的能力差別,又增強(qiáng)了他們作畫的興趣。)

  3.幼兒作畫,教師個別輔導(dǎo)。

  (1)協(xié)助個別幼兒確定主題,鼓勵他們大膽想象創(chuàng)作,體驗獨立發(fā)明的快樂。

  (2)提示幼兒注意色彩的搭配,堅持畫面干凈。

  (評:給幼兒積極的暗示,鼓勵他們大膽想象創(chuàng)新,形成良好的觀念:只要是自身開動腦筋,獨立完成的作品就是好作品。)

  4.石塊動物小展覽,玩躲貓貓的游戲。

  鼓勵幼兒進(jìn)行交流。將石塊畫面朝下放,相互競猜。

  (評:這一環(huán)節(jié)通過游戲的形式使幼兒之間相互學(xué)習(xí),同時也提高了幼兒的語言交往能力。)

  三、活動評價:

  在實施活動的整個過程中,幼兒始終能堅持極大的興趣,通過講一講,想一想,動手畫一畫等活動,教師為幼兒提供了動手動腦,提高綜合能力的機(jī)會。

  首先,從選材上來看:利用天然的小石塊讓幼兒作畫,開拓了幼兒的視野,讓他們知道:我們不但能在紙、布上作畫,還能在石塊上畫畫。簡便易行的方法也使幼兒從活動中找到了樂趣和自信。

  其次,從整個活動中教師所起的作用來看:教師能綜合調(diào)動幼兒的各種感官。以促進(jìn)幼兒主觀能動性為主,鼓勵和個別協(xié)助為輔,使幼兒堅持了濃厚的興趣。

  最后,從幼兒的表示來看:活動調(diào)動了他們的興趣,使他們能做到獨立考慮,積極討論,相互交流,使一塊塊沒有生命力的石頭變成了可愛的、形態(tài)各異的小動物。提高了幼兒發(fā)現(xiàn)美、發(fā)明美的能力。

  四、資料和錄:

  石頭畫照片二張

36、中班數(shù)學(xué)活動教學(xué)設(shè)計:找七星瓢蟲反思

  中班數(shù)學(xué)活動:找七星瓢蟲

  目標(biāo):

  1.通過游戲活動,鞏固10以內(nèi)的正確數(shù)數(shù)。

  2.積極參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準(zhǔn)備:

  1、紅、黃、藍(lán)、綠六只大七星瓢蟲。

  2、大量彩色的小瓢蟲,分布在“草叢”里,瓢蟲身上的點子在1——10之間。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入七星瓢蟲

  師:今天給你們請來了一位瓢蟲朋友,看,它長得什么樣子啊?

  師:哇,好棒啊!你怎么知道它叫“七星瓢蟲”?

  師:我們一起來數(shù)一數(shù)吧!真棒!教室里又飛來了幾只瓢蟲!趕快,數(shù)一數(shù)、認(rèn)一認(rèn),哪幾只是“七星瓢蟲”呢?

  師:請小朋友把不是“七星”的瓢蟲拿下來放進(jìn)老師的籮筐里。

  師:嗯,真聰明!七星瓢蟲可是益蟲,能幫我們吃害蟲,是人類的朋友哦!噓…….,它們在說什么呢?原來,這四位七星瓢蟲媽媽,她們的嬰幼兒不見了,你們愿意幫她們找嬰幼兒嗎?

  二、小組競賽性游戲:找七星瓢蟲

  1、分組把找到的七星瓢蟲嬰幼兒送回媽媽的身邊。

  師:那我們來個競賽,好嗎?你們是哪一隊的,就幫什么顏色的七星瓢蟲媽媽找嬰幼兒。他們的嬰幼兒可調(diào)皮啦,正躲在我們教室的草叢里玩呢!找的時候要記住了,七星瓢蟲嬰幼兒跟媽媽長得可像了,顏色一樣,身上的點點也都是七個哦!

  師:音樂響起競賽開始,你們輕輕地走到草叢邊去找七星瓢蟲嬰幼兒。音樂一停,競賽就結(jié)束,請小朋友回到座位坐下來。我們來比比哪一隊找得又多又準(zhǔn)。

  2、四隊同時開始游戲,找出七星瓢蟲并送回媽媽身邊。

  教師放音樂,幼兒游戲。

  3、各隊對游戲結(jié)果進(jìn)行檢查。

  師:請各組小朋友上來檢查,看看有沒有認(rèn)錯嬰幼兒哦!

