小班節(jié)奏游戲《大象和小蚊子》教案反思

小班節(jié)奏游戲《大象和小蚊子》教案反思

小班節(jié)奏游戲《大象和小蚊子》教案反思

1、小班節(jié)奏游戲《大象和小蚊子》教案反思

  活動目標:

  1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴)。

  2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  7、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股

  活動過程:

  一、帶幼兒入活動室:游戲:大狗熊與小老鼠

  今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快?!v規(guī)則

  大狗熊來了XXXX小老鼠來了XXXXXXXX——模仿游戲。

  (出示小鈴)大狗熊來了XXXX(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了XXXXXXXX(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

  二、講故事:《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

  (一)提問:

  1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現(xiàn)節(jié)奏XXXX

  2、大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?哇瑟!好可愛的屁屁呀,我們?nèi)ザ60?它們怎么叮的?——手食指,拇指相對手臂帶動手腕震動表現(xiàn)節(jié)奏XXXXXXXX

  3、大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?——用指揮動作表現(xiàn):的兒~~~~~的兒~~~~~

  4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

  (二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

  三、了解故事與樂器演奏的對應關系

  1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……?!私鈽菲骱徒巧膶P系。

  2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂?!醪綄W習使用串鈴。

  3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結合大象圖片)

  4、用樂器來表演故事

  四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息?!順菲鳌?/p>

  附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

  有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

  活動反思:

  通過游戲,寶寶們在理解故事的發(fā)展情節(jié)上,大膽用動作、表情表達了自己的理解。進一步增強了寶寶對音樂的感受和理解。直到游戲結束,寶寶們?nèi)砸庥幢M,于是我將活動進行了延伸,將目標要求做適當?shù)恼{(diào)整,特別是引導幼兒在扮演“大象”時,要求步伐根據(jù)音樂的節(jié)奏進行,使他們在音樂的氛圍中得到真正的快樂!

2、大班音樂游戲教案《大象和小蚊子》含反思

  活動設計背景

  《幼兒園教育指導綱要》中指出:“我們在選擇教育內(nèi)容時既要注意貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。”因此,我根據(jù)大班幼兒的年齡及興趣特點,結合他們已有的經(jīng)驗和發(fā)展水平,選擇了大象和小蚊子這兩種幼兒在生活中比較熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,將生動有趣的故事人物與音樂,節(jié)奏有機的結合起來,以激發(fā)幼兒對音樂的興趣、讓幼兒在傾聽、欣賞和游戲的過程中自由表達對音樂的理解及愉悅地進行音樂游戲是我這個活動的總體設計思路。

  活動目標

  1、認知目標:感受音樂段落、圖譜與《大象和小蚊子》故事情節(jié)的匹配,初步嘗試用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

  2、情感目標:感受和體驗游戲中小蚊子“?!迸c大象“趕”的逗樂情趣。

  3、技能目標:在教師的引導下,運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節(jié)記憶動作順序,學玩音樂游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。

  活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節(jié)記憶動作順序,玩音樂游戲。

  活動準備

  完整音樂、圖譜、多媒體課件。

  活動過程

  一、開始部分

  1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據(jù)故事創(chuàng)編動作。

  二、基本部分

  2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。

  (1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。

  (2)、聽音樂 用動作把這個故事!表演一遍。

  3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。

  (1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。

  (2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。!出自:快思老.師

  (3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。

  4、分角色表演。

  (1)、教師與幼兒分角色表演。

  (2)、幼兒分角色表演。

  三、結束部分

  請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。

  四、活動延伸

  幼兒在活動區(qū)域中幼兒大膽的嘗試表現(xiàn),更進一步感受大象和小蚊子這兩種形態(tài)上反差大的動物。

  教學反思

  在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現(xiàn)自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環(huán)節(jié)的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。

3、小班語言教案《小藍和小黃》含反思

  活動目標:

  1、感興趣的觀察和想象色塊的不同組合。

  2、樂意用語言、動作表現(xiàn)故事的簡單情節(jié)。

  3、大膽說出自己的理解。

  4、通過閱讀,理解故事情節(jié)。

  活動準備:

  PPT

  活動過程:

  一、認識小藍和小黃

  1、認識小藍、藍爸爸和藍媽媽

  (1)今天,老師給寶寶們介紹一個小伙伴,這是小藍。小藍說:小朋友們好!幼:小藍你好!

  (2)小藍請我們到他家去玩,看看小藍家里有誰?

  小藍家里有藍爸爸、藍媽媽還有小藍。

  (3)小藍有個最要好的好朋友,他是誰?是小黃。

  (4)小黃也請你們到他家玩,看看小黃家有誰?

  小黃家里有黃爸爸、黃媽媽還有小黃。

  二、和小藍小黃做游戲

  1、激發(fā)興趣:小藍小黃常常和好朋友一起玩,他們在玩什么?

  2、瞧!小伙伴又換了個什么好玩的游戲?

  小紅小黃小綠排排隊,真神氣,象什么?

  3、快看快看,它們又變成什么了呀?

  3、變變變,圍在一起變成了什么?

  4、哎喲哎喲玩累了,小藍小黃要回家了。我們也該回家了!小藍小黃再見!

  教學反思

  1、本班幼兒園對閱讀圖書中的圖畫和文字有著豐富的經(jīng)驗,因此,我直接從引導幼兒閱讀圖畫引入課題,充分激發(fā)幼兒的想象力。剛開始,幼兒各抒己見,想法各異,有的幼兒還充分調(diào)動了過去在主題活動中的知識經(jīng)驗,很不錯。由此可見,我作為引導者對于幼兒的想法要給積極的肯定和正面的引導,幼兒想象的翅膀正是在教室的呵護和鼓勵中展翅飛翔的。

  2、幼兒在欣賞圖畫書的圖畫環(huán)節(jié)中,幼兒的想象力和表達能力是得到充分發(fā)揮的,可是這個環(huán)節(jié)用得時間比較長,幼兒一直坐著看、坐著說、坐著聽,形式過于單一。于是,在課前,我臨時增加了分組排圖講述環(huán)節(jié),希望能夠動靜交替,進一步加強幼兒對圖畫書的理解,結果事與愿違。(在的實際教學過程中,幼兒對圖畫書的想象和理解都非常,可是我并沒有靈活處理,還是按照原定的活動計劃進行,以至于活動時間超時,幼兒的興趣減弱。)

  故事:主要講述了小藍和小黃是一對好朋友,一起游戲,一起上課。然后小藍和小黃融合在一起變成了“綠”的故事。

4、小班教案《大象和小蚊子》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)作能力。

  2、引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化

  3、根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

  1、故事掛圖

  2、大鼓一個、手鈴若干、響筒若干。

活動重難點:

  引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

活動過程:

  一、開始部分

  認識大鼓、手鈴、響筒. (以聽辨三種不同樂器的聲音,并為后面的活動做鋪墊。)

  1、玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

  師:小朋友們,聽誰在給我們唱歌?你們認識它嗎?——小鼓?!?直接出示小鼓)

  師:“下面小鼓要唱兩首歌,大家要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”

  幼:不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。

  2、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——響筒。

  師:接下來又是誰呢?請小朋友聽一聽這種聲音。老師告訴小朋友:這件樂器叫響筒。(并讓幼兒再次欣賞響筒的聲音,并仔細地觀察其外形)。

  3、師:“小朋友看一看,老師拿的是什么?手鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,手鈴在故事里變成了什么?小鼓和響筒在故事里又變成了什么?”

  二、基本部分

  故事《大象和蚊子》。

  1、教師結合樂器響筒、手鈴、小鼓講述故事。(伴隨樂器講故事,不僅能夠吸引幼兒,而且能夠讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

  提出問題,鞏固故事。

  師:“故事里面講的是誰和誰的事情?”(是大象和小蚊子)

  2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

  師:“咚——咚——咚——的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是大象在走路,它在散步)

  師:“呱——呱——呱——的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

  師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(大象生氣了,使勁跺腳呢)

  師:“大象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”

  (幼兒回答并表演蚊子暈倒的樣子)

  3、老師和幼兒一同表演演奏。

  師:小朋友想自己來演奏嗎?那么老師扮演大象,需要用小鼓和響筒;小朋友扮演小蚊子需要什么呢?(手鈴)。

  4、老師講故事,幼兒集體演奏。

  三、結束部分

  今天,小朋友們演奏的都非常好,現(xiàn)在這些樂器要回家休息了,咱們一起把他們送回去吧。(播放音樂)

活動延伸:

  在表演區(qū)投放樂器,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

5、小班思維游戲教案《比大小》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯推理能力和操作能力

  2、初步理解圖形在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并能按圖形的大小和形狀進行有序排列。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

  〈小博士闖關〉、4張橙色圖形卡片、5張黃色圖形卡片、ppt、三種不同大小、不同形狀的玩具(每個桌上一套)

活動過程:

  一、導入活動:隨音樂"汽車開來了"做律動入活動室。

  二、展開活動:

  1、引導幼兒觀察講述

  今天天氣真好,圖形寶寶排隊準備做早操了(運用多媒體操作)。小朋友看,他們都穿著什么顏色的衣服呀?(橙色的)他們的班都有什么形狀的圖形寶寶?(正方形的、三角形的、還有圓的)從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶有什么共同點?(最上面一排的圖形寶寶都是最小的,中間一排的圖形寶寶都是不大不小的,最下面一排的圖形寶寶都是最大的。)每一排的圖形寶寶有什么不同點?(他們形狀長得都不一樣)從縱的方向來看,每一隊的圖形寶寶有什么共同點?(他們形狀長得都一樣)有什么不同點?(大小不同)

  2、教師小結

  圖形寶寶的排隊規(guī)律是:從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶長得都不相同;從縱的方向看,每一隊的圖形寶寶形狀都是相同的,但大小不同。

  3、引導幼兒將4張橙色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  小朋友看,還有4個圖形寶寶沒有找到自己的位置,我們按照小一班的排列規(guī)律,!.快思.教案網(wǎng)!幫他們找到自己的位置好嗎?(幼兒操作,教師巡回指導)

  4、教師運用多媒體講解操作

  教師運用多媒體講解操作,進一步幫幼兒理清思路,并讓幼兒把自己的操作結果和老師的操作結果進行比較。

  5、引導幼兒觀察講述第5頁〈圖形〉,并將5張黃色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  6、啟發(fā)幼兒比較圖形寶寶排列規(guī)律的相同點和不同點。

  7、請小朋友按照一定的排列規(guī)律幫玩具寶寶排隊

  每個桌上都有一些玩具寶寶,他們胡亂地堆在了一起,看起來很亂,小朋友能幫他們按照一定的規(guī)律排成一個方陣嗎?

  每個桌上請一位小朋友說說他們按照什么規(guī)律排列的。

  三、結束:

  今天你們不但幫這么多圖形寶寶找到了自己的位置,還幫玩具寶寶排好了隊,你們真棒!

教學反思

  在這教學過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。

6、小班游戲教案《老鷹捉小雞》含反思

活動目標

  1、為了培養(yǎng)幼兒的平衡能力和快速跑的能力以及體育活動的興趣。

  2、發(fā)展動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

  3、用游戲的方式調(diào)動幼兒的主動性和積極性。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  5、加強幼兒的安全意識。

教學重點、難點

  1、引起學生的主動性和積極性

  2、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣

  3、在活動中組織學生的秩序

活動準備

  小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,自制障礙.

活動過程

  (活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  (一)開始部分

  (教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)邊唱歌邊做動作走進活動場地。

  (二) 基本部分:

  1、由老師帶領小朋友扮演的小雞分組做活動,通過各種自制器械訓練幼兒平衡的技能。

  2、再玩小雞捉米的游戲,訓練幼兒手指的靈活性。

  3、老師和小朋友做老鷹捉小雞的游戲,以此來訓練幼兒快速跑的能力,學會躲閃。

  (三)結束部分:

  把小雞揀到的米帶回去,然后回到教室。

教學反思

  整個活動過程比較成功,活動目的基本達到。但是我班幼兒年齡比較小,組織以來比較困難,很多時候不聽話,活動秩序比較混亂。

7、小班教案《我和小蚊子》

活動目標:

  1、熟悉音樂,感受音樂的活潑與動感。

  2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作。

  3、樂意參與音樂游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活動準備:

  蚊子的圖片4張粘在棍子上?;端⑽门淖?,打蚊子的PPT圖譜。

活動過程:

  一、導入

  師:小朋友們看,誰來我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來了一個討厭的家伙,是誰啊?然后依次把其余3個蚊子都出示出來。

  師:那你們看到蚊子了會怎么做呢?

  幼:打它

  師:今天呢我?guī)砹艘皇状蛭米拥囊魳?,我們一起來聽一聽?/p>

  師:你們有沒有打到蚊子?

  幼:沒有/有

  師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會怎么樣?(打)

  師:那我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

  教師拿出蚊子的道具對這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

  師:討厭的蚊子,打死它,我們一起過來打它,啪~~啪~~~啪~~~

  師:哎呀,不好了,又來了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來)快過來看一看,又來了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍!(教師摸肚子)

  師:咿,我聽到蚊子飛到這里來了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教師把蚊子的道具放在幼兒的耳朵邊上)讓幼兒用手去打?!疚?,嗡,嗡~~~啪!】(多跟幾個幼兒玩一下。)【在重復1遍】

  師:我們打了許多蚊子,數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子,數(shù)一下。【1234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

  師:打不到蚊子“你生氣”。【小小蚊子真淘氣】,(教師模仿蚊子得意的表情)出示第一段圖譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?----拿出教具。

  幼兒理解后。師:我們一起來打蚊子吧!

