引導(dǎo)小班幼兒在游戲、運(yùn)動中學(xué)數(shù)學(xué)

引導(dǎo)小班幼兒在游戲、運(yùn)動中學(xué)數(shù)學(xué)

引導(dǎo)小班幼兒在游戲、運(yùn)動中學(xué)數(shù)學(xué)

  

  小班幼兒由于其年齡和生理心理特點,尤其喜歡游戲和運(yùn)動,而數(shù)學(xué)由于其學(xué)科特點,相對而言比較抽象和枯燥,如果將數(shù)學(xué)知識融入游戲和運(yùn)動中,讓幼兒在玩中學(xué),在動中學(xué),就既可滿足幼兒的游戲和運(yùn)動需要,又可很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。根據(jù)這一理論設(shè)定,在組織小班數(shù)學(xué)活動時,我就著手進(jìn)行數(shù)學(xué)知識與游戲運(yùn)動相結(jié)合的實驗。結(jié)果表明,讓幼兒在游戲、運(yùn)動中學(xué)數(shù)學(xué)比單純的數(shù)學(xué)集體活動和操作活動效果要好。歸納起來,大致有以下幾點經(jīng)驗和體會:

  ―、在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)
  在數(shù)學(xué)活動中,我總是采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又?,這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識就會變得有趣,簡單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動起來,小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也會更好。

  1、結(jié)合日常生活活動設(shè)計數(shù)學(xué)游戲
  將數(shù)學(xué)知識融入幼兒的日常生活活動中就是小班數(shù)學(xué)老師必須面對的一個課題。據(jù)此,我設(shè)計了一些游戲,讓幼兒在生活活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。如:吃餅干的時候,小朋友大多關(guān)注的是“吃”這一活動,不會考慮別的更多的東西,我就啟發(fā)幼兒動腦筋讓餅干“變魔術(shù)”,一會兒變成三角形,一會兒變成圓形,一會兒變成正方形,這樣,在吃餅干這一生活環(huán)節(jié)中,小朋友們關(guān)注的就不再僅僅是吃,同時也鞏固了對圖形的認(rèn)識,培養(yǎng)了幼兒動腦筋的習(xí)慣,還避免了浪費餅干的現(xiàn)象。

  2、結(jié)合幼兒感興趣的特例設(shè)計數(shù)學(xué)游戲
  小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學(xué)更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,組織幼兒看魔術(shù)表演,我發(fā)現(xiàn)在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看。這說明,小班