  4、兩隊幼兒對調(diào)檢查。

  師:兩組對調(diào)檢查,可要張大眼睛看清楚哦!給你們10個數(shù)的時間,倒計時開始:10、9、8、7……

  三、點數(shù)七星瓢蟲的數(shù)量,裁定游戲結(jié)果

  1、教師幼兒一起數(shù)出各隊找到的七星瓢蟲數(shù)量,用拍手的次數(shù)表示。

  師:我們先來看看紅隊找到幾個七星瓢蟲,一起來數(shù)一數(shù)吧。

  師:黃隊表示得怎么樣呢?

  師:藍(lán)隊可著急了,快來看看我們的吧!

  師:趕快來看看綠隊的表示哦!

  師:七星瓢蟲媽媽很想知道你們幫她找到了幾個嬰幼兒哦,我們用拍手的次數(shù)告訴她吧!

  2、找出優(yōu)勝隊。

  師:到底哪一隊的小朋友是今天的冠軍呢?

  四、小結(jié):

  今天我們每個小朋友都很棒,為七星瓢蟲媽媽找回自身的嬰幼兒,可是,七星瓢蟲是益蟲,還有幾星瓢蟲也是益蟲,能協(xié)助我們吃害蟲呢?回去和爸爸媽媽一起看看書,動動腦筋找答案吧!

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用于現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

37、幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計:動物瓶

  設(shè)計意圖

  和小朋友們一起收集大小不一的空瓶子,這自身就是一種輕松的學(xué)習(xí)活動。小朋友們在收集的過程中,在與資料的互動中,感知瓶子的大小、高矮以和數(shù)量的多少,在自然狀態(tài)下感知數(shù)概念,同時還能培養(yǎng)小朋友關(guān)注生活、關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。

  活動目標(biāo)

  1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.有良好的操作習(xí)慣,能積極地與資料互動。

  3.在操作中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  活動準(zhǔn)備

  學(xué)具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。

  教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。

  活動過程

  一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣

  老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和小朋友們進(jìn)行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,你的火車x點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)

  (自評:以集體、個別、小組相結(jié)合的形式問答,小朋友們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)

  二、通過看看說說,理解數(shù)字“6”的意義

  師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。

  (自評:當(dāng)問到6可以表示什么的時候,小朋友們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機(jī)、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)

  三、親自實踐,感知比6少的數(shù)量

  1.自山探索做動物瓶。

  (1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。

  (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結(jié)果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)

  (3)師生總結(jié):比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  (自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)

  2.再次操作,進(jìn)一步感知比6少的數(shù)量。

  (1)鼓勵幼兒互相協(xié)助,力求完成5個動物瓶。

  (2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自身介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結(jié):比6少的有5、4、3、2、1。

  (自評:在小朋友們實踐的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到籠統(tǒng),層層深入,符合幼兒的學(xué)習(xí)特點,讓小朋友們在愉快的氛圍中輕松習(xí)得知識和能力。)

  四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆嬰幼兒看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來協(xié)助豆嬰幼兒搬家吧,但是要看仔細(xì)瓶上有幾只小動物就住幾個豆嬰幼兒,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應(yīng)該住幾個豆嬰幼兒,老師操作放入相應(yīng)數(shù)量的豆嬰幼兒)豆嬰幼兒住在里面好開心,天冷了,趕快給它關(guān)好門,再貼上一個門牌號,應(yīng)該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。

  幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結(jié)果。

  (自評:小朋友們對這一操作活動真是手不釋卷,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的小朋友在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求協(xié)助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,小朋友們從中體驗到了勝利的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,資料投放恰當(dāng)對小朋友的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)

38、中班數(shù)學(xué)教案《對稱》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)識軸對稱圖形,以部分圖形為依據(jù)判斷出整體圖形。

  2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  活動準(zhǔn)備

  課件準(zhǔn)備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復(fù)原另一半”;“找對稱”圖片;“大團(tuán)圓”圖片。

  紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。

  材料準(zhǔn)備:筆、彩色紙、剪刀。

  活動過程

  一

  出示圖片“拯救小雞”導(dǎo)入情景激發(fā)興趣

  ——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。

  ——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?