  播放音樂,邊說邊做動作。

  師:這次打到?jīng)]有啊?還是沒有啊!這次要想辦法打住它,(播放第一段)

  師:小蚊子有沒有在你們身上留下什么啊?(出示圖譜)(解說圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺啊?(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺吧!????我們跟著音樂在一起來打蚊子。

  幼兒在音樂伴奏下完整進行游戲

  游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2-3次。

活動結尾:

  師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛干凈,講衛(wèi)生,好不好?(好)

8、小班語言教案《大象和蚊子》含反思

活動目標

  1.理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。

  2.認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  3.養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

  4.能簡單復述故事內(nèi)容,并進行角色表演。

  5.萌發(fā)對文學作品的興趣。

教學重點、難點

  重點:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

  難點:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

活動過程

  一、開始部分

  1.聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器--呱呱筒。

  老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

  2.玩游戲"小鼓會唱歌",感受聲音的輕與重和快與慢。

  (以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)

  二、基本部分

  1.看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

  教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶大象,注意突出大象胖胖的形象。

  (伴隨著樂器進行木偶表演,使木偶表演更加生動有趣,突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

  2.以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

  (咚--咚--咚--、呱--呱--呱--、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。)

  3.分角色表演故事。

  (小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。)

  三、結束部分

  再次表演,大象、小蚊子的形象都由孩子扮演。

  (從認識樂器到自選角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū)。由老師帶領、引導,到幼兒自由選擇角色表演,幼兒的傾聽、理解、表演能力都得到了發(fā)展。)

  四、延伸活動

  在表演區(qū)投放樂器、木偶和靠墊,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

教學反思

  活動目標的制定:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。因此我依據(jù)本班幼兒的語言發(fā)展特點制訂了以下目標:1.理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。2.認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。3.養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

  重難點的突破:本次活動的重點是:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。難點是:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化?;顒忧拔易隽顺浞值臏蕚洌瑢τ變汉徒虒W內(nèi)容進行細致的分析后,就如何突破重難點提出了有效的指導方法。如在第二個環(huán)節(jié)中,我伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幫助幼兒理解故事的發(fā)展情節(jié),輕松突破了重難點,優(yōu)化了活動內(nèi)。

  教學方法:教學中,我主要采用了情景體驗法和介入法。情景體驗法是以興趣為催化劑,以樂器的聲音、肢體的動作、故事的情節(jié)帶動幼兒一起參與角色游戲,注重讓幼兒體驗到成功的快樂。使他們具有積極參加語言活動的興趣。通過介入法有效地突破了重難點,進一步提升了幼兒語言的運用能力。

  活動過程的組織:結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下幾個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是教師伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。第三個環(huán)節(jié)是以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。咚--咚--咚--、呱--呱--呱--、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。角色表演中孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。從認識樂器到角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū),他們的傾聽、理解、表演能力都得到了不同程度提升和發(fā)展。

  活動的不足:由于時間關系沒有讓孩子們自選角色表演,在以后的引申活動中應讓幼兒多自由表演。

  當然在教學中還有一些我看不到的不足,望各位同仁指正。

9、小班音樂教案《大象和小蚊子》含反思

活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的集體協(xié)作能力。

  2、引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  3、根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

  1、故事掛圖

  2、大鼓一個、手鈴若干、響筒若干。

活動重點難點:

  活動重點:

  引導幼兒認識自制大鼓、手鈴、響筒。能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  活動難點:

  根據(jù)故事情節(jié)集體來演奏。

活動過程:

  導入:通過模仿大象和小蚊子來到自己的座位上。

  孩子們,我們來學一學大象走路吧,伸著長長的鼻子,轟轟地走著。現(xiàn)在咱們再變成一只小蚊子,嗡嗡地飛到自己的小椅子上。好!小朋友們表現(xiàn)真棒!

  一、開始部分

  認識大鼓、手鈴、響筒. (以聽辨三種不同樂器的聲音,并為后面的活動做鋪墊。)

  1、玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

  師:小朋友們,聽誰在給我們唱歌?你們認識它嗎?——小鼓?!?直接出示小鼓)

  師:“下面小鼓要唱兩首歌,大家要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”

  幼:不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。

  2、聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——響筒。

  師:接下來又是誰呢?請小朋友聽一聽這種聲音。老師告訴小朋友:這件樂器叫響筒。(并讓幼兒再次欣賞響筒的聲音,并仔細地觀察其外形)。

  3、師:“小朋友看一看,老師拿的是什么?手鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,手鈴在故事里變成了什么?小鼓和響筒在故事里又變成了什么?”

  二、基本部分

  故事《大象和蚊子》。

  1、教師結合樂器響筒、手鈴、小鼓講述故事。(伴隨樂器講故事,不僅能夠吸引幼兒,而且能夠讓幼兒了解到樂器的使用方法。)

  提出問題,鞏固故事。

  師:“故事里面講的是誰和誰的事情?”(是大象和小蚊子)

  2、以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。

  師:“咚——咚——咚——的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?”(是大象在走路,它在散步)

  師:“呱——呱——呱——的呱呱筒聲在故事里是什么聲?是誰在做什么?為什么要那樣做?”(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

  師:“在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了‘咚!咚!’兩下重重的聲音?”(大象生氣了,使勁跺腳呢)

  師:“大象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?”

  (幼兒回答并表演蚊子暈倒的樣子)

  3、老師和幼兒一同表演演奏。

  師:小朋友想自己來演奏嗎?那么老師扮演大象,需要用小鼓和響筒;小朋友扮演小蚊子需要什么呢?(手鈴)。

  4、老師講故事,幼兒集體演奏。

  三、結束部分

  今天,小朋友們演奏的都非常好,現(xiàn)在這些樂器要回家休息了,咱們一起把他們送回去吧。(播放音樂)

活動延伸:

  在表演區(qū)投放樂器,鼓勵幼兒在表演區(qū)進行表演。

活動反思:教學設計:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

10、小班音樂優(yōu)質(zhì)課教案《大象和小蚊子》含反思

  設計意圖:

  小班幼兒注意傾聽的能力和理解的能力都較弱,對樂器缺乏了解,《大象和蚊子》這個故事中的角色外在形象反差很大,情節(jié)是幼兒生活中的經(jīng)驗,能夠吸引他們又易于理解、記憶,并通過故事情節(jié)嘗試讓幼兒來運用打擊樂配音。

  活動目標:

  1.認識并區(qū)分大鼓、串鈴和蛙鳴筒等樂器的不同音色。

  2.嘗試使用樂器,并根據(jù)故事情節(jié)和教師一起演奏。

  3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

  活動準備:

  1.大鼓、蛙鳴筒、串鈴每人一個。

  2.《大象和小蚊子》故事,課件。

  活動過程:

  1.敲打樂器,引起興趣

  教師敲大鼓“咚—咚—咚—”,請幼兒閉上眼睛聽,猜猜是什么動物走來了,引出《大象和小蚊子》的故事。

  2.欣賞故事,師幼交流

  (1)大象和小蚊子之間發(fā)生了什么?

  (2)你聽到了哪些聲音?

  3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事情節(jié),打擊樂器的配合

  (1)認識幾種樂器,玩一玩,聽聽它們的聲音。

  (2)教師講述故事,在有聲響的地方暫停,請幼兒選擇一種合適的樂器配音。

  (3)教師分別用三種樂器為故事配音,(教案出自:屈!老!師教案網(wǎng))請幼兒感受三種樂器的不同特點:慢敲大鼓表示大象走路,連續(xù)刮蛙鳴筒表示大象趕蚊子,搖響串鈴表示蚊子飛,使勁敲大鼓表示大象跺腳。

  4.請幼兒為故事配樂演奏

  請幼兒分組,進行演奏。教師用故事情節(jié)提示幼兒,在合適的地方為故事配樂。

  5.教師和幼兒共同配合故事情節(jié)進行講述

  活動延伸:

  (1)請幼兒玩玩樂器,說說這些樂器發(fā)出的聲音還像什么。

  (2)請幼兒閱讀幼兒用書,說說自己還認識什么樂器。

  活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

11、小班音樂教案《大象和蚊子》含反思

活動設計背景

  小班幼兒的傾聽能力和理解能力都比較弱,《大象和蚊子》中的角色形象生動、有趣、反差大,便于幼兒理解和表現(xiàn)。在這個過程中可以引導幼兒注意傾聽音樂的不同,并用動作表現(xiàn)出來,符合小班認識靠行動、愛模仿的特點。為此,我進行了一次教學嘗試。

活動目標

  1.喜歡參加音樂活動,能注意傾聽,理解故事內(nèi)容,并用動作、表情表現(xiàn)自己的理解。

  2.認識幾種簡單樂器(蛙鳴筒、手鈴、小鼓),能感知對比鮮明的聲音的強弱與快慢的變化。

  3.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

教學重點、難點

  1、運用樂器表現(xiàn)音樂的內(nèi)容,理解音樂。

  2、幼兒在音樂活動中大膽用肢體、動作、表情來表現(xiàn)音樂的快慢節(jié)奏。

活動準備

  鼓、蛙鳴筒各一個,手鈴、沙發(fā)靠墊若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,畫有森林的背景圖一個。

活動過程

  (一)聽音樂,感受樂器的音色,認識新樂器——蛙鳴筒

  1.教師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

  2.玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重、快于慢。

  教師:請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?(小鼓)

  教師:下面小鼓要唱兩首歌,你們要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?(不一樣。第一首快,聲音輕;第二首慢,聲音重)

  教師:小朋友看一看,老師手腕上戴的是什么?小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,小鈴在故事里變成了什么?小鼓和蛙鳴筒在故事里又變成了什么?

  (二)看提線紙偶戲《大象和蚊子》

  教師事先做好一群小蚊子的紙偶,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起。另外,紙偶大象要注意突出大象胖胖的特點。

  出示提線紙偶大象,伴隨著三種樂器將故事:

  有一頭大象,長得可大啦!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大。走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚”。(敲擊輕緩的鼓聲)

  有一天,大象出門散步,他走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,(伴隨著提線紙偶蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦啦的響聲)他們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說: “哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“呱——呱——呱”(蛙鳴筒發(fā)出三聲連續(xù)的響聲代表大象甩尾巴)蚊子被趕走了。大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲)大象只好又用尾巴趕,“呱——呱——呱”(蛙鳴筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲)把蚊子趕跑了。!.快思.教案網(wǎng)!可是,過了一會,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺, “咚!咚!”(小鼓重重的敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈啦!(提線蚊子紙偶紛紛落在地上)

  (三)以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)

  教師:故事里面講的是誰和誰的事情?(是大象和小蚊子的事情)

  教師:嘩啦啦的小手鈴聲是誰來了?(是一群小蚊子)

  教師:“咚——咚——咚”的小鼓聲是誰發(fā)出的聲音?它在做什么?(是大象在走路,它在散步)

  教師:“呱——呱——呱”的蛙鳴筒聲在故事里是什么聲音?是誰在做什么?為什么要那樣做?(是大象在甩尾巴,它要趕走蚊子,不讓蚊子叮自己)

  教師:在故事里,小鼓最后為什么發(fā)出了“咚!咚!”兩下重重的聲音?(大象生氣了,使勁跺腳呢)

  教師:大象跺腳后,發(fā)生了什么?是什么樣子?(幼兒邊答“小蚊子被震得暈倒在地上了”邊表現(xiàn)暈倒的樣子:有的平趴在地上,有點側身躺在地上,還有的小手小腳都朝天上,吐著小舌頭)

  (四)幼兒扮演小蚊子,配班老師扮演大象

  教師:現(xiàn)在我們一起來扮演小蚊子,請配班老師扮演大象好嗎?

  教師:“大象”要戴好自己的表演道具(帶有松緊帶的沙發(fā)靠墊,套在身上,代表大象的屁股),“小蚊子”也要戴好自己的表演道具(小手鈴)。

  (五)再次表演

  大象、小蚊子的角色都由幼兒扮演。

教學反思

  1.選材適宜,活動就成功了一半?;顒又泄适虑楣?jié)生動、有趣。故事中動物形象的大小 對比鮮明、特點突出,整個故事短小,語言形象生動。情節(jié)比較單純,在反復中帶有一些變化,貼近幼兒的生活經(jīng)驗,非常符合小班幼兒的接受水平。特別是一些生動的象聲詞,使故事更加的生動有趣,便于幼兒理解、記憶和表演,并能從文學作品中獲得美的感受。由此可以說,活動選材非常重要,選材適宜,活動就成功了一半。

  2.過程中情境創(chuàng)設巧妙,幼兒身臨其境,假戲真做。故事內(nèi)容與樂器伴奏相匹配,是活動的一個創(chuàng)新點。重點體現(xiàn)為提線紙偶和聲音特點突出的樂器交相出現(xiàn),較好地引發(fā)了幼兒的興趣。因為有了情境,幼兒進入活動的狀態(tài)非常積極,很快融入活動當中。幼兒通過看、聽、演的感受與體驗,辨別聲音強弱和快慢的不同,并在活動中初步養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

12、小班體育游戲教案《大象運糧》含反思

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒身軀的柔韌性,提高身體的協(xié)調(diào)性。

  2、幼兒心情愉快,參與活動。

  3、培養(yǎng)幼兒喜歡參與體育活動的興趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動過程:

  游戲形式導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  1、 熱身運動 聽歡快的音樂,幼兒隨老師做小兔跳、騎馬、小鳥飛、大狗熊等小動物的走路動作。

  2、出示大象頭飾,練習基本動作

  (1)提問:"這是誰?"

  (2)"大象是怎樣走路的?"(讓幼兒自由做動作)

  (3)提出要求"有什么辦法讓大象走起路來,兩條腿是直直的?"

  A、可以先讓幼兒自己想辦法。

  B教師示范真確動作,兩腿左右分開,與肩同寬,然后上體前屈,兩手握住膝蓋--踝關節(jié),從左腳開始,<文章.出自快思教案網(wǎng).>兩腳交替向前行進,或者橫向移動。

  (4)幼兒自由練習。

  (5)比賽看誰走得快。

  3、游戲:大象運糧,結束活動。 出示沙包,開始大象運糧的游戲,可將幼兒分組進行比賽,提高幼兒參與熱情

  教學反思:

  從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

13、小班音樂游戲教案《小老鼠與大象》含反思

活動目標:

  1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

  2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  5、有感情地學唱歌曲。

活動準備:

  1)小老鼠、大象手偶各一個

  2)小老鼠、大象頭飾若干

  3)錄音機、錄音帶

活動過程:

  1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。

  2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

  4、引導幼兒按音樂故事的情節(jié),學習和創(chuàng)編小老鼠和大象的動作。

  ⑴通過兒歌的引導,創(chuàng)編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

 ?、拼竽憚?chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

 ?、怯變悍纸巧缪菪±鲜笈c大象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。

教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

14、小班音樂優(yōu)質(zhì)教案《大象和小蚊子》含反思

  活動目標:

  1.激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣,體驗樂器演奏帶來的快樂。

  2.培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和根據(jù)故事情節(jié)與樂器進行匹配。

  3.引導幼兒了解樂器發(fā)出的聲音,并樂意參與游戲。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  大鼓.搖鈴.盤

  活動重點難點:

  1.重點:能根據(jù)股市情節(jié)與與樂器進行匹配,體驗游戲帶來的快樂。

  2.難點:幼兒分角色進行表演,并能控制自己的樂器。

  活動過程:

  (一)導入:師生問好

  1.教師打擊樂器發(fā)出聲音,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:小朋友,剛才聽到什么聲音了?(鼓聲.鈴聲)還有什么聲音呢?(幼兒討論)

  2.教師出示樂器,進行演奏,幼兒熟悉樂器。

  師:今天老師請這三樣樂器寶寶來和小朋友作游戲,游戲的名字叫做《大象和小蚊子》。

  師:1.器寶寶來當大象和小蚊子,一起來聽一聽什么樂器聲音像大象走路的聲音?為什么?(幼兒討論)

  2.邊搖搖鈴邊提問:搖鈴像誰的聲音?

  (二)開始部分

  1.教師邊講述故事邊表演樂器,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

  提問:(1). 大象是怎么走路的?(幼兒表演)教師用大鼓配合。

  (2). 大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?(我們?nèi)ザ60?它們怎么叮的?(教師用搖鈴配合小蚊子飛的聲音)

  (3). 大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?(教師用盤子刷刷的聲音表示趕蚊子的聲音)(4). 大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?(死了)2.教師指導幼兒用動作表演故事--師幼共同表演。

  3.幼兒分角色用樂器表演故事,教師講述幼兒表演。

  (三)結束部分

  小朋友表現(xiàn)的真棒,小樂器累了,想回去休息了,我們把他們送回家--整理樂器

  活動延伸

  為幼兒提供更多不同的樂器和材料,讓幼兒自己去探究還有哪些事物發(fā)出的聲音像大象和小蚊子。

  活動反思:

  教學設計:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

15、小班體育游戲教案《快樂小球》含反思

  活動設計背景

  想增進媽媽和寶寶之間的感情也讓寶寶得到鍛煉。

  活動目標

  1、能跟媽媽默契配合給媽媽鮮花。

  2、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  3、學會與媽媽協(xié)商合作游戲。

  4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  教學重點、難點

  增進媽媽和寶寶之間的感情

  活動準備

  歌曲《快樂你懂的》、大小玩具盒若干,海洋球若干。

  活動過程

  1. 引出游戲。

  師:媽媽和寶寶間的親子關系是如何建立的呢?那就是通過游戲咯。!.快思.教案網(wǎng)出處!寶寶在家里會跟媽媽玩游戲嗎?今天老師要帶著寶寶和媽媽玩一個測試默契性的游戲,看看誰是最默契的母子。

  2. 簡述并師范游戲的玩法。

  師:寶寶和媽媽面對面站著,只能夠間隔兩米,寶寶手拿5個小球,媽媽手拿玩具盒做籃子。寶寶要將手中的小球投進媽媽的籃子里,媽媽要拿籃子去接寶寶的小球,看看誰投進的小球多。

  3. 親子共同制作。

  播放背景音樂《世上只有媽媽好》,家長和寶寶一起制作。教師巡回指導,并提醒寶寶注意不要讓顏料沾到衣服上去,完成好拓印以后洗手、擦手。

  完成好的拓印作品可以簽上寶寶和家長的名字。

  教學反思

  在很多生活中由于缺少經(jīng)驗幼兒自發(fā)進行往往是較為簡單的活動,她們會因為活動過于簡單或重復而不愿意玩下去。寶寶和媽媽在玩球的過程中幼兒更能充分的嘗試和進一步探索發(fā)現(xiàn)從而真正成為活動的主體。讓他們感受到探索發(fā)現(xiàn)無窮樂趣得到鍛煉和精神滿足。

16、小班音樂教案反思《大象和小鳥》

  活動目標:

  1、熟悉音樂的旋律,能分辨出輕快、沉重的音樂變化。

  2、能隨著音樂變化變換大象走路、小鳥飛、大象喝水和小鳥吃食的動作。

  3、體驗和同伴合作表演的快樂。

  4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:學過歌曲《秋天》,了解許多動物的不同特征

  2、環(huán)境準備:創(chuàng)設森林場景

  3、物質(zhì)準備:大象走路、小鳥飛、大象喝水和小鳥吃食的圖片各一張貼在森林場景里,小鳥和大象頭飾各一套,《秋天》《大象和小鳥》音樂磁帶。

  活動過程:

  一、《秋天》樂曲中進教室。

  T:秋天到了,我們一起去森林里唱歌吧!

  二、引導幼兒了解大象和小鳥的角色特點

  T:森林里有誰?我們來學一學大象。看,這只大象在干什么?我們來學學。森林里還有誰?一起來學學小鳥。

  小結:大象走起路來慢慢的、重重的。

  小鳥飛起來輕輕的、快快的。

  三、欣賞音樂《大象和小鳥》,通過身體動作表演,引導幼兒理解和區(qū)別大象和小鳥兩種音樂角色的不同。

  1、第一遍欣賞AB段

  T:今天老師還帶來一首好聽的音樂,叫《大象和小鳥》。聽,誰出來了?

  2、第二遍欣賞AB段,用動作來學。

  T:再來聽聽,哪段音樂是大象出來了,哪段音樂又是小鳥出來了?你可以用動作來學一學。

  小結:大象出來的音樂是重重的、慢慢的。小鳥出來的音樂是輕輕的、飛得快快的。

  3、第三遍聽老師講述故事,完整欣賞AB、AB段

  T:原來這首音樂中講了關于《大象和小鳥》的故事呢。我們一起來聽一聽。

  (播放完整音樂)師指圖片講述故事

  4、第四遍聽音樂表演,表達對音樂的感受。

  T:寶寶想不想來聽著音樂表演這個故事啊?當你聽到大象出來的音樂就做個重重的動作,

  小鳥出來的時候就做個輕輕的動作呢。

  四、分角色表演

  T:寶寶,我們一起去森林里表演吧!

  1、出示頭飾

  T:請這邊的寶寶扮演大象,[文.章出自快思教.案網(wǎng)]另一邊的寶寶表演小鳥,聽到大象音樂時小鳥蹲下,大象圍著小鳥走。聽到小鳥音樂時大象蹲,小鳥圍著大象飛。

  2、交換角色表演

  五、結束活動

  T:今天,我們在森林里玩得真高興,下次再來玩吧!

  師帶領幼兒做小鳥飛、大象走的動作離開“大森林”。

  活動反思:

  本節(jié)課我通過傳統(tǒng)的圖片觀察和音樂欣賞讓幼兒區(qū)分這兩段音樂,幼兒在音樂中盡情游戲。從活動過程看,本節(jié)課特別符合小班幼兒的年齡特點,幼兒參與活動積極性很高,對教師提出的問題積極回答,表演時能大膽的展現(xiàn)自我,體驗著音樂給他們帶來的快樂,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點。在編動作這一環(huán)節(jié),幼兒受我的影響,幼兒的動作較單一,而我又沒有及時的加以引導,導致這一環(huán)節(jié)完成情況欠佳,作為教師今后應在課堂的引導方面多下功夫。

17、小班音樂教案《大象和小鳥》含反思

  活動目標:

  1. 感受大象走和小鳥飛的不同音樂性質(zhì)。

  2.能隨著音樂變化做大象走和小鳥飛的動作。

  3.體驗與同伴合作表演的快樂。

  4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5.熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  活動準備:

  掛圖、音樂

  活動過程:

  1.律動《春天》導入。

  2. 欣賞音樂《大象和小鳥》。

  (1)幼兒用語言表達對音樂的感受。

  (2)出示圖片,再次傾聽音樂,感受不同音樂性質(zhì)。

  (3)用動作表達對音樂的感受。

  (4)探索大象走和小鳥飛的動作,并根據(jù)音樂的變化變換動作。

  3.分角色合作表演。

  (1)男孩扮大象,女孩扮小鳥。聽到"大象"音樂時,小鳥蹲下,大象圍著小鳥走;聽到"小鳥"音樂時,大象蹲下,小鳥圍著大象飛。

  (2)交換角色合作表演,表演時,教師鼓勵幼兒表演,要用眼睛看著自己的朋友。

  活動反思:

  本節(jié)課我通過傳統(tǒng)的圖片觀察和音樂欣賞讓幼兒區(qū)分這兩段音樂,幼兒在音樂中盡情游戲。從活動過程看,本節(jié)課特別符合小班幼兒的年齡特點,幼兒參與活動積極性很高,對教師提出的問題積極回答,表演時能大膽的展現(xiàn)自我,體驗著音樂給他們帶來的快樂,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點。在編動作這一環(huán)節(jié),幼兒受我的影響,幼兒的動作較單一,而我又沒有及時的加以引導,導致這一環(huán)節(jié)完成情況欠佳,作為教師今后應在課堂的引導方面多下功夫。

18、小班幼兒音樂教案《大象與蚊子》含反思

  設計意圖:

  打擊樂器的不同聲音特質(zhì)常常能吸引孩子們樂此不疲,故事中不同人物形象的構建總能激發(fā)幼兒廣闊的想象?!队變簣@教育指導綱要》中指出:“我們在選擇教育內(nèi)容時既要注意貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗?!币虼耍腋鶕?jù)小班幼兒的年齡及興趣特點,結合他們已有經(jīng)驗和發(fā)展水平,選擇了大象和蚊子這兩種幼兒在生活中熟悉的并在形態(tài)上有著巨大反差的動物,將生動有趣的故事人物與樂器的聲音、節(jié)奏有機地結合起來,以激發(fā)幼兒對音樂的興趣,讓幼兒在傾聽、欣賞、敲擊樂器和游戲的過程中自由表達對音樂的理解及愉悅的進行音樂游戲是我們這個活動的總體設計思路。

  活動目標:

  1、引導幼兒認識樂器:刮琴、小鼓、手鈴,感知其強弱、快慢的聲音變化;

  2、通過故事,感受大象和蚊子不同的音樂特質(zhì),了解角色與樂器演奏的匹配關系;

  3、愉悅的進行音樂游戲活動,體驗師生共同活動的快樂。

  4、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。

  5、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

  活動準備:

 ?、俅驌魳菲鳎汗吻?、小鼓、手鈴

 ?、诒尘耙魳罚何枨溄印“淄门c大黑熊 野蜂飛舞 滑稽舞曲

 ?、劭繅|一個 幼兒人手一對手鈴

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂入場師:寶寶們,跟著我一起去玩吧!——師生聽音樂做動作愉快入場

  二、認識樂器刮琴、小鼓、手鈴,感知其聲音特點

  1、師:老師給你們帶來了三位小客人,他們是誰呢?

  2、逐一出示樂器:刮琴、小鼓、手鈴,引導幼兒認識,通過傾聽樂器發(fā)出的聲音,感受其不同的音樂特質(zhì),并跟隨刮琴一起唱歌、小鼓拍手、手鈴跳舞。

  三、講述故事,引導幼兒初步了解故事人物與樂器的對應關系

  1、教師講述故事《大象與蚊子》,在講述過程中,通過小鼓輕聲敲擊表示大象在慢慢的走路,重聲敲擊表示大象生氣的跺腳;手鈴的搖動輕重表示蚊子的越來越多;刮琴表示大象在不停的甩尾巴趕蚊子等等,展示刮琴、小鼓、手鈴在故事中所體現(xiàn)的系列人物匹配關系。

  2、提問,進一步明確樂器所表現(xiàn)的聲音形象

  ●師(輕聲敲小鼓)這是誰的聲音,大象在干什么?(走路)

  ●師:我們一起來學學大象走路吧!——師生一起跟著鼓聲學大象慢慢的走路。

  ●師:(搖動手鈴)誰來了,(手鈴聲音由輕轉重)蚊子怎么了?(越來越多)——引導幼兒和老師一起搖動手腕學習蚊子飛

  ●師:(刮動刮琴)大象在干嗎?(甩尾巴趕蚊子)來,我們跟著琴聲一起甩甩尾巴吧!——師生隨琴聲做動作

  ●師:(重敲小鼓)你們聽,大象怎么了?(大象生氣了,在跺腳呢!)大象一跺腳,發(fā)生了什么?我們來做做看!——引導幼兒表現(xiàn)蚊子被震暈后倒下的樣子。

  四、音樂游戲《大象與蚊子》

  1、角色定位:師將靠墊綁在屁股上,變成大象,幼兒帶上手鈴做蚊子;

  2、師生一起隨背景音樂的不同變化(大象:小白兔和大黑熊,蚊子:野蜂飛舞、甩尾巴:滑稽舞曲),利用樂器愉悅的進行音樂游戲活動,感受師生共同活動的快樂。

  五、延伸活動

  1、師:今天,我們和三位好朋友做了游戲,他們是誰呢?——進一步鞏固對刮琴、小鼓及手鈴的認識;

  2、師:讓我們?nèi)ズ透嗟臉菲髋笥岩黄鹩螒虬?