  二

  出示組圖讓幼兒通過闖關(guān)游戲認(rèn)識軸對稱圖形

  1,出示圖片“復(fù)原五角星”,引導(dǎo)幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。

  2.出示圖片“修復(fù)蝴蝶”,引導(dǎo)幼兒配對圖中的蝴蝶。

  3.展示修復(fù)好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。

  4.出示組圖“復(fù)原另一半-3”,引導(dǎo)幼兒理解軸對稱。

  三

  出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形

  1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的對稱情況。

  2.操作課件,驗證猜想。

  四

  投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形

  1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。

  2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。

  3.幼兒再剪紙,引導(dǎo)將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。

  五

  出示圖片展示小雞被解救體會闖關(guān)成功的快樂

  ——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團(tuán)圓了。

  活動反思

  這個活動設(shè)計通過幫小昆蟲找翅膀,激發(fā)幼兒主動去觀察、發(fā)現(xiàn)、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設(shè)計是一個整合了語言、科學(xué)、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等多個領(lǐng)域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養(yǎng)幼兒關(guān)心自己、關(guān)心他人、關(guān)心環(huán)境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進(jìn)行,可以把它分成兩個活動來完成。

39、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《敲門聲》教學(xué)設(shè)計反思

  設(shè)計意圖:

  本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關(guān)鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習(xí)慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進(jìn)行游戲。

  活動目標(biāo):

  1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進(jìn)行游戲。

  2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。

  活動重難點:重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)

  活動設(shè)想:

  一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。

  1、觀看動畫并提出傾聽要求:

  導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。

  關(guān)鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?

  關(guān)鍵提問2、:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)目標(biāo)指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)教法學(xué)法:欣賞法

  2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲

  3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。

  4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

  二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。

  1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。

  關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?

  目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點子的對應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。

  2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。

  關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?

  目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進(jìn)行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。

  活動反思:

  生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。

  通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

  "讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)"是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。

40、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動《認(rèn)識橢圓》教學(xué)設(shè)計反思

  一、活動目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識橢圓形。

  2.能夠用語言表達(dá)橢圓形的基本特征。

  3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  二、活動準(zhǔn)備:材料準(zhǔn)備:PPT、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊

  三、活動過程:

  1.以講故事的形式引入活動。

  引導(dǎo)語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進(jìn)去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”

  2.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識橢圓形的基本特征。

  (1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。

  (2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。

  3.小結(jié)橢圓形的特征,重點引導(dǎo)幼兒能用語言表達(dá)橢圓形的基本特征。

  (1)橢圓形兩頭比圓形長。

  (2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。

  4.引導(dǎo)幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:

  (1)引導(dǎo)按照顏色進(jìn)行分類。

  (2)引導(dǎo)幼兒按照大小進(jìn)行排序。

  (3)以游戲的形式幫助幼兒進(jìn)一步認(rèn)識橢圓形。

  6.幼兒操作,老師巡視指導(dǎo)并重點指導(dǎo)能力較弱的幼兒動手操作。

  7、老師對本次活動的操作情況進(jìn)行評價。

  教學(xué)反思:

  這節(jié)認(rèn)識橢圓形的活動課結(jié)束了、覺得孩子還是學(xué)會了至少目標(biāo)是達(dá)到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學(xué)習(xí)認(rèn)識圖形、我還是在課前做了充分的準(zhǔn)備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學(xué)模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學(xué)習(xí)去探索。這節(jié)活動整個設(shè)計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準(zhǔn)確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應(yīng)該注意的地方。

41、中班數(shù)學(xué)活動《數(shù)字寶寶》教學(xué)設(shè)計反思

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察圖片,能辨認(rèn)數(shù)字,在認(rèn)識數(shù)字前提下進(jìn)行排序。

  2、初步了解數(shù)字在生活中的運用。

  3、對數(shù)字變化后的形狀感興趣,并樂意嘗試。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  6、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT、數(shù)字卡片、圖片、彩筆、水粉紙

  活動重點:

  善于發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字代表的意義,感知數(shù)字無處不在。

  活動難點:

  運用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。

  活動過程:

  一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣.

  (一)出示ppt1,并提問.

  1、你看到了什么?

  2、呈現(xiàn)10個格子提問:“共有幾個格子?!?/p>

  (二)出示ppt2,并提問.

  1、每個格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?2、給數(shù)字進(jìn)行排隊,按從小到大、從大到小的順序排隊。

  二、數(shù)字代表的意義.

  1、師:你在生活當(dāng)中什么地方見到過這些數(shù)字?

  2、出示ppt,師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?

  三、有趣的數(shù)字.

  1、出示ppt小雞,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  2、出示圖片冰淇淋,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  3、出示圖片小貓,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  4、出示圖片魔法師,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?

  四、 游戲數(shù)字,體驗數(shù)字的有趣.

  1、展示數(shù)字創(chuàng)意畫.

  幼兒逐一觀察每個由數(shù)字寶寶構(gòu)成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有哪些數(shù)字組成?

  五、活動延伸: 你能畫出更多不同的數(shù)字畫嗎?

  微課反思優(yōu)點:

  在第一個猜數(shù)字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,開始猜數(shù)字了,第一個幼兒看見的是1,因為1放的最顯眼。在接下來的猜數(shù)字過程中,也是有一些難度的,在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應(yīng)的表揚,在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數(shù)字的環(huán)節(jié)幼兒的注意力很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關(guān)注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數(shù)學(xué)區(qū)角。不足:第二個環(huán)節(jié)中的引導(dǎo)不是很深入,對于每張圖片的解釋不是很到位??梢园堰@個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數(shù)字寶寶的活動,深入了解生活中的數(shù)字。經(jīng)過這次的課,我發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導(dǎo)幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達(dá)到數(shù)學(xué)課的目標(biāo)。

42、幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計:找相鄰數(shù)反思

  領(lǐng)域:科學(xué)領(lǐng)域—數(shù)學(xué)認(rèn)知

  活動目標(biāo):

  1.認(rèn)識10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),知道比某一個數(shù)少1,或多1的兩個數(shù)是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  2.能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關(guān)系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居,愿意與同伴表達(dá)操作結(jié)果。

  3.發(fā)展觀察比較能力,鍛煉思維的靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  活動重難點:

  重點:認(rèn)識10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  難點:能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關(guān)系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識數(shù)字1-10。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;小汽車卡片、玩具柜(每位幼兒一套);禮物箱、禮物卡—數(shù)量是6的笑臉禮物卡、數(shù)量是7的大拇哥禮物卡(每位幼兒一張)、數(shù)字卡片;1-10數(shù)字頭飾;音樂:《找朋友》

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒探究相鄰數(shù)的興趣。

  1.導(dǎo)入活動,在游戲中找身邊的鄰居朋友,引發(fā)幼兒的興趣。引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起到兒童樂園玩耍,拉起小手,吹泡泡,變成一個大泡泡。找找你的鄰居朋友是誰?和他抱一抱。提問:你有幾位的鄰居朋友?他們是誰?在哪里?

  2、由感受身邊鄰居朋友導(dǎo)入為數(shù)字寶寶找鄰居,引出課題。引導(dǎo)語:不光我們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,今天就讓我們在兒童樂園里,給那里的數(shù)字寶寶找鄰居。

  二、結(jié)合課件觀察對比,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——游樂場、海底世界的情境中探索2、3、4的相鄰數(shù),理解三者之間數(shù)量多少、大小鄰居、位置前后的關(guān)系。

  1.出示滑梯圖片,幼兒觀察、比較、思考,發(fā)現(xiàn)三者之間少1和多1的數(shù)量多少和大小鄰居關(guān)系。引導(dǎo)語:我們來到了哪里?游樂場里有什么好玩的,快讓我們來看一看。提問:中間場地上有幾個滑梯?2個滑梯用數(shù)字幾表示?2的鄰居是幾和幾?為什么是1和3?1比2怎么樣?前邊場地有幾個滑梯?3比2怎么樣?后邊場地有幾個滑梯?教師提升:2的鄰居就是比它少1和多1的數(shù)。2的小鄰居是幾?大鄰居是幾?為什么?教師提升:比中間數(shù)少1的就是小鄰居,比中間數(shù)多1的就是大鄰居。

  2.出示海底世界課件,幼兒觀察、比較、思考,理解三者前后位置關(guān)系。提問:在海底世界,你們看到了什么?綠色珊瑚礁里有幾條小魚?用數(shù)字幾表示?3的小鄰居在那邊?紅色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?3的大鄰居在那邊?紫色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?