  3、師生聽音樂做動作出場。

  附:故事與樂器有一頭大象,長得可大拉!大大的腦袋,大大的身體,好大好大的屁股,走起路來“咚--咚--咚--”, (敲擊小鼓,聲音沉重而緩慢)很慢很慢。

  有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,一只、兩只、三只……(雙手不停搖動手鈴,由輕到重,由慢到快,表示蚊子越來越多),它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇!好可愛的屁屁呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來。大象覺得屁股有點癢,就甩起尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~””(刮動刮琴),蚊子被趕走了(手鈴搖動的聲音由大轉小,由重轉輕,表示蚊子飛走了)。大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來(雙手不停搖動手鈴),大象只好又用尾巴趕,“的兒~~~~~的兒~~~~~””(刮動刮琴)。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚--!”(用力敲擊小鼓)聲音大得把蚊子都給嚇死啦!

  活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

19、小班游戲教案《小老鼠與大象》含反思

  活動目標:

  1、感受音樂平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會聽著音樂的變化做游戲。

  2、大膽創(chuàng)編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  活動準備:

  1) 小老鼠、大象手偶、頭飾各一個

  2) 錄音機、錄音帶

  活動過程:

  1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。

  2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

  4、引導幼兒按音樂故事的情節(jié),學習和創(chuàng)編小老鼠和大象的動作。

 ?、?通過兒歌的引導,創(chuàng)編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

  ⑵大膽創(chuàng)編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]表現(xiàn)小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

  ⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的游戲,交換角色再玩一次。

  活動反思:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

20、小班健康優(yōu)質(zhì)課教案《趕走蚊子》含反思

  活動目的:

  1、引導幼兒知道蚊子給我們的生活帶來的危害。

  2、引導幼兒要講衛(wèi)生,愛清潔。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動準備:

  圖片:小明生病了、掛圖《蚊子叮人的過程》

  活動過程:

  一、出示圖片:小明生病了引導幼兒思考:小明為什么生病了?

  二、出示圖片《蚊子叮人的過程》,引導幼兒思考被蚊子咬了會怎樣?教師介紹小明生病的情況。

  三、啟發(fā)幼兒討論:蚊子喜歡生活在什么地方?"出自:屈;老.師教案網(wǎng)"引導幼兒了解蚊子喜歡生活在臟、亂、臭的地方。如:垃圾堆里、地上、臟水中等

  四、以競賽的形式,讓幼兒懂得怎樣才能作健康娃娃?

  1. 不去臟、亂、臭的地方

  2. 每天出門要涂驅蚊的藥水。

  3. 出門要穿長袖長褲。

  4.家里要清潔,噴灑殺蟲劑。

  五、請小朋友一起總結,并回家告訴爸爸媽媽。

  教學反思:

  在整個活動過程中,我應提供給幼兒更多發(fā)言的機會,擴大幼兒的思維空間,讓幼兒回答問題能夠更全面。

  不足之處:

  沒有完全激發(fā)他們討論的積極性,以至于討論時間很短,討論得不夠深刻。

  幼兒健康教育是根據(jù)幼兒身心發(fā)展的特點,提高幼兒健康認識、改善幼兒健康態(tài)度、培養(yǎng)幼兒健康行為,維護和促進幼兒健康的系統(tǒng)的教育活動。本著以健康領域教育為主,加深了解健康教育特點的目標開展了此次健康領域教育活動。使我對健康領域教育這一塊有了深層的理解。

  最后在以后的工作中我將根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平和特點,制定不同的目標,使每個兒童在金色的陽光下健康發(fā)展。

21、小班主題優(yōu)秀教案《大象和蚊子》含反思

  活動由來

  小班幼兒注意傾聽的能力和理解的能力都較弱,《大象和蚊子》這個故事中的角色外在形象反差很大,情節(jié)是幼兒生活中的經(jīng)驗,能夠吸引他們又易于理解、記憶,于是,我進行了一次教學嘗試。

  活動目標

  1.引發(fā)小班幼兒傾聽的興趣,培養(yǎng)傾聽習慣;理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。

  2.引導幼兒認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。

  3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備

  鼓、蛙鳴筒各一個,手鼓若干,沙發(fā)靠墊若干;大象、蚊子的提線紙偶各一個,畫有森林的背景圖一個。

  活動過程

  1.聽聲音,感受樂器的音色,認識新樂器——呱呱筒。

  老師將樂器藏在身后,發(fā)出刮奏樂器的聲音,請小朋友聽一聽、學一學這種聲音,并猜一猜這個樂器的名字。

  (孩子們有的說像汽車,有的說像小鴨,還有的說像青蛙。老師趁勢告訴小朋友:這件樂器叫呱呱筒,并讓幼兒再次欣賞呱呱筒的聲音,并仔細地觀察其外形。)

  玩游戲“小鼓會唱歌”,感受聲音的輕與重和快與慢。

  師:“請小朋友聽一聽現(xiàn)在是誰在唱歌?”(小鼓)

  師:“下面小鼓要唱兩首歌,你們要仔細聽一聽,第一首歌和第二首歌唱得是不是一個樣?”(不一樣。第一首快,聲音輕;第二首重,聲音慢。)

  師:“小朋友看一看,老師手腕上戴的是什么?小鈴要講故事了,請你們仔細聽一聽,小鈴在故事里變成了什么?小鼓和呱呱筒在故事里又變成了什么?”

  (以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。)

  2.看提線紙偶戲《大象和蚊子》。

  教師事先做好一群小蚊子,用線將小鈴鐺和紙折的蚊子串在一起;紙偶大象,注意突出大象胖胖的形象。

  出示提線紙偶大象,伴隨著三種樂器講故事:有一頭大象,長得可大啦!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大。走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”(敲擊出輕緩的鼓聲)。

  有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了(伴隨著提線紙偶蚊子的出現(xiàn),小鈴發(fā)出嘩啦啦的響聲),它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“呱——呱——呱——”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲代表大象甩尾巴)蚊子被趕走了。大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來(小鈴伴隨著故事再次進入,發(fā)出響聲),大象只好又用尾巴趕“呱——呱——呱——”(呱呱筒發(fā)出三次連續(xù)的響聲)把蚊子趕跑了??墒?,過了一會兒,蚊子又來了,大象這次終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!咚!”(小鼓重重地敲擊兩下)聲音大得把蚊子都給震暈啦!(提線紙偶紛紛落在地上)

  教學反思

  活動目標的制定:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。。來.源快思老師教.案網(wǎng),因此我依據(jù)本班幼兒的語言發(fā)展特點制訂了以下目標:1.理解故事的發(fā)展情節(jié),能用動作、表情表達自己的理解。2.認識呱呱筒、手鈴、小鼓的名稱,感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。3.養(yǎng)成傾聽的興趣和習慣。

  重難點的突破:本次活動的重點是:理解故事的發(fā)展情節(jié),鼓勵幼兒用動作、表情表達自己的理解。難點是:能感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化?;顒忧拔易隽顺浞值臏蕚?,對幼兒和教學內(nèi)容進行細致的分析后,就如何突破重難點提出了有效的指導方法。如在第二個環(huán)節(jié)中,我伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒感知對比鮮明的聲音強弱與快慢的變化。幫助幼兒理解故事的發(fā)展情節(jié),輕松突破了重難點,優(yōu)化了活動內(nèi)。

  教學方法:教學中,我主要采用了情景體驗法和介入法。情景體驗法是以興趣為催化劑,以樂器的聲音、肢體的動作、故事的情節(jié)帶動幼兒一起參與角色游戲,注重讓幼兒體驗到成功的快樂。使他們具有積極參加語言活動的興趣。通過介入法有效地突破了重難點,進一步提升了幼兒語言的運用能力。

  活動過程的組織:結合幼兒園教育工作原則和本次活動的目標,我設計了以下幾個環(huán)節(jié)。第一個環(huán)節(jié)是以聽辨三種不同樂器的聲音進入活動,鍛煉幼兒傾聽的能力,并為后面的活動做鋪墊。第二個環(huán)節(jié)是教師伴隨著樂器進行表演,使表演更加生動有趣,不但突出了角色形象的特征,還能讓幼兒了解到樂器的使用方法。第三個環(huán)節(jié)是以樂器在故事中發(fā)出的聲響為線索,引導幼兒回憶故事的主要情節(jié)。咚--咚--咚--、呱--呱--呱--、咚!咚!三種不同的聲音起到了幫助幼兒理解故事情節(jié)和記憶故事的作用。角色表演中孩子們戴上小手鈴表演小蚊子。小小的手鈴使幼兒很快進入到角色之中,并將自己對故事情節(jié)的理解表現(xiàn)出來。從認識樂器到角色的表演,總有新內(nèi)容、新要求,幼兒始終有最近發(fā)展區(qū),他們的傾聽、理解、表演能力都得到了不同程度提升和發(fā)展。

  活動的不足:由于時間關系沒有讓孩子們自選角色表演,在以后的引申活動中應讓幼兒多自由表演。

  當然在教學中還有一些我看不到的不足,望各位同仁指正。

22、小班建構游戲《汽車》教案反思

  活動目標:

  1、 幼兒對建構游戲感興趣,學習用拼插、搭高的技能,搭建簡單的汽車造型。

  2、 在教師的鼓勵下,能按自己的意愿大膽建構自己不同造型的汽車,發(fā)展幼兒的建構能力。

  3、 能夠運用不同的材料建構不同的汽車。發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及提高幼兒的建構能力技巧,培養(yǎng)幼兒從小愛動腦筋的好習慣。

  4、 幼兒初步有愛護玩具,不亂仍、不損壞,輕拿輕放玩具的習慣。

  5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  6、 提高幼兒思維的敏捷性。

  7、 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  各種建構插塑材料

  活動過程:

  1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構“玩具”的興趣。

  2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。

  3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

  4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

  (1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

  (2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。

  5、 幼兒游戲,教師指導。

  鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

  6、 游戲結束評議。

  (1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

  (2) 幼兒互相欣賞作品。

  活動反思:

  一、適宜行為

  1、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

  2、 指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

  3、 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

  二、不適宜行為

  1、 活動前沒有強調(diào)要友好解決糾紛。

  2、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

  原因:

  1、 建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

  2、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

  3、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

  對策:

  1、 多投放搭建汽車的材料。

  2、 在建構前強調(diào)活動常規(guī),引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調(diào)評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

  3、 教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。

23、小班節(jié)奏游戲《大象和小蚊子》教案反思

  活動目標:

  1、熟悉大鼓、串鈴、鋁板琴的聲音,初步學習使用串鈴(用臂部大肌肉帶動手腕搖串鈴)。

  2、通過大象和蚊子的故事情節(jié),了解故事與樂器演奏的對應關系,并作出相應的游戲動作。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  7、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準備:

  鈴鼓、串鈴人手一個,大鼓一面,鋁板琴一個、大象屁股

  活動過程:

  一、帶幼兒入活動室:游戲:大狗熊與小老鼠

  今天我們來做游戲,學學大狗熊與小老鼠走路,大狗熊走得慢小朋友就走得慢,小老鼠走得快小朋友也走得快。——講規(guī)則

  大狗熊來了XXXX小老鼠來了XXXXXXXX——模仿游戲。

  (出示小鈴)大狗熊來了XXXX(幼兒做狗熊動作)小老鼠來了XXXXXXXX(幼兒做小老鼠動作)——聽小鈴指揮做動作。

  二、講故事:《大象和小蚊子》,了解基本情節(jié),初步感知游戲。

  (一)提問:

  1、故事里有誰?大象是怎么走路的?——拳頭敲手、敲腿表現(xiàn)節(jié)奏XXXX

  2、大象打起了瞌睡,誰來了?蚊子是怎么飛的?蚊子看見了什么?它們要干什么了?哇瑟!好可愛的屁屁呀,我們?nèi)ザ60?它們怎么叮的?——手食指,拇指相對手臂帶動手腕震動表現(xiàn)節(jié)奏XXXXXXXX

  3、大象醒來了用尾巴趕蚊子,它是怎么趕的?——用指揮動作表現(xiàn):的兒~~~~~的兒~~~~~

  4、大象生氣了,一跺腳,咚!蚊子怎么了?——“死掉”,吐舌頭,手放腿上。

  (二)教師提醒幼兒用動作表演故事——師幼游戲(用大象的圖片)

  三、了解故事與樂器演奏的對應關系

  1、老師請來了三位朋友,他們能發(fā)出好聽的聲音,請你聽聽這是誰的聲音:……?!私鈽菲骱徒巧膶P系。

  2、你們來做小蚊子,幼兒每人拿一個串鈴輕輕搖動,表示蚊子飛,在老師的提示下知道搖動手臂。——初步學習使用串鈴。

  3、在老師的提示下請幼兒表演蚊子的節(jié)奏。(結合大象圖片)

  4、用樂器來表演故事

  四、結束:今天我們和小鈴、大鼓、鋁板琴作了游戲,他們累了,我們讓他們回家休息。——整理樂器。

  附:故事:有一頭大象,長得可大拉!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大,走起路來很慢很慢,“咚——咚——咚——”。

  有一天,大象出門散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飛來了,它們發(fā)現(xiàn)了大象的屁股,說,“哇瑟!好可愛的屁屁呀!我們來叮叮它吧!于是,蚊子們們就圍者大象的屁股叮了起來,大象覺得屁股有點癢,就用尾巴來趕蚊子,“的兒~~~~~的兒~~~~~”蚊子被趕走了,大象又打起了瞌睡,大象剛睡著,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕。就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚——!”聲音大得把蚊子都給嚇死拉。

  活動反思:

  通過游戲,寶寶們在理解故事的發(fā)展情節(jié)上,大膽用動作、表情表達了自己的理解。進一步增強了寶寶對音樂的感受和理解。直到游戲結束,寶寶們?nèi)砸庥幢M,于是我將活動進行了延伸,將目標要求做適當?shù)恼{(diào)整,特別是引導幼兒在扮演“大象”時,要求步伐根據(jù)音樂的節(jié)奏進行,使他們在音樂的氛圍中得到真正的快樂!