  教師提升:小鄰居比中間數(shù)少1,在前面,大鄰居比中間數(shù)多1,在后面。

  3.給歡樂劇場座椅數(shù)字找鄰居,感受相鄰數(shù)在生活中的運用。提問:海底世界的歡樂劇場出了一點小問題,你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?兩邊座椅沒有座號,怎么辦?中間座號是數(shù)字幾?兩邊座號數(shù)字應(yīng)該是幾和幾?為什么?教師提升:兩邊座椅座號是4的鄰居3和5,小鄰居在前面,大鄰居在后面。

  三、結(jié)合實物幼兒動手操作,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——玩具店的情境中探索發(fā)現(xiàn)5的相鄰數(shù),鞏固相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  1.出示小汽車、玩具柜圖片,引導(dǎo)幼兒幫助玩具店阿姨擺放玩具,在操作中發(fā)現(xiàn)5的相鄰數(shù),探索相鄰數(shù)之間的等差關(guān)系。引導(dǎo)語:今天兒童樂園的玩具店進(jìn)了許多小汽車玩具,需要擺放到玩具柜里,玩具太多了,阿姨忙不過來,怎么辦?那汽車玩具怎樣擺放我們來看一看。提問:一共有幾個玩具柜?中間的玩具柜里有幾輛小汽車?用數(shù)字幾表示?兩邊玩具柜小汽車的數(shù)量是5的鄰居,應(yīng)該擺放幾輛?

  2.幼兒自主進(jìn)行操作,教師指導(dǎo)提問:比5輛少1輛是幾輛小汽車?比5輛多1輛是幾輛小汽車?誰是小鄰居?誰是大鄰居?小鄰居在哪里?大鄰居在哪里?重點指導(dǎo)幼兒在擺放小汽車時,找出5的小鄰居是誰?大鄰居是誰?它們應(yīng)該擺放在5的哪邊?并且擺放上和小汽車一樣數(shù)量的數(shù)字。

  3.幼兒分享交流操作的過程和結(jié)果,教師幫助幼兒提升經(jīng)驗。提問:介紹一下你是怎樣做的?前面玩具柜擺放幾輛?為什么?后面玩具柜擺放幾輛?為什么?下面的小朋友你們擺放的對嗎?聽了同伴的介紹你要想一想自己的問題出在哪里?下次擺放的時候你應(yīng)該注意什么?

  4.教師小結(jié):5的鄰居是4和6,4比5少1,是小鄰居,在前面,6比5多1,是大鄰居,在后面。

  四.結(jié)合點子、數(shù)字卡幼兒動手操作,引導(dǎo)幼兒在兒童樂園——裝禮物箱的情境中為兩個數(shù)5和7,6和8找共同的鄰居:6、7,獲得新經(jīng)驗。引導(dǎo)語:你們真能干,幫助阿姨整理好了玩具柜,阿姨要獎勵愛幫助人的小朋友,阿姨要給你們什么驚喜呢?快看看小椅子底下有什么?1.引導(dǎo)幼兒觀察禮物數(shù)量。提問:你的禮物卡上是什么?有幾個大拇哥?你的禮物卡上是什么?有幾個小笑臉?2.出示2個禮物箱,引導(dǎo)幼兒觀察上面的數(shù)字,思考數(shù)字之間的關(guān)系:引導(dǎo)語:我們把禮物卡裝到禮物箱里,一會兒帶走。提問:有幾個禮物箱?上面有數(shù)字幾和幾?誰既是5的鄰居,又是7的鄰居呢?中間數(shù)是幾?誰既是6的鄰居,又是8的鄰居呢?中間數(shù)是幾?禮物卡上的數(shù)量可能是5和7的鄰居,也可能是6和8的鄰居,你應(yīng)該把禮物卡放在哪個禮物箱里?3.幼兒裝禮物卡,運用新經(jīng)驗為5和7,6和8找共同的鄰居。

  4.師幼共同評價。引導(dǎo)語:禮物裝好了,我們來看一看。提問:5和7共同的鄰居是幾?什么禮物卡上禮物數(shù)量是6?6是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?6和8共同的鄰居是誰?什么禮物卡上禮物數(shù)量是6?7是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?

  五、游戲:幼兒戴數(shù)字卡片《找朋友》,由具體形象思維向抽象思維發(fā)展,鞏固理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系。引導(dǎo)語:讓我們在兒童樂園里快樂地玩起來吧,我們來玩《找朋友》的游戲,戴上頭飾,變成數(shù)字寶寶,記清楚自己數(shù)字幾寶寶,找到自己的鄰居朋友拉拉手。

  2.幼兒戴上頭飾,音樂聲中唱兒歌,找朋友。先請一組數(shù)字8找鄰居。提問:你是數(shù)字幾寶寶?你的鄰居是幾和幾?為什么?請數(shù)字2、4、6、9找鄰居。

  3.教師小結(jié):今天你們在兒童樂園里玩的怎么樣?我們不僅玩得開心,還發(fā)現(xiàn)了許多小秘密,我們知道了數(shù)字的鄰居是比它少1和多1的數(shù),少1的是小鄰居,多1的是大鄰居,小鄰居在中間數(shù)前面,大鄰居在中間數(shù)的后面,我們可以在以后的游戲中繼續(xù)探索它們的小秘密?;顒友由煊螒颉多従优呐氖帧罚?0位幼兒任意選一個數(shù)字卡,教師說:“請數(shù)字6的鄰居拍拍手”,這時數(shù)字5的幼兒拍5下手,數(shù)字7的幼兒拍7下手。游戲《聽鼓聲舉卡片》:10名幼兒每人拿一數(shù)字卡片,聽老師擊鼓幾下,拿相應(yīng)數(shù)字卡片的幼兒舉起卡片,之后小鄰居、大鄰居舉起卡片站到相應(yīng)位置。游戲《涂色連線找鄰居》:請幼兒仔細(xì)觀察卡片中涂有顏色的數(shù)字是幾,想想他的好朋友是幾,涂上相應(yīng)的顏色并連線。

  可圍繞以下問題進(jìn)行:

  1、啟發(fā)幼兒理解并說出為什么這樣做?

  2、誰是小鄰居?誰是大鄰居?為什么?

  3、兩個鄰居和中間的一個數(shù)有什么關(guān)系?前面一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么樣?后面的一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么樣?位置關(guān)系是什么樣的?前面一個數(shù)比中間的少1,后面一個數(shù)比中間的多1,小鄰居在前面,大鄰居在后面。

  教學(xué)反思

  在長期傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育方式下,幼兒對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)充滿恐懼。因此,要讓學(xué)習(xí)主體回到幼兒本身,讓幼兒從興趣中產(chǎn)生動機(jī),培養(yǎng)幼兒主體探索、操作建構(gòu)知識的能力。考慮到孩子們對水果的喜愛之情,水果成為了我貫穿今天整個活動的主要線索。我通過手指游戲、摘果子、、送果子、運果子,不斷激起孩子們數(shù)數(shù)的興趣,激發(fā)孩子們?nèi)ヌ剿骱瓦\用不同的數(shù)數(shù)方法和將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

  在各環(huán)節(jié)的設(shè)計上,我根據(jù)我班孩子對數(shù)的已有經(jīng)驗,由易到難、層層遞進(jìn)的開展活動。從今天的活動現(xiàn)場來看,孩子們運用較多的是從中間往四周數(shù)或從四周望中間數(shù)的方法,積累了這方面數(shù)數(shù)的經(jīng)驗,知道了數(shù)數(shù)要數(shù)得正確一定要數(shù)仔細(xì),不能漏數(shù)。在摘果子的環(huán)節(jié)中,既有對前數(shù)幾種水果中積累的數(shù)數(shù)方法的運用,又加入了封閉式數(shù)數(shù),同時小結(jié)了數(shù)數(shù)在正確方法。而設(shè)計最后一個環(huán)節(jié)的游戲,一方面是基于讓孩子們在游戲中活用所積累的數(shù)數(shù)方法的思考,另一方面是我覺得數(shù)數(shù)的方法千差萬別,通過游戲也能啟發(fā)他們在以后的游戲中探索、運用更多的數(shù)數(shù)好方法。

  在這個活動中,前半部分教師與幼兒的配合還比較默契,后半部分(送水果回家時),秩序有點亂,如果我能以小組為單位,逐一上來將水果放入車中,既有序,又能觀察到每個幼兒的表現(xiàn)。

  通過這一課時,我想我們今后在教學(xué)活動中可以注意以下幾點,對我們以后的教學(xué)有很大幫助,讓幼兒更熱愛學(xué)習(xí):

  1、以幼兒最感興趣的“生活化”內(nèi)容,融入數(shù)理概念的知識,讓幼兒主動輕松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的知識,并保持濃厚的興趣。

  2、以有趣的“游戲化”形式進(jìn)行活動,讓幼兒自行探索發(fā)現(xiàn),建立起經(jīng)驗、溝通、創(chuàng)造的學(xué)習(xí)過程。

  3、以豐富變化的“多程序”“多模式”題型練習(xí),配合操作道具,讓幼兒建立起實驗、討論與表現(xiàn)一致的學(xué)習(xí)過程。