24、小班音樂活動《大象和小蚊子》公開課教案反思

  課堂教學活動設計:

  活動目標:

  1.理解樂曲表現(xiàn)的故事情境,會聽辨樂曲典型樂段特點,能隨樂曲旋律自由大膽表現(xiàn)大象走、蚊子叮等游戲動作。

  2.能根據(jù)音樂變化及時變換動作,較完整連貫的與同伴共同游戲。

  3.在與伙伴的互動中體驗游戲中蚊子“?!保笙蟆摆s”的情趣。

  4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動重點:理解樂曲表現(xiàn)的故事情境,會聽辨樂曲典型樂段特點,能隨樂曲旋律自由大膽表現(xiàn)大象走、蚊子叮等游戲動作。

  活動難點:能根據(jù)音樂變化及時變換動作,較完整連貫的與同伴共同游戲。

  活動準備:《大象和小蚊子》圖譜 1 張,分段音樂(五段:大象散步、小蚊子叮大象、大象趕蚊子、小蚊子又飛回來叮大象、大象生氣踩蚊子)

  活動過程:

  一、幼兒感受音樂,理解游戲情境。

  1.教師介紹音樂:“今天老師帶來了一首音樂,它講了一個大象和小蚊子的故事。請你們聽一聽大象和小蚊子之間到底發(fā)生了什么事情?” 2.幼兒完整欣賞音樂,聯(lián)想音樂中表現(xiàn)的故事情境。

  提問:大象和小蚊子之間發(fā)生什么有意思的事情?

  幼兒自主表達,教師予以鼓勵。

  3.教師講述游戲故事,幼兒完整了解游戲線索。

  音樂游戲情境故事:

  從前在森林里住著一只小象,它長得肥嘟嘟、胖乎乎的。媽媽就對

  他說:“小象,看你吃的這么胖,趕快到森林里去走一走,跳一跳,鍛煉鍛煉減減肥吧。”于是小象抬起它肥肥的大腳到森林里去散步了。走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳(教師表現(xiàn)出上氣不接下氣)小象太胖走一會兒就累了,它偷偷躲

  起來睡覺了。小象剛剛睡著,有一群小蚊子飛來了。小蚊子飛到小象這一看,哇!胖乎乎的大屁股看見就想叮,看準了……叮(3 次)哎呀!

  這是誰啊,叮的我好癢,小象就站起來趕蚊子。趕、趕、趕蚊子(2 )……

  小象一看蚊子都趕走了就又睡著了。小蚊子一看小象又睡覺了,又出來叮小象。飛……停!(4 次)看見了肥肥的屁股,看準了……叮!(8 次)

  哎呀,小象實在是太生氣了!我剛一睡著蚊子又來叮我了說:我生氣啦!

  我要踩扁你!他抬起自己的大腳把所有的蚊子都踩扁了。(伸舌頭)哎!

  二、解讀音樂圖譜,學習游戲動作,初步互動游戲。

  1.教師出示圖譜,幼兒邊圖譜邊完整欣賞音樂第二遍。

  教師:“這個有趣的故事就叫《大象和小蚊子》,我們一邊聽著音樂一邊看一看圖譜。”(教師伴隨音樂指讀圖譜)

  2.分析圖譜意義,學習表現(xiàn)大象和小蚊子的典型動作。

  (1)問題:圖譜上有幾種顏色?藍色代表誰?紅色代表誰?最后的大大的腳印是什么意思?

  教師小結:藍色代表大象,紅色代表蚊子,大腳印表示把蚊子踩扁了。

  (2)逐段解讀圖譜意義,伴隨音樂學習游戲動作。

  理解大象走路的圖譜,提問:“這是大象在干什么?”師幼共同練習大象散步走、走、跳跳跳的節(jié)奏,伴隨音樂鼓勵幼兒穩(wěn)定、有節(jié)奏地表現(xiàn)象走跳。

  理解小蚊子叮咬的圖譜。提問:“小蚊子在干什么?用什么動作表現(xiàn)蚊子叮咬?師幼共同練習小蚊子飛、停、叮大象的動作

  問題:小蚊子為什么要飛一飛、停一停?小蚊子可以怎樣飛?”師幼共

  同練習小蚊子飛飛、停停的動作,強調(diào)聽音樂旋律有節(jié)奏的停頓,不急不搶,鼓勵幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)小蚊子飛舞。

  理解大象趕蚊子圖譜。提問:“大象會用身體的什么地方趕蚊子?”鼓勵幼兒有節(jié)奏的運用身體各部分表現(xiàn)大象趕蚊子的動作,并伴隨聽音樂完整練習。

  聽音樂,看圖譜,引導幼兒按節(jié)奏表現(xiàn)“大象生氣,踩扁小蚊子的動作,強調(diào)控制腳步動作。

  3.師幼伴隨音樂,完整表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  重點評價:動作的節(jié)奏、小蚊子叮咬分散不聚集、蚊子叮咬大象的位置、大象趕蚊子、踩扁蚊子的情緒與動作控制(通過語言節(jié)奏“我生氣了”,幫助幼兒把握音樂最后樂段的長音部分)

  三、扮演角色開展游戲

  1.師幼分角色進行游戲

  重點關注:幼兒在分別扮演大象和蚊子過程中的表現(xiàn)的角色情趣、傾聽音樂有節(jié)奏表現(xiàn)動作的情況。

  3.幼兒分組扮演大象和小蚊子,獨立互動游戲。(根據(jù)幼兒游戲情況進行1-2 遍) 評價重點:大象和小蚊子動作表現(xiàn)的創(chuàng)造性、情趣性;大象睡覺的位置、小蚊子叮咬的力度、大象散步時走跳的腳步力量等。

  活動延伸:

  1.教師面向家長提供樂曲及游戲規(guī)則要求,支持家長在家中開展親子音樂游戲。

  2.教師可在戶外活動、區(qū)角活動中提供樂曲、圖譜、樂器,支持幼兒創(chuàng)造性的利用多種途徑再現(xiàn)音樂。

  中班音樂游戲《大象和蚊子》課后反思

  1.在反復游戲中感受音樂。

  此活動體現(xiàn)了音樂貫穿始終的特點,幼兒在反復傾聽、反復游戲中加深了對音樂的感受和表現(xiàn),教師通過設計的小蚊子叮大象的情境幫助幼兒理解進一步音樂結構,使幼兒逐步由教師帶領到自主聽音樂游戲,使幼兒成為學習的主體。

  2.活動由易到難、循序漸進,凸顯幼兒的主動學習。

  活動過程中,教師通過自身示范、幼兒創(chuàng)編、獨立練習、同伴合作分享等方式,使每個幼兒都積極主動地參與到學習中。這種循序漸進的特點,逐步將游戲滲透給孩子,讓孩子獲得自主探索、自主表現(xiàn)的機會,習得游戲的規(guī)則和玩法,獲得自己掌控游戲、創(chuàng)新游戲的成功體驗。

  3.捕捉提升共享游戲經(jīng)驗。

  幼兒游戲中,教師細致觀察、捕捉幼兒富有個性的動作,引導其大膽展示并適宜提升,使幼兒在游戲中提升感受音樂、創(chuàng)編動作的節(jié)奏感和美感,體驗同伴相互學習、彼此欣賞的美好情感。游戲中每位孩子都能積極的參與游戲,開展互動,激發(fā)了幼兒對音樂游戲的喜歡。

  活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

25、教學設計小班音樂游戲《大象和小蚊子》反思

  設計意圖

  小班幼兒的傾聽能力和理解能力都比較弱,《大象和蚊象生動、有趣、反差大,便于幼兒理解和表現(xiàn)。在這個過程注意傾聽音樂的不同,并用動作表現(xiàn)出來,加之小班的幼兒十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來子,符合小班認識靠行動、愛模仿的特點。因此,我們選擇生活中熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,通過音樂表演的形受和理解音樂的不同性質(zhì)。為此,我們根據(jù)設計了此次活動故事情節(jié)與節(jié)奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過游戲的造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的感情。

  活動目標

  1.能借助圖譜感知樂曲結構。

  2. 大膽用身體動作來表現(xiàn)大象和蚊子的角色,表演蚊子“ 等有趣的故事情情節(jié)。

  3.幼兒樂意參與游戲,體驗音帶來的快樂。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  活動重點:看懂簡單的圖譜符號

  重點難點

  活動難點:用身體動作契合音樂表現(xiàn)故事情節(jié)

  經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)熟悉《大象和小蚊子》的故事

  活動準備

  蚊子”的特點。熟悉音樂。

  物質(zhì)準備: 教師自制的圖譜;音樂;《大象和蚊子》;

  活動過程

  (一)故事導入,大膽模仿大象和小蚊子的動作

  1.教師幫助幼兒復習《大象和蚊子》的故事

  師:小朋友們你們還記得咱們講過的《大象和蚊子》的故

  (1)故事里都有誰呀?

  (2)發(fā)生了什么是呢?

  2.幼兒根據(jù)故事內(nèi)容模擬大象和蚊子的動作。

  (1)大象是怎么走路的?

  (2)小蚊子來了大象做了什么?

  (3)蚊子又是怎么飛的呢?

  (4)小蚊子是怎么叮大象的?

  (二)、聽音樂,感知故事內(nèi)容

  師:今天呀姣姣老師給小朋友們帶來了一首《大象和小蚊子聽一聽音樂中發(fā)生了什么有趣的事情好不好完整播放音樂并在過程中對幼兒進行提示,音樂結束后對幼助幼兒熟悉音樂。

  (1)誰走來了呀?

  (2)這又是誰呀?它在做什么呀?

  (3)大象醒了

  (2)誰又來了呀?

  (3)這回大象怎么樣了?

  (4)最后小蚊子怎么樣了?

  (二)認識圖譜,并借助圖譜進行表現(xiàn)

  提問:什么圖案能表示大象走路的樣子?什么圖案能表示

  1.教師合著音樂出示簡單的圖譜。

  師:我們把小圖譜放在音樂中一起和咱們做游戲好不好?

  2.幼兒嘗試著按照圖譜做動作。(分段進行理解和表演, 試)

  (1)師:我們聽了音樂,和小圖譜一起做了游戲,那我們誰來了呀?大象是怎么樣走的呀?請小朋友上來表演一下

  有不一樣的請上來一起放第一段音樂進行表演。后

  3.按照圖譜和教師提示完整做一遍。

  師:你們都太棒了,那我們一邊聽音樂,看著圖譜完整

  (1)讓幼兒根據(jù)圖譜嘗試自主進行表演

  (2)糾正重點動作,再次進行表演。

  (三)音樂表演《大象和小蚊子》

  師:你們真是太棒了,那怎們一起跟著音樂玩游戲好不好

  1.第一遍,教師引導幼兒聽音樂,并能跟隨著音樂的節(jié)奏的樣子。

  師:小朋友們你們都想扮演誰呀?

  師:那我來扮演大象,你們來當小蚊子好不好?

  2.第二遍,引導幼兒熟悉游戲的基礎上,幼兒自主選擇喜演。

  師:小朋友們你們相當那個小動物?請相當大象的小朋友來

  (四)邀請客人老師一起做游戲,充分感受音樂活動帶來

  師:游戲好不好玩呀?那咱們再來一次,這次咱們邀請客人戲好不好?

  1.提問:還可以用什么動作來表現(xiàn)大象走路和小蚊子飛?

  2.幼兒自由進行表現(xiàn)

  3.跟隨音樂,將幼兒創(chuàng)編的動作表現(xiàn)出來。

  (五)自然結束

  師:小朋友們快到姣姣老師這里來吧,森林里還有好多小動上小汽車和他們一起做游戲吧!

  活動延伸

  在班級角色區(qū)的表演區(qū)新增《小象與蚊子》的表演內(nèi)容驗和感知該音樂。

  故事

  大象和蚊子(自編)

  1、在一座美麗的森林里,住著一只可愛的大象,它有著大大鼻子,它的大腿就像柱子一樣,走起路來慢慢悠悠,“咚~ 它來了!(重點引導幼兒大象走路的樣子和跳的樣子)

  “哦,天氣真好呀!好久沒有出去玩啦!今天可要玩?zhèn)€痛快著就來到一片嫩綠的草地上,“哦,好累呀,就讓我在這

  (慢慢的躺下,發(fā)出打瞌的聲音)不一會兒大象就睡著了

  2、“嗡~~~”一群蚊子飛來了,“嗡~~我們好餓呀,哪里有里有只肥肥的大象,嗡~~我們就一塊兒叮叮它大大的屁股吧好吧!”“嗡~~我叮你的屁股,我叮我叮我叮叮?!?。

  (重點引導幼兒蚊子飛和叮的樣子)

  3、大象的屁股被叮得很癢,“哦,誰呀?”趕緊用它的尾啪啪”把蚊子趕跑了。大象走到一棵大樹下躺下來又睡著

  (重點引導幼兒大象趕蚊子的樣子)

  4、“嗡~~~~”嗡子的肚子餓著呢!瞧,它們又飛來了! “你瞧。它有長長的鼻子,躺我們一起叮它的鼻子吧”“好可以享受一頓美餐啦!”“嗡~~~我叮你的鼻子,我叮你的我叮叮叮?!?/p>

  5、“哎喲、哎喲”大象的鼻子被叮疼了,它用長長的鼻子一下子就把蚊子給趕跑了!“真討厭的蚊子,老是打攪我睡走到一塊大石頭的后面伸伸懶腰,又做起它的美夢了!“

  ~~~”蚊子們東找找西找找,“咦,大象哪去了?”“哦, 讓我們一起叮叮它的大腿吧!”“嗡~~~我叮你的大腿,我叮我叮我叮叮?!薄鞍?,哎喲,好疼啊!你們這些壞蚊子氣,用它大大的腳使勁跺了起來“咚~~~~”這下把蚊子全

  (重點引導幼兒大象生氣的樣子)

  6、大樹林又恢復平靜,蚊子再也不敢來了,大象終于可以了!

  (重點引導幼兒小蚊子暈了的樣子)

  活動反思:

  《大象和小蚊子》是一個打擊樂的教學活動,其形象幼兒比較熟悉,并且可以在幼兒已知經(jīng)驗的基礎上提升現(xiàn)實水平。整個的活動設計是由各種打擊樂引出的故事情節(jié),充分讓幼兒感知打擊樂與故事的融合,然后讓幼兒親身體驗演奏的樂趣,大大激發(fā)幼兒對打擊樂的興趣。

  幼兒反應:

  每個孩子都喜歡敲敲打打,在剛開始了解各種打擊樂的時候,孩子們就表現(xiàn)的很認真,因為他們對聲音有天生的敏感性,然后故事的演示更加激起了孩子的興趣,想自己能試試。第一遍老師講故事個別幼兒配樂演奏時,孩子們能夠積極配合,慢慢進入角色。等第二次表演時有的幼兒已經(jīng)能夠自己邊說故事情節(jié)邊配樂,可以說孩子們都樂在其中,積極參入,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

  不足和改進:

  首先我們的打擊樂都是自制的,所以在感官上不是很理想,而且數(shù)量較少,這是需要克服的問題。

  在讓個別幼兒表演之前應該先集體進行空手練習,等孩子們完全了解故事情節(jié)再演奏,為后面的集體演奏打下基礎。

26、幼兒園公開課教案小班音樂活動《大象和小蚊子》教學設計反思

  活動目標:

  1.理解樂曲表現(xiàn)的故事情境,會聽辨樂曲典型樂段特點,能隨樂曲旋律自由大膽表現(xiàn)大象走、蚊子叮等游戲動作。

  2.能根據(jù)音樂變化及時變換動作,較完整連貫的與同伴共同游戲。

  3.在與伙伴的互動中體驗游戲中蚊子“?!?,大象“趕”的情趣。

  4.能愉快地參與集體演奏活動。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  活動重點:理解樂曲表現(xiàn)的故事情境,會聽辨樂曲典型樂段特點,能隨樂曲旋律自由大膽表現(xiàn)大象走、蚊子叮等游戲動作。

  活動難點:

  能根據(jù)音樂變化及時變換動作,較完整連貫的與同伴共同游戲。

  活動準備:

  《大象和小蚊子》圖譜 1 張,分段音樂(五段:大象散步、小蚊子叮大象、大象趕蚊子、小蚊子又飛回來叮大象、大象生氣踩蚊子)

  活動過程:

  一、幼兒感受音樂,理解游戲情境。

  1.教師介紹音樂:“今天老師帶來了一首音樂,它講了一個大象和小蚊子的故事。請你們聽一聽大象和小蚊子之間到底發(fā)生了什么事情?” 2.幼兒完整欣賞音樂,聯(lián)想音樂中表現(xiàn)的故事情境。

  提問:大象和小蚊子之間發(fā)生什么有意思的事情?幼兒自主表達,教師予以鼓勵。

  3.教師講述游戲故事,幼兒完整了解游戲線索。

  音樂游戲情境故事:

  從前在森林里住著一只小象,它長得肥嘟嘟、胖乎乎的。媽媽就對他說:“小象,看你吃的這么胖,趕快到森林里去走一走,跳一跳,鍛煉鍛煉減減肥吧。”于是小象抬起它肥肥的大腳到森林里去散步了。走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳,走、走、跳跳跳(教師表現(xiàn)出上氣不接下氣)小象太胖走一會兒就累了,它偷偷躲起來睡覺了。小象剛剛睡著,有一群小蚊子飛來了。小蚊子飛到小象這

  一看,哇!胖乎乎的大屁股看見就想叮,看準了……叮(3 次)哎呀!這是誰啊,叮的我好癢,小象就站起來趕蚊子。趕、趕、趕蚊子(2 )……小象一看蚊子都趕走了就又睡著了。小蚊子一看小象又睡覺了,又出來叮小象。飛……停!(4 次)看見了肥肥的屁股,看準了……叮!(8 次)哎呀,小象實在是太生氣了!我剛一睡著蚊子又來叮我了說:我生氣啦!我要踩扁你!他抬起自己的大腳把所有的蚊子都踩扁了。(伸舌頭)哎!

  二、解讀音樂圖譜,學習游戲動作,初步互動游戲。

  1.教師出示圖譜,幼兒邊圖譜邊完整欣賞音樂第二遍。

  教師:“這個有趣的故事就叫《大象和小蚊子》,我們一邊聽著音樂一邊看一看圖譜?!?教師伴隨音樂指讀圖譜)

  2.分析圖譜意義,學習表現(xiàn)大象和小蚊子的典型動作。

  (1)問題:圖譜上有幾種顏色?藍色代表誰?紅色代表誰?最后的大大的腳印是什么意思?

  教師小結:藍色代表大象,紅色代表蚊子,大腳印表示把蚊子踩扁了。

  (2)逐段解讀圖譜意義,伴隨音樂學習游戲動作。

  理解大象走路的圖譜,提問:“這是大象在干什么?”師幼共同練習大象散步走、走、跳跳跳的節(jié)奏,伴隨音樂鼓勵幼兒穩(wěn)定、有節(jié)奏地表現(xiàn)大象走跳。

  理解小蚊子叮咬的圖譜。提問:“小蚊子在干什么?用什么動作表現(xiàn)蚊子叮咬?師幼共同練習小蚊子飛、停、叮大象的動作

  問題:小蚊子為什么要飛一飛、停一停?小蚊子可以怎樣飛?”師幼共同練習小蚊子飛飛、停停的動作,強調(diào)聽音樂旋律有節(jié)奏的停頓,不急不搶,鼓勵幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)小蚊子飛舞。

  理解大象趕蚊子圖譜。提問:“大象會用身體的什么地方趕蚊子?”鼓勵幼兒有節(jié)奏的運用身體各部分表現(xiàn)大象趕蚊子的動作,并伴隨聽音樂完整練習。

  聽音樂,看圖譜,引導幼兒按節(jié)奏表現(xiàn)“大象生氣,踩扁小蚊子的動作,強調(diào)控制腳步動作。

  3.師幼伴隨音樂,完整表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  重點評價:動作的節(jié)奏、小蚊子叮咬分散不聚集、蚊子叮咬大象的位置、

  大象趕蚊子、踩扁蚊子的情緒與動作控制(通過語言節(jié)奏“我生氣了”,幫助幼兒把握音樂最后樂段的長音部分)

  三、扮演角色開展游戲

  1.師幼分角色進行游戲

  重點關注:幼兒在分別扮演大象和蚊子過程中的表現(xiàn)的角色情趣、傾聽音樂有節(jié)奏表現(xiàn)動作的情況。

  3.幼兒分組扮演大象和小蚊子,獨立互動游戲。(根據(jù)幼兒游戲情況進行1-2 遍)評價重點:大象和小蚊子動作表現(xiàn)的創(chuàng)造性、情趣性;大象睡覺的位置、小蚊子叮咬的力度、大象散步時走跳的腳步力量等。

  活動延伸:

  1.教師面向家長提供樂曲及游戲規(guī)則要求,支持家長在家中開展親子音樂游戲。

  2.教師可在戶外活動、區(qū)角活動中提供樂曲、圖譜、樂器,支持幼兒創(chuàng)造性的利用多種途徑再現(xiàn)音樂。

  中班音樂游戲《大象和蚊子》課后反思

  1.在反復游戲中感受音樂。

  此活動體現(xiàn)了音樂貫穿始終的特點,幼兒在反復傾聽、反復游戲中加深了對音樂的感受和表現(xiàn),教師通過設計的小蚊子叮大象的情境幫助幼兒理解進一步音樂結構,使幼兒逐步由教師帶領到自主聽音樂游戲,使幼兒成為學習的主體。

  2.活動由易到難、循序漸進,凸顯幼兒的主動學習。

  活動過程中,教師通過自身示范、幼兒創(chuàng)編、獨立練習、同伴合作分享等方式,使每個幼兒都積極主動地參與到學習中。這種循序漸進的特點,逐步將游戲滲透給孩子,讓孩子獲得自主探索、自主表現(xiàn)的機會,習得游戲的規(guī)則和玩法,獲得自己掌控游戲、創(chuàng)新游戲的成功體驗。

  3.捕捉提升共享游戲經(jīng)驗。

  幼兒游戲中,教師細致觀察、捕捉幼兒富有個性的動作,引導其大膽展示并適宜提升,使幼兒在游戲中提升感受音樂、創(chuàng)編動作的節(jié)奏感和美感,體驗同伴相互學習、彼此欣賞的美好情感。游戲中每位孩子都能積極的參與游戲,開展互動,激發(fā)了幼兒對音樂游戲的喜歡。

27、小班體能游戲《給落葉找家》教案反思

  活動目標:

  1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

  2、練習聽信號向指定方向走、跑。

  3、認識紅、黃、綠三種顏色。

  4、體驗身體運動及幫助別人的快樂。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶(風的音樂等)

  2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽(用紅、黃、綠紙箱做成的)三棵

  活動過程:

  一、熱身運動:

  導語:孩子們,今天天氣真好,我們出去活動活動吧!音樂起,幼兒隨音樂舞蹈。

  二、聽信號向指定方向跑

  1、傾聽大風的音樂

  提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?(幼兒回答)

  現(xiàn)在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

  三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法

  師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

  1、個別幼兒嘗試演示。

  2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法

  3、幼兒介紹學習好方法。

  4、引導幼兒按顏色進行游戲:

  (1) 幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

  (2) 按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等

  5、游戲:給落葉找家

  幼兒自選站成紅、黃、藍三隊,(與手中拿的樹葉顏色一致)。游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經(jīng)過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

  四、結束部分:

  樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。(拉拉手)

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

28、小班健康游戲《小汽車運水果》教案反思

  活動意圖

  秋天是收獲的季節(jié),各種水果相繼成熟,幼兒喜歡吃水果,幫果農(nóng)運送水果更是他們喜歡干的事。通過開展小汽車運水果這一游戲活動,使孩子練習一個跟著一個在高15—20厘米的斜坡上走上走下,培養(yǎng)孩子樂于助人的意識。

  活動目標

  1、練習在高15—20厘米的斜坡上走上走下。

  2、培養(yǎng)孩子樂于助人的意識。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  7、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  活動準備

  一塊平整的場地、場地上用木板架起最高點離地15-20厘米的梯形斜坡、各種塑料水果若干(放在幼兒書包里,游戲時背在身上)、《郊游》光盤

  活動過程

  一、 熱身運動

  幼兒聽著《郊游》音樂在老師的帶動下做熱身運動。

  二、談話導入

  秋天是收獲的季節(jié),各種水果相繼成熟,果農(nóng)伯伯正為運送水果的事發(fā)愁,你們能幫幫他嗎?

  三、游戲過程

  1、幼兒扮小司機,成一路縱隊面向斜坡站立。

  2、游戲開始,教師說:“今天我們的汽車要爬山坡運水果,現(xiàn)在先要檢查車。”教師從排頭開始摸一下每個幼兒的手心(表示檢查車),被摸的幼兒發(fā)出“嘀嘀——”的聲音。都檢查完后,教師說:“開始爬坡!”幼兒模仿司機開汽車扶方向盤的動作,必須一個跟著一個在斜坡上走上走下,來回運送水果,嘴里發(fā)出:“嘀嘀——”的聲音。

  3、男女生pk

  四、放松活動

  孩子們,你們替果農(nóng)伯伯運送水果,他們很高興,想邀請你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧!幼兒在老師的帶動下活動活動四肢,做放松運動。

  活動延伸

  幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運水果的游戲。

  活動反思

  給孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造,較好的調(diào)動了他們參與活動的積極性和主動性,使每個孩子都得到了發(fā)展和提高。

29、小班數(shù)學游戲《找朋友-配對》教案反思

  活動目標:

  1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

  2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

  3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  7、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  各種不同的鞋子、襪子、手套,進場音樂和游戲音樂,鞋架兩個。

  活動過程:

  1、激發(fā)參與活動的興趣。

  老師以兔媽媽的口吻邀請小朋友去做客,隨音樂進場。

  師:兔媽媽家到了。

  2、初步嘗試。

  師:哎呀,兔寶寶真頑皮,把鞋子弄得亂七八糟,寶寶快來幫兔媽媽把鞋子收好,每個寶寶拿兩只只鞋子,把鞋子放在你的椅子前面。

  1)幼兒分散收拾。

  2)討論:和你旁邊的寶寶說說你拿的是怎樣的鞋子?

  3)師:我的鞋子這只是白色的,另一只也是白色的,它們的顏色是一樣的,你的兩只鞋子有什么是一樣的呀?

  4)讓幼兒說說兩只鞋子的相同處。

  5)糾正錯誤。

  6)教師小結:這兩只鞋子的顏色一樣、外形一樣、花紋一樣,我們就叫它們一雙鞋,一雙鞋要放在一起。請寶寶把鞋子放到鞋柜里,一個盒子只能放一雙鞋。

  3、再次探索。

  師:我還洗了很多襪子,現(xiàn)在都和在一起了,怎么辦呢?

  每人拿一雙襪子,一雙襪子是幾只?兩只襪子要一模一樣。

  幼兒分散找襪子。

  討論:說說兩只襪子為什么能在一起?

  4、互動游戲《找朋友》

  1)寶寶們真能干,幫兔媽媽收好了鞋子,理好了襪子,謝謝寶寶!

  我還給寶寶準備了一份禮物,(出示手套)

  是什么?可是太少了,每個寶寶只能拿一只,拿幾只?(幼兒上來選手套)

  說說你拿的手套是什么樣的?

  2)給手套找朋友。

  3)和朋友手拉手,我們?nèi)ネ饷孀鲇螒虬?

  活動反思:

  整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區(qū)分誰和誰是好朋友。

30、小班安全游戲《我知道怎么辦》教案反思

  活動目標:

  1、對寶寶進行安全防衛(wèi)知識訓練,提高寶寶的自我保護能力。

  2、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、加強幼兒的安全意識。

  6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  7、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。

  活動準備:

  1、活動前請家長教寶寶記住自己的姓名、父母的姓名、單位、家庭住址、家中的電話號碼。

  2、寶寶喜愛的玩具、糖果、點心等。

  3、指導教師2名。(一名主教師,一名助教師)

  活動過程:

  1、主教師向寶寶詢問個人資料。

  寶貝,昨天老師讓你們回家問了爸爸、媽媽的電話、單位等情況,現(xiàn)在,老師要考考小寶貝了,看哪個寶寶最聰明。(逐一向寶寶詢問個人資料。包括寶寶的姓名、父母的姓名、單位、家庭住址、家中的電話號碼。)

  2、寶寶回答后,教師總結:寶貝外出時要認識回家的路,無論什么情況不要接受陌生的禮物,更不能跟陌生人走。

  3、助教師扮演陌生人,試試寶寶的反應。

  助教師扮演陌生人,走到一小寶寶跟前,用寶寶喜愛的玩具、糖果、點心等哄寶寶說:“寶貝,我給你帶來了很多好吃、好玩的東西,喜歡嗎?我們一起到外面去玩,好嗎?”

  4、主教師小結:寶貝,不管陌生人給你什么好吃、好玩的東西,你千萬不能接受,更不能跟他走,如果陌生人硬要把你抱走,一定要大哭大叫。

  5、活動結束: 總結寶寶游戲情況。

  活動延伸:

  叮囑家長:以后帶寶寶外出回家時,啟發(fā)寶寶領著家長回家。

  活動反思:

  通過本次活動,寶寶已經(jīng)有了一定的防范意識,老師和家長還要結合日常生活中所發(fā)生的事情及時進行教育,讓寶寶時刻具有防備心理。

31、小班科學游戲《認識紅色》教案反思

  活動目標

  1、認識紅色。

  2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  3、初步培養(yǎng)幼兒觀察能力。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  7、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  活動準備

  箱子、紅色實物若干、卡紙大兔子若干、足夠數(shù)量的小兔子、足夠數(shù)量多種顏色的花

  活動過程

  1、直接導入

  今天老師給小朋友們帶來一個神秘的箱子,老師想請一起來看看這箱子里有什么呢?

  2、摸一摸

  教師示范:出示箱子,教師摸出第一樣紅色的實物,引導幼兒說出紅色。

  老師想請表現(xiàn)最棒的小朋友也來摸一摸(教師強調(diào)規(guī)則)

  幼兒游戲::讓一幼兒摸出實物,并引導說出紅色。(游戲重復四次)

  教師小結:今天我們從神秘的箱子里摸出了好多紅色的東西哦!有紅色的??,紅色的??……

  3、變一變

  師:我們摸出了那么紅色的東西,就是沒有紅兔媽媽,老師給小朋友變一個魔術,看能不能把紅兔媽媽變出來呢!你們準備好了嗎?魔術開始咯!

  (放音樂,出示兔子)

  (1)拿出不是紅色的兔子。

  問:這是紅兔子嗎?(重復兩次)

  (2)第三次變出紅色的兔子。

  小朋友們好,我是紅兔媽媽,我現(xiàn)在要回去看我的兔寶寶了。

  4、給紅兔寶寶找家

  師:我的紅兔寶寶不見了,怎么辦?怎么辦?(原來,紅兔寶寶迷路了,它們不懂路回家,小朋友們,我們一起幫助它,把他們送回家吧!

  幼兒游戲(播放音樂)

  師:今天,我們幫助了紅兔寶寶,老師要獎勵小朋友一朵紅花,但是這紅花要小朋友們自己去???找。找到以后馬上回到小凳子上坐好,不然紅花會跑掉的喲!

  幼兒游戲

  教師小結:今天我們認識了紅色寶寶,真開心,現(xiàn)在請小朋友們帶上我們的紅花,跟著老師出去外面找更多的紅色寶寶吧。

  活動反思

  顏色是孩子生活的重要組成部分,孩子對顏色的認識是最具形象且最為直觀的,許多的時候并不需要過多的強調(diào)和指導,只要運用他們生活中所熟悉的事物,他們會給你意想不到的回應。

  科學活動《認識紅色》,單單是顏色的認識是及其枯燥無味的知識傳播。但是結合了游戲,這就使活動變得生動有趣,活動開始以一個神秘的箱子帶入,一下子就抓住了孩子的好奇的目光,調(diào)動幼兒的積極性,為接下來的活動做了鋪墊。在活動中,最主要的是讓孩子能夠感受到游戲活動帶來快樂的同時,能夠學到知識,我覺得讓孩子參與到活動中這一點還是值得肯定,其他不足的地方自己更要反復推敲。

  這一次賽課,是我幼師生涯的第一筆,因為有這么一次機會,才知道什么是“磨課”,這時候的你,最愿意接受的是別人建議和想法,課不斷的磨,建議不斷的聽,把最有利于自己的精華提取出來并加以消化,雖然看起來倉促,但不可否認的是,這是一個快速學習,快速提升的過程。賽課,讓自己的心有再次活躍起來,開始的猶豫,總擔心自己做的不好,再到下定決心參加,最后到結束后的坦然,這樣的起起落落不單單是講述著開始與結束,更重要的是讓我感受到許多的時候結果并沒有我們想象的那么重要,開始的準備和過程更需要我們?nèi)リP注和學習的,通過關注和學習發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點和不足,發(fā)樣優(yōu)點、改善缺點,這是作為一名幼師必備的品質(zhì)。以后的自己要補點的學習專業(yè)知識,提高專業(yè)素養(yǎng),不斷的鉆研,才能提高自己。

32、幼兒園小班節(jié)奏活動《會動的身體》教案反思

  一、活動目標

  1、在游戲中初步感受節(jié)奏的變化。

  2、樂意跟著老師一起游戲,體驗愉快的情緒。

  3、有節(jié)奏的語言和動作幫助自己更合拍的表演。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  二、活動準備

  1、會唱歌曲《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》

  2、有快慢節(jié)奏的背景音樂

  3、鼓一只

  三、活動過程

  1、引出

  師:今天,我們來了那么多客人老師啊,我們先跟客人老師打招呼吧。

  師:我們班的寶寶可是都很能干的哦,我們來為客人老師唱首歌《頭發(fā)肩膀膝蓋腳》。

  2、語言游戲《在哪里?在這里》

  (1)引導幼兒幼兒說出歌曲中所唱的身體的各部位。

  師:剛才歌曲中唱到了我們身上的哪些地方啊?

  師:好,那請你們用手指指看。

  (2)教師有節(jié)奏地提問,幼兒根據(jù)節(jié)奏回答得有快有慢,并且一邊回答一邊用手摸摸相應的部位。

  師:你的眼睛在哪里?(頭發(fā),肩膀,鼻子……)

  幼:我的眼睛在這里!

  3、跟著小鼓有節(jié)奏地進行游戲

  (1)引出小鼓

  師:這是什么呀?

  師:哦,是一個小鼓,這個小鼓還會唱歌呢。誰能讓小鼓唱起歌?(請3-4名幼兒嘗試讓小鼓“唱歌”)

  (2)引出小手進行節(jié)奏游戲

  師:小鼓今天來到我們班是想和我們的小手做朋友的,那小手都有哪些本領呢?

  師:看看胡老師的小手在干什么?(爬呀爬、捏攏放開、拍手、拍肩……)

  師:哇,小手有那么多的本領,那趕緊和小鼓做個游戲吧。小鼓唱歌唱的慢慢的,小手也要慢慢地做動作,如果小鼓唱得快快的,那我們的小

  手也要快快地做動作。大家的小手準備好了嗎?

  (3)引出小腳進行節(jié)奏游戲

  師:我們的小手那么能干,還和小鼓做了這么好玩的游戲,我們的小腳想不想做游戲啊?

  師:小腳會干什么呢?(跺腳)

  師:原來小腳可以跺跺跺,那我們也來和小鼓做游戲吧。注意哦,耳朵聽仔細拉,小鼓唱歌可是有快有慢哦,小腳也要跺的有快有慢。

  4、在手腳會節(jié)奏游戲的基礎上,學動身體

  師:我們的小手小腳會做游戲,我們的身體也會動哦,你們看,老師的身體還會跳舞呢。

  師:瞧,我可是聽著音樂做動作的哦,我一下子快快的,一下子又慢慢的。你們想不想試一試啊?

  5、結束

  在背景音樂下,教師帶領幼兒有快有慢地走出活動室。

  教學反思:

  本次活動中,我和孩子們一起感受音樂帶來的歡笑,并嘗試用動作表現(xiàn)音樂,體驗音樂教學的樂趣,從而發(fā)展孩子們的音樂智能和身體運動的興趣。在活動中,孩子們對這個活潑,有趣的音樂很感興趣,并非常急切的表現(xiàn)出自己的感受,老師也給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造,較好的調(diào)動了他們參與活動的積極性和主動性,使每個孩子都得到了發(fā)展和提高。本活動在設計和實施過程中肯定還有不周到的地方,還請各位同行指正。

33、幼兒園小班角色游戲《肯德基》教案反思

  活動目標:

  1、建立初步的分工意識,嘗試事情分著做。

  2、知道自己在游戲中的角色,會在游戲中做一些和角色相匹配的事。

  3、體驗模仿游戲的快樂。

  4、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  6、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  7、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  活動準備:

  “肯德基餐廳”的游戲材料。

  活動過程:

  1、組織幼兒到角色游戲區(qū)“肯德基”。

  2、啟發(fā)幼兒想一想:我們馬上要玩“肯德基”游戲了,請你和朋友商量你們準備怎么玩?

  從幼兒的回答中教師梳理出:角色分工。

  3、教師以角色身份參與幼兒的討論:肯德基餐廳里有誰?他們會做哪些事?

  經(jīng)過討論得出:肯德基餐廳里有收銀員、服務員、顧客等。游戲時大家把事情分著做,有的收錢,有的服務,有的去買食物,這樣很有意思。我們喜歡做什么就一定要認認真真去做好。

  4、幼兒自由選擇,并掛上相應的掛牌。教師幫助幼兒掛牌時提醒:想一想,你要做些什么?幫助幼兒形成游戲目的。

  5、幼兒自主展開游戲。教師以“服務員”的身份參與游戲,一邊觀察幼兒游戲情況,同時指導幼兒準確、熱情地當好“服務員”,使用“歡迎光臨”、“你要什么?”、“再見”等禮貌用語;注意顧客在餐廳吃“肯德基”的情況,鼓勵他們大方地說出所需要的“食物”,建議他們相互交流,互相分享各自的“食物”,會使用“謝謝、再見”等。

  6、簡單評價:你做了什么?你怎么做的?

  活動反思:

  在制訂角色游戲《肯德基》計劃前,我就考慮到我班孩子有初步的游戲經(jīng)驗,但只是因為肯德基餐廳是他們?nèi)ミ^的、感興趣的地方,那些吸引人的食物是他們的最愛,而愿意去參與的。雖然從表面上看他們幾乎都會沉浸在游戲中,但實質(zhì)上大部分孩子都是獨自在游戲,有時也交流,但尚未建立真正的協(xié)商合作關系。所以,我就把這學期的角色游戲目標定位在“建立初步的協(xié)商分工意識上”,這主要基于幼兒游戲發(fā)展的需要,對幫助他們由平行游戲向高一層次水平的發(fā)展做過渡很有必要。

  游戲開始時,我沒有象往常一樣讓他們自由挑選。為避免“一窩蜂”現(xiàn)象,我采用集體討論的方式引導他們商量“肯德基”里的角色分工,然后再自由選擇角色。在幫助他們掛牌時又再次強調(diào):事情分著做很有意思,但要認真去做相應的事,明確各個角色的一些主要職責。我覺得有目的的引導幼兒去回憶生活已有經(jīng)驗,然后確定自己喜歡做什么,就去當什么角色,對游戲的開展無疑起到推波助瀾的作用。

  當然,孩子游戲時的觀察更重要,我在這一點上沒有全程堅持。雖然有參與扮演“服務員”這一角色,但也只是引導扮演同一角色的幼兒使用一些“歡迎光臨”這些禮貌用語,并沒有實質(zhì)性的觀察到孩子們在游戲中的交流、交往情況。其實對孩子們來說,能夠和同伴(角色與角色之間)“交流”,這就是“創(chuàng)舉”,教師要用“極其欣賞的”的心態(tài)和眼光來觀察游戲中的孩子們,并給予他們一些具體的指導和幫助,使孩子們在游戲中能真正的去創(chuàng)造性的反映生活。

34、幼兒園小班角色游戲《拔蘿卜》教案反思

  活動設計背景:

  本班幼兒大多數(shù)是新生,對舊生都不是很了解的,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,幼兒能表達清楚想表達的事,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。

  活動目標

  1. 重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容。

  2. 讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動作。

  3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理。

  4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6. 培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7. 培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  教學重點、難點

  重點:讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結合作,才能做成一個人不能做成的事情。

  難點:有些幼兒理解能力有限,語言表達不清楚。

  活動準備

  1. 教學掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。

  2. 準備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。

  活動過程

  一、導入

  1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾。

  2、教師出示教學掛圖吸引幼兒的注意力,引導幼兒觀察圖片。

  3.教師提問:“小朋友,請你們說說,圖上的人在干什么?

  二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。

  三.請幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。

  1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的。

  2.教師復述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。

  四.表演故事情節(jié)。

  1.教師出示準備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認識這些圖片。請幼兒分別回答。

  2.表演故事,指導幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,教師指導糾正。

  3.復述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細觀看表演。

  4.引導幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導。

  5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請幼兒回答。

  五.教師小結。

  告訴幼兒人多力量大的道理,只有團結合作才能拔起蘿卜

  教學反思

  通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強,表達能力也比較清楚。在故事中幼兒領悟到“人多力量大”這樣一個道理,活動結束時,有些孩子意猶未盡,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù)。活動后,請幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺得以后的語言活動,我應多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達能力,同時也增強了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結合作,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領,像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,在以后的學習和生活中應該團結合作,這節(jié)課中有得有失,我覺得準備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,以后我會吸取這節(jié)的教學,讓以后的教學能更好!

35、幼兒園小班健康游戲《藏貓貓》教案反思

  游戲目標

  1、愿意和同伴共同游戲,體驗游戲樂趣。

  2、學習觀察圖畫的方法。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  6、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  7、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  游戲準備

  小貓頭飾、故事情境圖片、大紙箱等。

  游戲過程

  一、教師用故事引入主題

  “今天的天氣特別好,三只貓姐妹們高高興興的來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會,小黃說:‘跑跑跳跳的沒意思,咱們做個游戲吧?!渌麅芍恍∝埮闹滞饬??!蹅兺孀矫圆亍R粫墓し蛩麄兙团艿臎]影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?”

  1、小朋友們幫助找一找吧

  請三名幼兒到前面來找到三只小貓,并且要告訴其他小朋友它藏到哪里。

  二、游戲:捉迷藏

  1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個游戲吧!

  教師說明游戲規(guī)則:請幼兒帶頭飾兩個人一組,一個藏,一個找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的,用一句完整的話表述。第二遍時互換角色。

  2、提醒幼兒在游戲時注意安全,藏的人不能有聲音。

  游戲延伸

  1、兒歌《藏貓貓》

  藏貓貓,藏貓貓,

  你藏好,我來找。

  小朋友,要記牢,

  門后出柜不要藏,

  保護自己乖寶寶。

  游戲反思

  《藏貓貓》是一首極富兒童情趣的兒歌,藏貓貓游戲本來就是孩子們很喜歡的一種游戲,由于兒歌內(nèi)容貼近孩子們的生活,孩子們學習熱情很高,這節(jié)課設計成了融情境、游戲于一體的教學課,不斷激發(fā)了學生學習興趣,發(fā)展學生語言能力及相互合作能力。

36、小班建構游戲《可愛的毛毛蟲》教案反思

  游戲目標:

  1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

  2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  7、體驗同伴間友好的情感。

  游戲準備:

  大、小雪花片;成品“毛毛蟲”兩個。

  游戲過程:

  一、設置“毛毛蟲”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構的興趣。

  1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

  2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去蕩秋千,可開心了。

  二、介紹“毛毛蟲”的建構方法。

  師:寶寶們有沒有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲是用什么做的?

  幼:積木。

  師:誰發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

  幼:一個一個連起來的。

  師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

  三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規(guī)。

  1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

  2、幼兒進行分組建構,教師巡視,并適時給予指導。

  3、適時給予個別幼兒指導與幫助。

  四、結束游戲,講評游戲。

  1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

  2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什么呀?(再次強調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)

  游戲反思:

  本次建構游戲活動《可愛的毛毛蟲》。首先我確定了活動的目標:1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。 2、學會輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構常規(guī)。其次,我給孩子們準備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲”兩個。通過談話導入本節(jié)活動,激發(fā)孩子們的興趣。在活動過程中,孩子們能根據(jù)主題活動的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲。對于搭建能力低的孩子,我引導他模仿成品“毛毛蟲”的造型進行建構,并引導他們從顏色的搭配來構建出各種形態(tài)的毛毛蟲??傊?,每個孩子搭建的毛毛蟲造型都不一樣,都別具一格?;顒咏Y束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰搭建的毛毛蟲最可愛,表揚大膽建構,大膽創(chuàng)造的孩子。

  本次活動效果比較滿意。孩子們增長了建構的經(jīng)驗,對毛毛蟲特別感興趣,尤其是一些比較可愛的毛毛蟲,讓孩子們印象很深刻。孩子們在建構中開始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。

37、小班戶外游戲《好玩的墊子》教案反思

  設計思路

  小班幼兒好奇、好動、愛探索,

  基本動作發(fā)展較弱,尚處于探索的萌芽期,如何發(fā)展幼兒的基本動作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!睘榱思ぐl(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設了“好玩的布墊”游戲情境,鼓勵幼兒自由探索墊子的多種玩法。

  活動目標

  1.探索墊子的多種玩法。

  2.用墊子玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

  3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  6.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  7.增強思維的靈活性。

  活動準備

  1.各種顏色鮮艷、大小不同的墊子若干。

  2.小動物頭飾若干。

  活動過程

  一、聽音樂《健康歌》,幼兒做熱身運動,引出活動。(活動一會,幼兒坐在墊子上休息。)

  談話激趣。

  師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布墊)。那你們說說小布墊有什么用啊?

  師:是的,它是讓我們在累的時候靠一靠,可舒服了。

  二、鼓勵幼兒探索墊子的多種玩法。

  1.玩游戲,藏貓貓。

  “藏呀藏呀藏貓貓,藏起小臉找不著?!庇貌級|把自己的臉遮住;一、二、三,喲……我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈!(重復幾次,可以說不同的身體部位)

  師:我們小朋友學得真快,我們現(xiàn)在再換一種游戲玩。

  2.游戲:小司機(每人手中那墊子)

  教師與幼兒邊說兒歌邊開車?!拔沂瞧囆∷緳C,開上汽車嘀嘀嘀。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。小朋友們要記住,交通安全數(shù)第一?!币龑в變洪_汽車。

  三、放松休息

  聽音樂,請幼兒坐在墊子上,敲敲腿、敲敲手臂,做放松動作。

  活動延伸

  繼續(xù)帶領幼兒探索:用身體中的不同部位探索布墊的不同方法

  活動反思

  在情境教學法中為幼兒創(chuàng)設了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

38、幼兒園小班戶外游戲《攻城游戲》教案反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)動作的敏捷性,提高奔跑能力。

  2、培養(yǎng)幼兒合作意識。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  6、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  7、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈

  活動人數(shù):

  20——35人

  游戲玩法:

  1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應比攻城人少。

  2、城堡內(nèi)放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進行。

  游戲實錄:

  游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們在準備好的圓圈里坐下來,詳細的給他們介紹了游戲的玩法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。

  我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了?!皯?zhàn)場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經(jīng)是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點上氣不接下氣。

  游戲反思:

  感覺給孩子們說得非常詳細,規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用??傊?,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。

  游戲繼續(xù)進行,同時我又進一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。

  這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。

  又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。

  通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。

39、幼兒園小班多人游戲《吹泡泡》教案反思

  活動設計背景

  為了激發(fā)幼兒對小游戲的學習熱情,促進孩子之間情感交流,考驗寶寶的應變能力與協(xié)調(diào)能力,設計了此活動。在游戲中感受圓圈可以變大變小變高變矮的魅力。

  活動目標

  1、練習按節(jié)奏的走圓圈和按信號變換動作,首位的要求是把握節(jié)奏感,隨著寶寶對動作與兒歌的不斷熟悉,可以加快節(jié)奏,還可以隨時變換指令,考驗寶寶的反應與執(zhí)行能力。

  2、在游戲過程中增進幼兒之間的情感交流,增進友誼。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  6、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7、提高幼兒思維的敏捷性。

  教學重點、難點

  重點:讓幼兒熟記吹泡泡的兒歌跟動作;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢蹲,手之間不要用力的拉;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

  難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)。

  活動準備

  “吹泡泡”的兒歌 , “手拉手兒走走”的音樂。

  活動過程

  先溫習老師以前教過的兒歌“手拉手兒走走”。然后讓小朋友自己組織圍成兩個大圓圈,邊唱兒歌邊表演動作。最后講解新的游戲:“吹泡泡”。組織三個幼兒跟手拉手成圓圈,并沿一致方向慢慢走動。老師教念兒歌:“吹泡泡,吹泡泡,吹出一個小泡泡”,(手拉圓圈往中間走)“吹泡泡…….吹出一個大泡泡”(手拉手往后退成一個大圓圈),“泡泡飛低了,泡泡飛高了,嘭,泡泡吹破了,變成許多小泡泡”……

  教學反思

  1、這個活動室我自己在親子樂園的讀書上偶爾看見的,覺得挺適合老師跟孩子一起完成。如果有爸爸媽媽的參與氛圍會更加愉悅,或則在有親子活動的時候,很多個家庭做這個游戲效果也會很棒。

  2、我與學生一起做這個游戲的時候,教學形式上有點生硬,如果在教學前先可以給孩子播放一段生動的音樂觀看一段類似的視頻,那孩子們的熱情會一下子調(diào)動起來,只是我們學校的條件太有限。

  3、在這個活動中,幼兒都參與了游戲, 孩子們在與老師跟同伴之間的互動中掌握了游戲的技巧,增進了友情。

  4、在游戲中,我慢慢走出來,放手在一旁觀看孩子們自己活動。由此游戲活動聯(lián)想到“手拉手兒走走”的游戲,在教學的時候我是先完成的這個游戲活動,再教新的游戲。

  5,、孩子們在活動中把自己扮成了許多小泡泡,感覺很開心,愉快。看到他們高興我也很開心。

40、小班音樂游戲公開課教案及反思《大象與蚊子》

  小班音樂游戲《大象與蚊子》

  設計意圖:打擊樂器的不同聲音特質(zhì)常常能吸引孩子們樂此不疲,故事中不同人物形象的構建總能激發(fā)幼兒廣闊的想象。因此,我根據(jù)小班幼兒的年齡及興趣特點,結合他們已有經(jīng)驗和發(fā)展水平,選擇了大象和蚊子這兩種幼兒在生活中熟悉的并在形態(tài)上反差大的動物,將生動有趣的故事人物與樂器的聲音、節(jié)奏有機地結合起來,以激發(fā)幼兒對音樂的興趣,讓幼兒在傾聽、欣賞、敲擊樂器和游戲的過程中自由表達對音樂的理解及愉悅地進行音樂游戲。

  活動目標:

  1、引導幼兒認識樂器:刮琴、小鼓和手鈴,感知其強弱、快慢的聲音變化。

  2、通過故事,了解角色與樂器演奏的對應關系,感受大象和蚊子不同的音樂特質(zhì)。

  3、愉悅地進行音樂游戲活動,體驗師生共同活動的快樂。

  4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  活動準備:打擊樂器:刮琴、小鼓、教師和幼兒人手一對手鈴。背景音樂、靠墊一個。

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂入場。

  師:寶寶們,跟著我一起去玩吧!-----師生聽音樂做動作入場。

  二、認識樂器刮琴、小鼓和手鈴,感知其聲音特點。

  1、師:老師給你們帶來了三位小客人,他們是誰呢?

  2、逐一出示樂器,引導幼兒認識,通過傾聽樂器發(fā)出的聲音,感受其不同的音樂特質(zhì),并跟隨刮琴一起唱歌、小鼓拍手、手鈴跳舞。

  三、講述故事,引導幼兒初步了解故事人物與樂器的對應關系。

  1、教師講述故事,在講述過程中,通過小鼓輕聲敲擊表示大象在慢慢走路,重聲敲擊表示大象生氣地跺腳,手鈴的搖動表示蚊子來了,刮琴的演奏表示大象在不停地甩尾巴趕蚊子等。

  2、提問,進一步明確樂器所表現(xiàn)的聲音形象。

  l(輕聲敲小鼓)這是誰的聲音,大象在干什么?

  l我們一起來學學大象走路吧。---師生一起跟著鼓聲學大象慢慢地走路。

  l(搖動手鈴)誰來了?引導幼兒和老師一起搖動手鈴學蚊子飛。

  l(刮動刮琴)大象在干什么?我們跟著琴聲一起甩尾巴吧(扭屁股)

  l(重敲小鼓)你們聽,大象怎么了?大象一跺腳,發(fā)生了什么?引導幼兒表現(xiàn)蚊子被震暈后倒下的樣子。

  四、音樂游戲《大象與蚊子》。

  老師將靠墊綁在屁股上,扮演大象,幼兒戴上手鈴,扮演蚊子。師生一起背景音樂的烘托下,聽打擊樂器的節(jié)奏愉悅地進行游戲活動。

  五、延伸活動。

  1、今天,我們和三位好朋友做了游戲,他們是誰呢?----進一步鞏固對刮琴、小鼓和手鈴的認識。

  2、讓我們和別的小朋友一起玩這個游戲吧。

  3、師生隨音樂做動作結束活動。

  反思:

  在這節(jié)音樂活動中,我所選取的3種不同聲音特質(zhì)的打擊樂器,與故事中動物的形象非常匹配,使樂器與故事角色之間構建出了完美的融合關系。手鈴、小鼓、刮琴以及有趣的動物形象,這些富有感染力的音樂元素,充分滿足了幼兒動作發(fā)展的需要和表現(xiàn)的欲望,因此,孩子們在表達對音樂的理解的時候,內(nèi)容是豐富的,情感是由心而發(fā)的,過程是快樂而愉悅的。